Détails sur la Xbox Series X: de quoi la console sera-t-elle capable?

Phil Spencer et l'équipe Xbox ont
a commencé la semaine avec des nouvelles passionnantes. Nouveaux détails techniques pour le
La Xbox Series X a révélé que l'industrie du jeu bourdonnait. Alors que nous continuons
pour progresser jusqu'en 2020, ces types d'annonces vont certainement s'accélérer et se produire
plus souvent. Jusque-là, voici une plongée profonde dans ce qui a été annoncé ce
Matin.

La puissance

Selon l'équipe Xbox, la Xbox
La série X a quatre fois quatre fois la puissance de traitement d'une Xbox One et 12
TFLOPS de GPU (pour référence, c'est le double de la Xbox One X et plus
huit fois sur la Xbox One d'origine). La série X utilise le dernier Zen d'AMD
2 et RDNA 2 pour fournir «des cadences plus élevées, un jeu plus grand et plus sophistiqué
mondes et une expérience immersive qui ne ressemble à rien de ce que l'on voit dans les jeux sur console. »

Ombrage à taux variable et traçage des rayons

L'ombrage à débit variable (VRS) est un
technique relativement nouvelle utilisée pour atténuer la puissance utilisée par le GPU. Avec ça,
les développeurs pourront concentrer leurs ressources sur des modèles de personnages ou
des objets importants dans l'environnement sans que l'image entière descende dans
qualité. Essentiellement, le GPU se concentre sur ce qui est important à l'écran, comme
par opposition à la façon dont les consoles de jeu se concentrent actuellement sur tout l'écran
à la fois, ce qui rend plus difficile d'avoir des cadences et des résolutions plus élevées.

Ray Tracing est un terme qui a été
jeté beaucoup au cours des deux dernières années dans la communauté des joueurs. PC
les joueurs ont eu accès à cet effet dans leurs jeux avec leur plus
des ordinateurs puissants, mais cette saison de vacances, les joueurs de console auront une chance
voir ça. Ray Tracing est une technique de rendu qui donne un éclairage très réaliste
et les effets d'ombre. Films et émissions de télévision utilisant CG mélangé à la vie réelle
les scènes l'utilisent pour rendre la scène crédible. Tout film de super-héros que vous regardez
utilise cela dans des cargaisons.

Ray Tracing simule et suit chaque
rayon de lumière produit par une source d'éclairage. Donc, si vous êtes dans un immeuble
avec une fenêtre de lumière scrutant, le GPU calcule comment la lumière est
rebondir dans et autour de tous les objets de cette pièce. Il n'est pas allumé pour le
pour avoir de la lumière; le jeu imite la façon dont la lumière de la vie réelle serait représentée
dans cette pièce.

Disque SSD et reprise rapide

Grand Theft Auto V

Les disques SSD sont la nouvelle alternative
par opposition aux disques durs. Les SSD peuvent transmettre des données beaucoup plus rapidement qu'un disque dur,
ce qui permettra des temps de chargement beaucoup plus rapides. Un des plus gros problèmes
avec la génération actuelle de consoles, les jeux prennent beaucoup de temps à charger
dans leurs grands mondes (nous vous regardons, Grand Theft Auto V). Avec SSD,
la série X pourra charger la carte en moins de la moitié du temps que la Xbox
Un X peut tout de suite. Cela s'applique à la fois au démarrage d'un jeu et aux déplacements rapides
bien.

Le CV rapide est une fonctionnalité de Microsoft
dire sera un bon bonus à cause du SSD. Cela vous permettra de continuer
plusieurs jeux qui sont dans un état suspendu. Actuellement, vous ne pouvez le faire que
avec un jeu à la fois sur la Xbox One lorsque vous accédez à votre page d'accueil ou
mettez votre console en mode veille.

Moins de latence, plus de douceur

Microsoft dit qu'ils travaillent sur
rendant le contrôleur Xbox encore plus réactif pour réduire la latence. Dynamique
L'entrée de latence prendra n'importe quelle commande de bouton sur laquelle vous appuyez sur votre contrôleur et
afficher instantanément cette commande sur votre écran. Quiconque a acheté une Xbox Elite
Le contrôleur de la série 2 sera heureux de savoir qu'il fonctionnera encore mieux lorsque le
Versions de la série X.

Xbox s'associe également à la télévision
fabricants de sorte que les écrans changeront automatiquement leur taux de rafraîchissement à son
le mode de latence le plus bas et fait correspondre le taux de rafraîchissement des écrans à celui du jeu
fréquence d'images. Cela signifie que votre téléviseur vous aidera automatiquement à lire
jeu avec des entrées de latence plus faibles et moins de déchirures d'écran sans avoir à changer
les paramètres de votre écran à chaque fois que vous allez commencer une partie.

Enfin, la Xbox Series X
prend en charge jusqu'à 120 images par seconde. Sortie fps standard sur la nouvelle console
descendra à 60 ips, mais tout développeur souhaitant montrer son réalisme,
des scènes d'action plus fluides auront le pouvoir de le faire.

Rétrocompatibilité

Black Ops 2

L'une des plus grandes fonctionnalités de la Xbox
Un sur la PS4 est la compatibilité descendante. Des centaines de Xbox 360 et d'origine
Les jeux Xbox sont disponibles pour être joués sur la console, soit numériquement soit avec
votre disque d'origine. Ils (et les jeux Xbox One) seront également jouables sur le
Série X avec de meilleurs taux de rafraîchissement, des graphismes et des temps de chargement améliorés. Toute Xbox
Un accessoire (manettes, casques, etc.) pourra également être utilisé sur
la console.

Livraison intelligente

La livraison intelligente est incroyablement
déménagement convivial par Xbox. Avec cela, n'importe quelle version d'un jeu que vous achetez
prend en charge la livraison intelligente vous sera gratuite sur n'importe quelle plate-forme que vous êtes
jouer. Par exemple, si vous achetez Halo Infinite sur votre Xbox One, lorsque vous allez
pour l'obtenir sur votre Series X, cette version sera gratuite pour vous. Microsoft est
disant que toutes les exclusivités Xbox Game Studios prendront en charge ce programme, et il est
disponible pour tous les développeurs et éditeurs tiers. CD Projekt Red annoncé
aujourd'hui que Cyberpunk 2077 prendrait également en charge la livraison intelligente.

Game Pass

Récapitulatif des dernières nouveautés de Microsoft
annonce aujourd'hui que Game Pass continuera à disposer d'une Xbox propriétaire
jeux disponibles au lancement, donc si vous êtes abonné, vous pouvez jouer sans
avoir à déposer l'argent supplémentaire.

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