Ed Boon de Mortal Kombat parle des temps de chargement de la prochaine génération

Cela pourrait être révolutionnaire pour les jeux de combat

Si vous avez grandi autour des arcades, vous vous souvenez probablement des jours de gloire des jeux de combat. Mortal Kombat, Street Fighter, Tekken, King of Fighters… ces jeux ont absolument régné sur les scènes de jeu locales à l'époque. Certaines personnes se demandent pourquoi les jeux de combat ne sont plus aussi importants aujourd'hui. Eh bien, la réponse se trouve être que le jeu est passé d'une chose locale à une expérience en ligne. Les arcades sont presque fermées, sauf dans des zones extrêmement peuplées, et la coopération en canapé est un spectacle rare de nos jours. Si nous devons nous fier à la résurgence des jeux de combat ces derniers temps, l'amélioration de l'Internet dans le monde semble être l'une des choses que nous attendions. Ed Boon, le leader de longue date de Mortal Kombat pense que les temps de chargement améliorés de la PS5 et de la Xbox Series X pourraient être la prochaine clé pour ramener les jeux de combat.

Mortal Kombat 11: Aftermath

Pendant le Summer Game Fest, Ed Boon a dit ceci:

"C'est drôle quand ces nouvelles consoles sortent et que tout le monde dit" ok à quoi ressemblent les graphismes? " Je pense que les gens sous-estiment l'impact que le temps de chargement presque nul va avoir. Cela va soudainement ouvrir des portes qui n'étaient pas considérées comme possibles auparavant et je pense que nous n'avons même pas effleuré la surface de ce qui sera finalement fait avec ces systèmes. "

Les jeux de combat sont des expériences intenses, de la taille d'une bouchée, où les gens se battent à un moment qui ne dure généralement pas cinq minutes pendant tout le match. Il s'agit de réitérer encore et encore cette expérience avec des rematchs ou d'autres adversaires. Dans un jeu comme DOTA 2, faire en sorte que le jeu prenne quelques minutes en file d'attente et en configuration et chargement n'est pas un gros problème, car vous allez passer environ quarante minutes en un seul match. Mais même une minute d'attente entre les matchs de combat de trois minutes peut vraiment s'additionner et vous donner l'impression de passer plus de temps dans l'écran de chargement qu'autre chose.

C'est là que viennent les temps de chargement, pour vous lancer plus rapidement dans le combat. Et, à mon avis, il n'y a pas d'autre jeu qui bénéficie autant que les jeux de combat des SSD.

Source: Twinfinite

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