Demon’s Souls sera-t-il un remake de PlayStation 5 ou un remaster?

Pour excité Demon’s Souls les fans, la spéculation est devenue une réalité avec le jeu culte-classique qui a commencé l'ensemble Âmes sombres franchise recevant un tout nouveau look pour la PlayStation 5. Vous pourrez y jouer sur la PlayStation 5 avec un tout nouveau champ de graphismes, des fonctionnalités de gameplay et beaucoup de folie. Bien que la bande-annonce ne partage pas la date de sortie exacte du titre, de nombreux fans sont curieux de savoir si le Demon’s Souls jeu à venir sur la PlayStation 5 sera un remake ou un remaster.

La chaîne YouTube officielle pour PlayStation répertorie le jeu comme un remake. D'après ce que nous pouvons dire de la bande-annonce, cela ressemble à un mélange des deux mots et est probablement similaire à la façon dont Final Fantasy 7 publié sur PlayStation 4. Dans la description YouTube de la vidéo, PlayStation la répertorie comme suit: «Entièrement reconstruit à partir de zéro et amélioré de manière magistrale, ce remake vous invite à vivre l'histoire troublante et le combat impitoyable de Demon's Souls avec une qualité visuelle inégalée. "

La vidéo y fait directement référence comme un remake. Cela signifie probablement que l'équipe de développement a réussi à partir de zéro en utilisant un moteur de jeu beaucoup plus amélioré qui en ferait une expérience transparente sur la PlayStation 5. Bien qu'il semble que le jeu soit un remake, il suivra probablement beaucoup de la même structure disposition et blocs de construction du jeu original.

Demon’s Souls reste un classique culte auquel de nombreux joueurs aiment se référer et revenir. Pourtant, les développeurs Bluepoint Games et Sony Interactive Entertainment Japan Studio voudront probablement rester aussi proches que possible du jeu original. Cependant, ne soyez pas surpris si les choses sont légèrement modifiées lorsque le jeu sort officiellement. Demon’s Souls initialement sorti en 2009 et avait beaucoup de limitations. Désormais, les développeurs peuvent explorer de nouveaux graphismes, des tailles ennemies et bien d'autres choses que l'équipe de conception originale n'effleure à peine la surface lors de sa première sortie.

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