Critique: Ori et la volonté des feux follets est un voyage magique

En ce qui concerne les jeux indépendants, le genre Metroidvania est l'un des plus courants sur le marché. Généralement sous forme 2D, c'est le type de jeu qui nécessite des compétences techniques en conception et en création comme peu d'autres. La prémisse concerne l'exploration et l'expansion. Vous progressez dans le jeu à un rythme naturel, mais au fur et à mesure, de nouvelles capacités débloquées permettent d'explorer des zones auparavant inaccessibles, et le jeu vous récompense convenablement pour votre effort.

C'est un genre qui fait généralement très bien les indiens, avec un certain nombre d'exemples fantastiques qui capturent l'esprit de l'homonyme du genre. Guacamelee, Outland, et le premier jeu Ori, La forêt aveugle sont tous des exemples stellaires d'action de plateforme qui encouragent le joueur à découvrir et à découvrir le monde dans lequel il se trouve.

Ori et la forêt aveugle expérimenté la formule et les éléments sacrifiés de la structure Metroidvania pour fournir une approche plus directe de la narration. Il a offert un chemin plus linéaire vers la progression de son scénario principal. Certains éléments nécessitaient que vous rechapiez les étapes afin de rechercher des mises à niveau, mais les objectifs primordiaux étaient généralement définis un à la fois.

Cela ne veut pas dire que c'était une mauvaise chose. Cela vous a gardé suffisamment proche du voyage d'Ori avec des amis Naru et Gumo pour que les sections de la progression de l'histoire maintiennent très bien les liens émotionnels. À cause de cela, c'était une histoire saisissante de famille, d'amour et de rédemption, une histoire difficile à ne pas surmonter.

Sa suite, Ori et la volonté des mèches, sorti cinq ans jour pour jour après son prédécesseur, a transformé la série en une expérience Metroidvania complète tout en conservant sa narration captivante.

Cette fois-ci, le récit voit Ori et le plus récent membre de la famille, Ku – dont vous vous souvenez peut-être du premier match comme l'œuf de hibou survivant qui a éclos – tenter de se rendre sur l'île souffrante de Niwen, malgré une aile cassée, mais se perdre après une tempête les oblige à descendre. C'est à Ori de rassembler les feux follets pour arrêter la décadence de Niwen et retrouver Ku.

La liberté de choix

Tout comme le décor de son prédécesseur, le monde de Niwen est aussi complexe qu'il est envoûtant. Mais il est structuré pour mieux prendre en compte l'élément de choix. Comme les jeux Metroidvania plus traditionnels, après le premier acte, vous pouvez vous attaquer aux tâches dans l'ordre que vous souhaitez. Les capacités sont utiles partout, mais chaque domaine est spécialisé dans l'utilisation d'un domaine spécifique pour progresser. Bon nombre des compétences clés sont acquises tôt, de sorte que toutes peuvent être accessibles une fois que les choix se présentent.

L'accent n'est pas mis uniquement sur la progression centrale. Les PNJ sont beaucoup plus courants, avec de nombreux quêtes secondaires proposant des secrets et des améliorations, comme Tokk, le merle bleu aventurier. Certains ne sont pas accessibles sans certaines capacités, ce qui aide à mieux gérer votre progression et à améliorer les mises à niveau.

L'arbre de compétences a disparu, remplacé par un système monétaire (orbes d'esprit) qui permet une plus grande flexibilité dans les compétences et les capacités que vous souhaitez améliorer. Les fragments d'esprit, un système d'avantages qui améliore les compétences d'Ori allant de l'utilité au combat, permettent également une personnalisation supplémentaire. Cependant, seuls quelques-uns peuvent être actifs à la fois, vous devrez donc toujours utiliser des fragments appropriés en fonction du scénario.

L'effet domino ici a considérablement amélioré le combat, l'une des zones les plus faibles du premier jeu. Les compétences et les fragments d'esprit se combinent beaucoup mieux ici pour permettre à plus d'outils d'affronter une plus grande variété d'ennemis, et l'accent mis sur le combat, avec des combats de boss plus durs et plus fréquents, souligne le chemin parcouru.

Ori et la volonté des mèches
Capture d'écran via Microsoft Game Studios

Sauter de joie

La plateforme a également connu une nette amélioration qui rend les niveaux très agréables à parcourir. Présentation du tiret de L'édition définitive de Blind Forest early apporte une plus grande échelle aux plateformes plus rapidement, tandis que la verticalité supplémentaire au niveau et à la conception de puzzle rend les puzzles plus intelligents.

Des essais pour les plates-formes et les combats ont également été ajoutés, les joueurs accélérant sur la carte pour atteindre l'objectif à temps pour gagner la lumière spirituelle, tandis que la victoire dans les essais de combat améliore la capacité des fragments d'esprit. La variété des choses à faire et des lieux Volonté des feux follets a été lancée et exécutée de manière si impressionnante que rien ne semble être une corvée à accomplir.

Les emplacements sont également magnifiques. The Blind ForesIl n'était pas en reste visuellement, et bien que le style artistique limite le niveau d'amélioration, les animations et les détails continuent de voir des mises à jour, avec une teinte de couleurs vives et une faune animée décorant l'écran, tandis que des effets spéciaux éblouissants illuminent les séquences de combat. Il est difficile d'imaginer un jeu qui semble plus agréable qu'Ori, même s'il ressemble en grande partie à son prédécesseur.

La bande-son continue également d'étonner, avec un ensemble orchestral qui crée une ambiance mélodique adaptée à toutes les situations, avec des thrashes pressés et palpitants dans les poursuites, et des numéros émouvants et délicats lorsque l'action est ralentie et que l'histoire nécessite du calme ou du chagrin.

Famille vient en premier

Et le jeu est douloureux. La narration est captivante, même sans la présence de Naru et Gumo, alors que le voyage d'Ori vous emmène sur des montagnes russes d'émotions similaires à la présentation du monde d'origine. Sans spoilers, la présence d'autres personnages ne fait que souligner le thème de l'unité tout au long de la série, car les autres créatures partagent votre chagrin ainsi que votre bonheur. Si vous avez aimé le conte du premier jeu, cela ne vous décevra pas.

Les seuls véritables points négatifs sont le sentiment de familiarité avec certains aspects, l’histoire incluse, alors qu’elle n’apporte pas de nouvelles idées radicales. Il existe également des bogues au lancement qui ont causé des problèmes tels que des plantages, des pertes de trames et des bourdonnements sonores.

Mais rien de tout cela ne décourage vraiment Ori et la volonté des mèches. C'est une aventure envoûtante qui capture parfaitement l'expérience Metroidvania tout en offrant un grand récit d'amour, de famille et de perte. Il crée un attachement émotionnel grâce à son niveau d'intimité bien meilleur que de nombreux titres à plus gros budget, ce qui le rend beaucoup plus facile à investir. Amélioré dans presque tous les départements, et tous disponibles à la moitié du prix d'une version complète, Ori et la volonté des mèches est le porte-drapeau du genre, et facilement l'un des meilleurs jeux de 2020 à ce jour.

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