Dead by Daylight obtient un mode daltonien

Maintenant, tout le monde peut voir à travers le brouillard

Dead by Daylight a pris d’assaut le monde du jeu vidéo il y a quelques années. Le jeu en ligne vous permet de jouer en tant que tueur, traquant des survivants ou un survivant, essayant d’échapper à leur emprise. Dead by Daylight a attiré l’attention non seulement des joueurs, mais d’autres franchises, gagnant du DLC basé, entre autres, sur Silent Hill, Stranger Things et Scream.

Néanmoins, cela ne veut pas dire que le jeu est à l’abri des problèmes, des bugs et des erreurs humaines, et un problème récurrent est l’accessibilité. L’industrie du jeu a été plus préoccupée par l’accessibilité, jusqu’à l’introduction par la TGA d’un nouveau prix pour l’innovation dans l’accessibilité en 2020. Dans Dead by Daylight, le problème était l’accessibilité des daltoniens; non seulement la communauté des daltoniens a du mal à voir les auras dans le jeu, mais étant donné que le personnage Claudette a reçu le surnom mémétique Blendette pour sa capacité à se fondre dans à peu près n’importe quoi, les gens ont de sérieux problèmes et auraient appelé BHVR à être plus inclusif.

Ou harceler, en ce qui concerne le concepteur de jeux Ethan Larson. Dans un flux Twitch (supprimé depuis), Larson a affirmé que les appels récurrents pour un mode daltonien devenaient «ennuyeux», accusant la communauté de harceler l’équipe.

«Si cela est fait, cela sera fait quand nous aurons le temps, quand nous aurons le temps de le faire, ou si quelqu’un décide que c’est quelque chose qui devrait, cela devrait être fait», a-t-il déclaré.

Behavior a contesté les déclarations de Larson et, pressé sur son insensibilité, a publié la déclaration suivante:

«Merci d’avoir porté ceci à notre attention. Cela n’indique pas le point de vue de l’équipe et nous nous excusons profondément pour toute frustration ou préjudice que cela a pu causer. Ce n’est pas ainsi que nous voulions révéler cela, mais nous pensons que c’est le bon moment… nous travaillons sur un mode daltonien depuis un certain temps maintenant et nous prévoyons une sortie sous peu. Nous voulons nous assurer que cela est fait de la bonne manière donc, alors que nous espérons obtenir cela dans la prochaine version majeure, nous ne sommes pas encore en mesure de nous engager sur la date de sortie. Ce sont nos premières étapes pour rendre DBD plus accessible à nos joueurs. »

BHVR a mis son argent là où il se trouve, publiant des tweets (comme ce qui suit) discutant de ce qu’ils vont faire pour rendre le jeu plus accessible – et à quoi il ressemblera exactement.

BHVR a peut-être pris un certain temps pour faire ce qu’il fallait, mais remerciez-le là où c’est dû – il a également l’habitude de corriger ses erreurs.

Quel est ton tueur préféré? Faites-nous savoir dans les commentaires, sur Twitter, ou sur Facebook.

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