Dans un post long sur Reddit (sérieusement, c'est plus de 5 600 mots), Battlefield V Le développeur DICE a répondu aux préoccupations The joueurs concernant la mise à jour 5.2, qui sera disponible en décembre. Quand le développeur d'abord posté les détails À propos The changements à venir dans le jeu, il y avait une discussion animée dans les commentaires sur la façon dont les gens pensaient qu’ils auraient un impact sur le jeu.
Les deux principaux domaines de préoccupation sont les changements perçus dans le temps mort (TTK) et ce que certains joueurs ont interprété comme un retour de la détection 3D. Bien que DICE a donné beaucoup de détails pour répondre aux questions spécifiques The joueurs, ils ont également décomposé les deux points principaux en explications plus courtes afin de dissiper toute confusion quant à ce qui se passait.
En ce qui concerne le délai de mise à mort, DICE a confirmé qu'aucun effort n'était fait pour modifier le délai de mise à mort dans le jeu, mais que le rééquilibrage The performances The différentes armes à différentes portées était un aspect essentiel de la conception du jeu. "Nous sommes honnêtes lorsque nous affirmons que nous cherchons à équilibrer le comportement de chaque arme appartenant à différentes classes et types d'armes, à différentes portées", a déclaré DICE. "Changer le temps de base pour tuer n'est pas notre objectif, et ces changements sont beaucoup plus larges et plus avancés que la réduction The dégâts généralisée que nous avons brièvement mise en œuvre à la fin de l'année dernière."
La détection 3D, un système qui vous permet de mettre en évidence la présence de joueurs ennemis auprès de vos coéquipiers en les marquant d'un petit chevron à l'écran, a une histoire quelque peu controversée dans la série. Certains joueurs adorent ça, alors que d’autres le considèrent comme un pas en avant et un peu d’immersion. DICE essaie de rencontrer les deux groupes au milieu, cherchant à apaiser la douleur de ceux qui en ont assez de se faire écraser par The joueurs presque invisibles, sans pour autant nuire à l'immersion de ceux qui préfèrent un écran plus clair.
Selon DICE, le système qu’ils implémenteront lors de la mise à jour n’est pas une tentative d’introduction d’un nouveau système de détection 3D. "L'introduction d'une identification améliorée de l'ennemi ne vise pas à créer une nouvelle forme de repérage 3D", ont-ils déclaré. "Notre objectif principal est de contribuer à réduire la frustration ressentie par les joueurs qui se trouvent" supprimés "par The joueurs dont ils n'étaient pas conscients lors de combats rapprochés."
Depuis le lancement de Battlefield V, de nombreux joueurs ont estimé qu’il existait un énorme problème de communication entre la communauté et les développeurs. C’est donc bien de voir DICE faire tout ce qui est en son pouvoir pour apaiser les inquiétudes The personnes face aux changements à venir. Le succès ou l'échec du système sera déterminé par la communauté en décembre.