Quelques jours seulement après sa sortie, Skyturns a franchi la barre des 100k de téléchargements sur Android et propose désormais de nouveaux contenus et fonctionnalités adaptés à sa communauté en pleine croissance. Le jeu est appelé le « joyau caché » des jeux Android, bénéficiant d'une note élevée de 4,5 étoiles sur Google Play et, comme mentionné, grimpe dans le tableau du nombre de téléchargements. Considérant le fait que tout a commencé comme un projet à un homme, qui est ensuite devenu une équipe, le succès du jeu est considéré comme énorme, et voici un rapide aperçu:
Développés comme un jeu avec une capacité de jeu élevée, les créateurs mettent particulièrement l’accent sur la fluidité et la maîtrise de ce titre. Comme le montre la bande-annonce, ce jeu propose un gameplay semblable à un parkour où les joueurs naviguent dans leur personnage et affrontent le niveau même, conquérant l'environnement et essayant d'atteindre le meilleur temps possible dans une course. La maîtrise de l’environnement et la réalisation de ce que les développeurs ont appelé «Flow» feront en sorte que le personnage s’exécute à une vitesse incroyable, en modifiant et en améliorant l’expérience de ce jeu, ce qui en fera un choix très enrichissant. Une erreur fera perdre de la vitesse au personnage.
En outre, Skyturns n’est en aucun cas une expérience linéaire et les joueurs sont libres de choisir la voie qui leur semble la meilleure. Les niveaux eux-mêmes ne sont pas conçus comme un parcours d’obstacles, mais plutôt comme un casse-tête. Cependant, maîtriser les mécanismes de jeu et les niveaux eux-mêmes permettra au joueur de se frayer un chemin à des vitesses incroyables, réalisant ainsi l'expérience enrichissante voulue du jeu.
Joakim Tall, l'homme qui a lancé ce projet, a déclaré ceci à tous les futurs joueurs de son invention:
«Nous cherchons à apporter plus de fonctionnalités au jeu, telles que le créateur de niveaux, les classements et davantage de tenues de coureurs», a déclaré Joakim. Nous voulons que les joueurs puissent créer leurs propres niveaux et les partager avec le monde. «Je tiens également à souligner que nous avons déjà publié la fonctionnalité de partage de relecture et que nous travaillons contre votre propre fantôme. Les deux caractéristiques très appréciées. «
M. Joakim a également souligné que l'objectif était de créer une communauté vivante et prospère de joueurs, qui aiment le jeu et participent à son évolution. Ainsi, les développeurs ont poussé les développeurs à développer si rapidement Skyturns, car ils entendent bien étendre leur jeu en free-to-play. Joakim est particulièrement fier du fait que son jeu offre une égalité absolue à tous les joueurs, sans achat dans le jeu ni contenu exclusif. La compétence et le plaisir du joueur sont au centre de ce titre, avec une égalité pour tous promise par les développeurs.