Crysis Remastered a deux modes graphiques sur PS4 Pro

Crysis Remastered tire parti de la puissance supplémentaire de la PS4 Pro et propose deux modes graphiques à ses utilisateurs.

Comme divulgué sur le Microsoft Store, le jeu arrive le 23 juillet pour PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch.

Comme l'a révélé le CTO de Sabre Interactive Anton Krupkin, le jeu fonctionnera mieux sur PS4 Pro par rapport au modèle PS4 de base, et voici comment.

Crysis Remastered est censé présenter deux modes graphiques différents, et cela ne se produit que sur les consoles de mi-génération.

La PS4 Pro le traitera d'abord dans un mode de résolution, qui aura une résolution dynamique variant d'un minimum de 1440p à 4K à 30fps.

Le deuxième est un mode de performance, qui sera présenté à une résolution de 1080p. La fréquence d'images n'a pas été divulguée, mais nous nous attendons à ce qu'elle soit déverrouillée et visons 60 images par seconde lorsque cela est possible.

Le modèle PlayStation 4 d'origine fonctionnera à la place à 30 images par seconde et, bien que la résolution n'ait pas encore été révélée, il est sûr de déclarer qu'il sera verrouillé à 1080p.

"Le principal objectif était d'apporter le jeu original à la nouvelle génération de matériel et d'améliorer les graphismes du jeu", a expliqué Krupkin à la PlayStation officielle en août.

"En conséquence, l'équipe s'est concentrée moins sur la modification du gameplay et de l'équilibrage, mais plutôt sur la mise en œuvre d'améliorations visuelles."

Cela dit, les premières captures d'écran qui ont fui du Microsoft Store semblent plutôt décevantes, malgré la bonne prémisse.

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