Engrenages 5: Comment trouver les charognards dans la mission parallèle de l'acte 3

Au cours de l'acte 3 de Engrenages 5, vous avez la possibilité d'explorer la zone désertique du jeu, Vasgar. En sortant des sentiers battus de la mission principale et en explorant les ruines de la ville, vous allez activer la mission Scavengers. Vous devrez explorer le désert à une distance raisonnable pour les trouver tous les trois. Voici où vous pouvez aller pour les localiser.

Emplacements de trésor dans Gears 5 – Mission parallèle Act 3

Ruines de la ville

Le premier emplacement est à l'ouest des quais du port. Lorsque vous arriverez là-bas, Fahz commentera un convoi abandonné. Del se demandera où se trouve tout le monde à l'approche de la colonie abandonnée. Explorez les ruines où vous rencontrerez des Nomades et éventuellement dirigez une porte bloquée que vous devez ouvrir. Quand vous allez l'ouvrir, vous allez vous retrouver dans une partie de combat des ruines, en combattant des chasseurs. Combattez-les et passez ensuite les portes.

Continuez, et vous allez trouver une zone d'approvisionnement Nomad abandonnée. Explorez-le et vous allez localiser un circuit A1 UIR LC, qui, si vous trouvez tous les trois, améliore la capacité de détournement de Jack. Kait et Baird vont avoir un bref échange puis vous obtiendrez une mise à jour de la mission des Scavengers. Vous devez trouver les deux autres emplacements.

Épave de cargaison

L'emplacement suivant est plus loin dans le désert. Après que vous ayez fini avec City Ruin, Kait et Paduk vont avoir un échange où Kait explique qu'un petit groupe de charognards a été touché. Paduk dit qu'ils faisaient partie des trois équipes envoyées dans le désert. Avancez comme vous alliez, et vous devriez retourner au Skiff que vous avez laissé dehors. Reviens dessus et continue plus loin dans Vasgar. Vous allez trouver le naufrage du cargo derrière les zones de Control House et de Train Bridge, du côté nord de la carte, du côté droit.

Lorsque vous arrivez au naufrage du cargo, vous allez entrer dans la zone et trouver immédiatement deux troupeaux qui volent autour de la zone. Vous allez avoir besoin de les prendre tous les deux avant de pouvoir continuer à l'intérieur. Ils vont disparaître une fois, vous obligeant à traiter certains rejets, puis ils vont revenir. Quand les deux troupeaux seront abattus, vous aurez sauvé un membre de l’équipage du charognard. Paduk vous en remercie. Entrez dans le naufrage et trouvez le circuit B1 de l'UIR LC. Vous devez aller à l'intérieur de l'épave et monter les escaliers. Ça va être sur le trésor des morts.

Batterie d'artillerie

La zone finale suivante se trouve de l’autre côté de la carte, du côté gauche. C'est au sud du pont de train. Vous pouvez probablement faire cette zone avant le naufrage de la cargaison, mais faire ces sections dans l’ordre n’importe pas. Il n'y a pas de séquence définie de découverte de l'équipe de récupération. Lorsque vous vous dirigez dans la direction de la batterie, vous savez que vous êtes dans la bonne zone lorsque vous localisez cet énorme pistolet. C'est difficile à rater.

Lorsque vous arrivez, montez les escaliers et vous allez trouver un pod juvie récemment fabriqué. Ouvrez-le et enregistrez le membre du trésor. Vous allez activer la prochaine partie de la mission, et le Nomad va se précipiter vers la porte, laissant entendre que d'autres membres de l'équipage du charognard sont à l'intérieur, dans la même situation où ils se trouvaient avant votre arrivée. Vous allez avoir des juvies qui se déversent du haut de l'immeuble, avec un voleur à combattre. Battez-les tous en arrière, puis entrez dans le bâtiment. Vous allez sauver les autres membres d'équipage coincés dans les pods. Montez les escaliers jusqu'à l'étage suivant et vous allez trouver le prochain circuit C1 de l'UIR sur la table, au milieu de la pièce.

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