Critique du château de Darkestville
Château de Darkestville est une aventure pointer-cliquer classique inspirée des années 90 dans laquelle vous incarnez le démon Cid, qui adore tourmenter les citoyens de Darkestville. Accordé par le tourment, nous parlons vraiment de farces idiotes, rien de trop démoniaque. Néanmoins, Cid a fait suffisamment de dégâts pour attirer l'attention de certains chasseurs de démons. Cid sera-t-il banni dans le monde des démons, ou trouvera-t-il un moyen de sortir avec ses poursuivants?
Le jeu est divisé en trois chapitres avec un intermède entre chaque chapitre. Dans l'ensemble, le jeu est assez court et vous pouvez vous attendre entre cinq à dix heures de jeu. Bien qu'il existe deux niveaux de difficulté de jeu, je ne recommande pas de jouer au "Cat Mode" plus difficile. Le mode chat propose exactement le même jeu, sauf qu'au lieu de tout dialogue ou description, un chat miaule. J'ai duré moins de 5 minutes en mode.
Vraiment une aventure classique 90 pointer-cliquer
Le jeu se vend comme une aventure pointer-cliquer classique des années 90, et ils livrent définitivement sur ce point. Mais je ne veux pas dire cela comme un compliment. Le jeu est relativement peu sophistiqué et vous permet principalement de ramasser et de livrer des objets. Il y a aussi des énigmes qui sont très peu intuitives, qui m'énervent. Heureusement, la seule chose que le jeu a que nous n'avions pas dans les années 90, ce sont des solutions sur Internet.
Étant donné que le jeu est exactement ce qu'il prétend être, je ne sais pas si j'ai le droit d'en être aussi déçu que moi. J'ai grandi dans les aventures pointer-cliquer des années 90. j'ai aimé Quête de la police, Quête spatiale, Kings Quest, et les autres jeux sur le thème de la quête. Jour du tentacule m'a époustouflé en tant qu'enfant et a encore aujourd'hui une place spéciale dans mon cœur! J'ai même la version remasterisée de Jour du tentacule sur Steam. Mais le problème avec Jour du tentacule et tous les Quête jeux, c'est qu'ils ne résistent pas à la sophistication des jeux modernes. Même de nombreux jeux modernes basés sur le pointer-cliquer, tels que Minuscule Big Bang ou Machinarium, sur les jeux classiques des années 90.
Alors, quand j'ai vu la bande-annonce de Château de Darkestville, mon cerveau a évoqué le bon vieux temps de Les aventures de Willy Beamish espérer tout le plaisir, tout en oubliant toute la frustration. Malheureusement, ce jeu offre les deux. Vous devez résoudre certaines énigmes en parcourant au hasard tous les objets de votre inventaire, ou en essayant de parler, de regarder ou de toucher à tout, même si cela semble inapproprié. Vous devez également parcourir toutes les options de dialogue avec tous les personnages, sinon vous manquerez l'option cachée qui vous permettra d'avancer dans le jeu.
Commandes de jeu sur console
Une caractéristique de vente de Château de Darkestville est qu'il est disponible sur les consoles. J'ai joué au jeu sur Nintendo Switch. Je redoutais vraiment ça. J'espérais une copie PC, car après tout, c'est un jeu pointer-cliquer. Mais étonnamment, une fois que je me suis ajusté aux commandes, ce n’était pas très compliqué à jouer sur une console. Au départ, j'ai essayé de jouer avec le joystick gauche et de déplacer le curseur sur l'écran comme vous le feriez avec une souris. Mais c'était assez difficile à faire. Cela n'était pas non plus souvent nécessaire car le joystick droit se verrouillait automatiquement sur des cibles interactives. Et vous pouvez utiliser le bouton x pour accéder à l'inventaire. La seule fois où vous avez eu à cliquer sur l'écran était lorsque vous vouliez que Cid marche quelque part. C'est en fait la seule chose que j'aurais changé avec les commandes. Je souhaite que vous puissiez contrôler la marche de Cid avec le d-pad.
Château de Darkestville est un jeu nostalgique à coup sûr. Mais jouez à vos risques et périls car les lunettes roses ne sont pas incluses.
*** Switch code fourni par l'éditeur ***
Le bon
- Oeuvre impressionnante
- Facile à jouer sur une console
- Nostalgique
68
Le mauvais
- Les tâches peuvent être fastidieuses
- Les puzzles ne sont pas toujours intuitifs
- L'humour c'est moi