Développement Halo Infinite reposant sur l'externalisation

Les problèmes de développement Halo Infinite continuent

Selon l'initié fiable de Microsoft, Brad Sams, un certain nombre de problèmes affectent le développement de Halo Infinite. Alors que 343 Industries a affirmé que le principal problème de développement était le COVID-19 et le travail à domicile, Sams a suggéré qu'il y avait plus à l'histoire. Apparemment, le jeu est construit par plusieurs équipes grâce à l'externalisation et toutes les équipes ne sont pas sur la même longueur d'onde. En outre, la direction de 343 Industries est préoccupée par la prochaine série télévisée Showtime Halo. Halo: The Master Chief Collection est disponible pour PC et Xbox One dès maintenant, et fait partie de la vaste gamme Game Pass.

Brad Sams affirme que Halo Infinite s'appuie sur l'externalisation plus que les titres AAA typiques et les différentes équipes travaillant sur le jeu ne sont pas d'accord sur tout. Assassin's Creed: Valhalla est un jeu à venir qui repose également sur l'externalisation, mais apparemment Halo Infinite les fait sortir de l'eau. En un an, l’équipe de développement de Halo Infinite a perdu deux directeurs créatifs (Tim Longo et Mary Olsen) et il est probable que ces problèmes de développement soient en partie à blâmer.

Selon Brad Sams, il y a un peu de déconnexion entre les équipes marketing et créatives de Halo, l'équipe marketing essayant de maintenir le train de battage en marche, malgré le développement confronté à de nombreux défis. 343 Industries a officiellement retardé le prochain titre Halo en raison de ces problèmes de développement et le titre ne sera plus un titre de lancement Xbox Series X. Compte tenu des différences graphiques entre la bande-annonce «Discover Hope» de Halo Infinite et la récente démo de gameplay, il est clair que le développement de Halo Infinite est incohérent.

Êtes-vous surpris que la série télévisée Halo entame le développement de Halo Infinite? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

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