Embuscade dans le guide de l'arène – Fire Emblem: Three Houses Cindered Shadows

Embuscade dans l'arène est la deuxième bataille Fire Emblem: Trois maisons«DLC Cindered Shadows, et c'est tout à fait l'événement. C'est la première fois que vous contrôlerez les loups cendrés, la nouvelle maison non officielle qui se cachait sous l'église. Elle marque également l'apparition d'un redoutable ennemi.

Embuscade dans l'arène

Embuscade dans la carte de l'arène

Embuscade dans l'arène se déroule dans une pièce en couches avec plusieurs tuiles éparpillées autour d'elle. La zone extérieure est surélevée, avec des marches descendant vers une zone abaissée avant que d'autres marches ne montent vers le centre de la pièce. Pour cette bataille, il est préférable de prendre la tête des Loups cendrés, qui commenceront au centre de la pièce. Vos propres élèves et Byleth commenceront dans le coin inférieur gauche. Il y aura une dispersion d'ennemis entre vous et trois mouvements de vagues sur le chemin.

  • La vague 1 apparaîtra dans le coin supérieur droit
  • La vague 2 apparaîtra au centre du côté gauche
  • La vague 3 apparaîtra dans le coin inférieur gauche
  • Un chevalier de la mort accompagnera la vague 3 et apparaîtra dans le coin inférieur droit

Comme vous pouvez le voir, si vous restez dans le coin inférieur droit avec Byleth, Claude, Edelgard et les autres, vous finirez par vous retrouver face à face avec un chevalier de la mort, et les loups cendrés seront envahis au centre.

Au début de la bataille, vous voulez écraser la première vague entre les deux groupes, les anéantir rapidement. Utilisez Claude, Dimitri et Edelgard comme ligne de front et montez du côté droit, puis descendez les escaliers plus larges vers le centre. Vous pouvez utiliser les loups cendrés pour tenir le centre ou appuyer légèrement pour engager les ennemis autour d'eux. Il peut être tentant d'utiliser Balthus comme ligne de front, mais il est en fait assez facile à retirer, alors utilisez-le pour entrer et finir des cibles isolées à la place.

Faites glisser en éliminant un peu la première vague, pour vous donner le temps de configurer toutes vos unités sur la plate-forme centrale. C'est un endroit vital, car les escaliers serviront d'entonnoir pour les ennemis, ce qui le rendra plus facile à tenir, et en plein centre se trouve une tuile de guérison. Faites pivoter les personnages blessés sur cette tuile pour vous aider à les guérir. Lindhard et Ashe devraient rester près du centre, pour soutenir ceux qui en ont besoin, tandis qu'Edelgard, Claude et Dimitri devraient toujours être la ligne de front face à la direction d'où proviendra la vague.

Encore une fois, vous pouvez configurer les choses assez facilement en faisant simplement glisser chaque vague un peu lorsque vous les avez vers le bas pour un ou deux ennemis, ce qui vous permet de prendre le temps de bien vous positionner pour la prochaine vague. Si vous le souhaitez, vous pouvez retenir Claude et Dimitri pour des attaques ultra-rapides sur des positions qui s'affaiblissent, mais les deux peuvent également être des flancs très efficaces sur la ligne de front, Edelgard prenant la position centrale avec son énorme bouclier.

Le secret de cette bataille est de ralentir le rythme lorsque vous devez prendre le temps de guérir ou de vous repositionner. Si vous vous concentrez trop sur l'élimination rapide d'une vague entière, vous risquez de vous exposer à la prochaine vague. Rappelez-vous que Byleth et l'épée du créateur peuvent faire des dégâts exceptionnellement élevés, alors gardez-les près d'Edelgard, afin qu'ils puissent pirater là où les ennemis sont les plus épais.

Malgré la tuile de soins et les sorts de soins, il peut être judicieux de garder les unités par paires, comme si l'une avait des ennuis, l'autre pouvait terminer le combat pendant qu'elle utilisait une Concoction. C'est la guerre d'usure, et les opportunités de guérison sont vitales pour passer à travers des difficultés plus élevées sans faire de victimes.

Enfin, n'engagez pas le chevalier de la mort. Il ne fera aucun pas vers vous et vous pouvez le laisser tranquille. Une fois que vous aurez éliminé tous les autres ennemis, il partira et la bataille sera terminée.

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