Diablo 2: aperçu ressuscité
Diablo 2: Resurrected arrive cette année! Enfin, Blizzard fait ce que tant de gens voulaient depuis le début: relancer Diablo 2. Les fans ont été fortement divisés par la myriade de changements présents dans Diablo 3, voyez-vous. Des innovations telles que le transfert libre des points de compétence, le manque de points de statistiques et la fluage imparable du pouvoir ont laissé de nombreuses personnes nostalgiques du bon vieux temps. Eh bien, vous pourrez bientôt revisiter ces moments difficiles avec Diablo 2: Ressuscité. Ne vous y trompez pas: c’est D2, exactement comme vous vous en souvenez.
D’accord, il y a quelques petites corrections. D’une part, vous n’avez plus à créer un tout nouveau personnage juste pour déplacer des objets. Maintenant, votre cachette a un onglet partagé! Vous venez de déposer les éléments en question là-bas, et le tour est joué! Cette épée massive à deux mains que vous avez ramassée avec votre sorcière n’est pas si inutile après tout. C’est une petite chose, mais vraiment utile. Et pourtant, cette innovation ne viole pas l’esprit du jeu original. Pareil pour l’or au sol. Maintenant, vous pouvez simplement marcher près de lui et cet or est ajouté à votre inventaire. Ne vous inquiétez pas cependant, vous pouvez désactiver celui-ci si cela vous ressemble trop.
Tout est si net
Le plus grand changement, du moins le plus apparent dans cet alpha technique limité, concerne les graphismes. Chaque objet à l’écran est une mise à niveau nette et nette de sa forme d’origine. Les animations des personnages sont plus fluides, les effets de compétences sont meilleurs et les modèles de personnages eux-mêmes semblent totalement frais. Voici la chose, cependant: tout cela ressemble toujours au jeu original. C’est peut-être le fait que la caméra et les commandes sont identiques, mais l’effet est fascinant. Plus que tout autre remaster auquel j’ai joué à ce jour, Resurrected ressemble à une version idéale du jeu dont nous nous souvenons tous d’il y a deux décennies. C’est la même chose avec le son. Bien que la qualité soit améliorée, ce sont les chansons et les effets dont vous vous souvenez, jusqu’aux cris de mort de l’ennemi. C’est pratiquement étrange.
Bien que le son et les visuels soient une amélioration immédiate, les plus grands changements sont encore à venir. Diablo 2 est vraiment deux jeux séparés. Une fois que vous êtes en ligne, tout le méta-jeu a complètement changé. Tout à coup, tout était question de courses de Baal, de niveaux de vache et de vos statistiques de chance d’objet magique. Mais jouer en ligne a beaucoup changé en deux décennies. À quoi cela ressemblera-t-il avec Resurrected? Qu’est-ce que Blizzard va changer, le cas échéant, avec la nouvelle version? Même s’ils préservent parfaitement le mode solo (ce qu’ils semblent avoir jusqu’à présent), le vrai test viendra avec l’élément multijoueur.
Si prêt pour plus de courses de Baal
Si vous êtes un vétéran de D2, vous savez exactement à quoi vous attendre avec Resurrected. Sinon, ce jeu sera un véritable choc pour votre système. Vos décisions avec des points de compétences et de statistiques sont beaucoup plus permanentes, les conséquences de la mort sont plus graves et le chemin pour devenir une centrale électrique totale est long. Vous ne réalisez pas à quel point Diablo 3 a bouleversé la formule avant de revenir au jeu précédent de la série. Pourtant, ce voyage ardu est toujours amusant. Se battre tellement pour devenir le meilleur de soi rend le succès incroyablement satisfaisant. Ce taux de chute inférieur fait de votre premier objet légendaire un véritable événement de type feu d’artifice dans le ciel. Des choses comme jongler avec des fournitures de potions et de munitions, abandonner des portails pour pouvoir revenir vers le boss en moins de six minutes et dépenser tout votre argent sur les jeux de hasard? Tous ces petits obstacles rendent votre victoire finale tellement plus douce.
Aussi poli que ressuscité se sent en ce moment, il y a encore beaucoup de choses que nous n’avons pas encore vues. Seuls trois cours étaient disponibles ce week-end, pour commencer. Même si je suis convaincu que les classes restantes se sentiront tout aussi fidèles à la version originale, elle est toujours en suspens. Nous attendons également de voir comment les composants multijoueurs seront mis à jour. Pour moi du moins, c’est la véritable expérience Diablo 2. C’est ce qui va faire ou défaire le remaster. Heureusement, ce que Blizzard a montré avec cet alpha technique est net et net. Je suis convaincu que la sortie complète de Diablo 2: Resurrected ressemblera au moins à nos précieux souvenirs.
*** Un code PC pour l’alpha technique a été fourni par l’éditeur ***