Je n’ai pas encore eu la chance de jouer à Encased, mais une nouvelle bande-annonce de gameplay me donne certainement envie. La bande-annonce présente certaines des façons les plus étranges de jouer à ce RPG isométrique, comme avoir une faible intelligence, ne jamais parler à personne, tuer tout le monde ou être un pacifiste complet.
Il semble que cette bande-annonce existe parce que le développeur Dark Crystal Games a remarqué que presque tous les aperçus étaient joués comme une version plutôt normale plutôt que d’essayer des combinaisons farfelues. Ils mettent tout en œuvre pour rendre ces constructions viables, et ils ne veulent pas que ce travail soit gaspillé.
Selon eux, une construction purement furtive ne parlant jamais à personne ou décidant de tuer tout le monde en vue est un moyen tout à fait viable de battre le jeu.
Viacheslav Kozikhin, directeur créatif de Dark Crystal Games, a dit ceci sur tous les différents styles de jeu :
« Nous avons créé Encased non seulement pour être un jeu divertissant, mais aussi pour susciter des réflexions chez les joueurs. Des choix moraux à la résolution de problèmes, nous voulions que le joueur utilise son imagination pour jouer son avatar comme il le souhaite. Ce sont quelques-unes des raisons pour lesquelles nous avons créé toutes ces possibilités supplémentaires. Nous sommes conscients que tout le monde ne les verra pas, mais cela fait partie de la magie des RPG. Il s’agit de découvrir et de permettre aux joueurs d’explorer un monde comme ils le souhaitent plutôt que d’avoir un scénario sur rails.
Personnellement, je joue toujours à ces types de jeux en tant que tireur charismatique, puis je passe par une deuxième partie comme la combinaison la plus folle à laquelle je puisse penser, donc j’apprécie une variété d’options viables. Je suis également heureux de voir un autre RPG isométrique qui ressemble assez à Wasteland 3, qui est l’un de mes RPG modernes préférés. Je veux juste plus de vrais RPG isométriques comme Encased.
Source : Communiqué de presse