Critique GreedFall

La date de sortie de GreedFall était le 10 septembre 2019 et le jeu est arrivé sur PC, PlayStation4 et Xbox One. Maintenant, ce qui rend ce jeu de rôle-action se démarque de titres similaires, c’est son cadre, son style impeccable visuellement, son système de progression de personnage complexe et son système de combat très engageant. Ces attributs ont tous participé de manière égale aux commentaires du jeu au cours des deux dernières semaines, et nous approfondirons cette question ainsi que le jeu lui-même pour voir notre côté des choses.

Développement et accueil

GreedFall est développé par Spiders, une société de développement de jeux vidéo basée en France. Le studio a également développé des jeux tels que Sherlock Holmes et Jack The Ripper, Faery: Legends of Avalon, Gray Matter, Mars: War Logs et plusieurs autres. En termes de genre, tous ces titres ont des styles différents, mais ils ont un dénominateur commun qui consiste à utiliser des paramètres de jeu et des mécanismes de jeu intéressants et non conventionnels pour tenter de présenter une histoire engageante, plutôt que de faire du jeu une corvée.

C’est ainsi que l’accord porte sur leur dernier titre, qui utilise les éléments de base du jeu de rôle, mais se détourne rapidement de ceux-ci et se tourne vers le cadre fantastique du jeu en tant que principale source de mécanismes de jeu novateurs, le reliant avec succès à l’histoire. Il a été publié par Focus Home Interactive et, sur Steam, Greedfall a des critiques plutôt positives, les publications en ligne de Respectable le classant au-dessus de 80 ou 90% de leur score total.

L'histoire

Le scénario de GreedFall se déroule dans un décor fantastique, à l’époque du 17ème siècle. Le récit du jeu suit un développement immersif de l’histoire qui ne doit pas être gâché pour le joueur. Tout ce que nous pouvons dire, c’est que la scène se déroule dans une île récemment découverte, où plusieurs des factions les plus puissantes du monde, frappées par une épidémie, viennent fuir le désastre et revendiquer le nouveau territoire. Alors que toutes les factions se combattent, ou peut-être un stratagème, le joueur représente une faction qui s'efforce de faire la paix avec les autochtones.

Le gameplay

Ce jeu apporte plusieurs nouvelles choses qui explorent le genre d'action RPG. Premièrement, le système de progression des personnages est organisé en trois branches principales: guerrier, technique et magique. Le guerrier et la magie seront familiers aux joueurs, bien qu’ils apportent également quelque chose de nouveau. Cependant, l’arbre de compétences techniques fait référence au système d’équipement complexe présenté au joueur.

Ce jeu propose un système de fabrication sans fin pour l’équipement, les armes et les consommables, qui peut également être exploité via l’arbre de compétences techniques mentionné, ainsi que pour être associé à d’autres catégories de talents. Les joueurs peuvent mélanger et assortir, ou ils peuvent choisir de s’engager. Les points de compétence sont attribués par nivellement, mais des autels de compétence se trouvent également à divers endroits sur la carte.

Enfin, les investissements en points de compétence modifient considérablement le style de jeu, qu’il s’agisse de parties de combat ou de parties hors combat. Les adversaires de GreedFall sont durs et attaqueront le joueur avec beaucoup plus que de simples coups d’arme ou des projectiles. Les joueurs doivent utiliser tous leurs atouts pour l'emporter, attaquant l'ennemi, évitant les dégâts et même traitant divers effets avec des potions conçues sur l'établi. Le jeu propose également une sorte d’approche furtive en matière d’exploration, semblable à celle des jeux The Arkham Asylum Batman.

Graphique

Les graphismes de GreedFall ont l’air époustouflant et utilisent au maximum la puissance des consoles PS4 et Xbox One, ainsi que celle des ordinateurs puissants. La modélisation est faite conformément au cadre du jeu du XVIIe siècle et l’atmosphère la suit, ce qui lui donne une saveur assez élégante. Les animations et les repères visuels sont également très complets et bien pensés.

Verdict

Le jeu GreedFall utilise une méthode très engageante de narration pour plonger le joueur dans son propre monde de fantaisie et d’histoire du 17ème siècle. Ce récit est en outre présenté par une mécanique de jeu non conventionnelle et des fonctionnalités détaillées offertes au joueur, destinées à renforcer le plaisir de s'immerger dans ce cadre. Le jeu est également assez stimulant et récompense les joueurs pour la compréhension et l’utilisation de toutes ses fonctionnalités innovantes, sans pardonner le contraire. Dans l’ensemble, c’est une très bonne interprétation du genre action RPG.

Atmosphère

Graphique

Gameplay

Épique

Le jeu est assez stimulant et récompense les joueurs pour la compréhension et l’utilisation de toutes ses fonctionnalités innovantes, sans pardonner le contraire. Dans l’ensemble, c’est une très bonne interprétation du genre action RPG.

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