Epic Seven Beginners Guide, Part I – Sanctuary, Adventure

Bienvenue sur Epic Seven Beginners Guide. Ce guide est divisé en 3 guides distincts sur les caractéristiques et les fonctions les plus importantes d’Epic Seven. Tout ce que vous devez savoir pour bien démarrer dans ce merveilleux jeu que vous trouverez dans Epic Seven Beginners Guide.

Epic Seven Beginners Guide

Smilegate est une société sud-coréenne bien connue, à l’origine d’un grand nombre de jeux iconiques récemment lancés sur le marché. Certains de ces jeux sont CrossFire, SoulWorker, Lost Ark, Sky Saga: Infinite Isles, Chaos Masters, etc. Le 18 novembre 2018, Smilegate a publié le très attendu Epic Seven qui devait déplacer les limites du jeu gacha pour les plateformes mobiles. Il est important de mentionner qu’Epic Seven avait publié une version antérieure pour le marché asiatique, mais la vérité est que la version finale du jeu n’était pas prête avant le 18 novembre.

Lorsque vous démarrez le jeu, vous remarquez immédiatement quelque chose: le graphisme Epic Seven est certainement quelque chose que vous n’avez jamais vu auparavant dans les jeux mobiles. Chaque détail est fait avec perfection et la première impression est que vous ne jouez pas à un jeu mobile. Lorsque vous vous habituerez au look des environs, vous entrerez lentement dans une histoire très intéressante qui vous indiquera les faits les plus importants à connaître sur le monde Epic 7. L’histoire elle-même est unique, mais à vrai dire, elle a de nombreuses similitudes avec la mythologie grecque: les dieux sont en guerre et cette guerre fait rage à travers des siècles. La guerre fait des victimes de tous les côtés et l’une d’entre elles est Orbis, un jeune amoureux de la déesse de la création Diche. Après la mort d’Orbis, Diche a le cœur brisé et, après un long deuil, elle décide de créer un nouveau monde sur les restes d’Orbis afin de prolonger sa mémoire. Elle a utilisé tout son pouvoir pour créer Orbis-Land et a décidé de consacrer tout son temps à créer un monde qui s’épanouira et se développera comme l’amour qu’elle a avec Orbis. Cependant, Ilryos, un dieu puissant et ami commun de Diche et d’Orbis, réalise que le rôle de Diche dans la Guerre des Dieux est trop important pour être perdu à cause de l’amour, et il décide de créer un puissant Archidémon dont le seul but est de détruire le Orbis-Land et ramenez l’attention de Diche sur la guerre en cours. À cause de cela, Diche est obligé de créer un groupe de héros à Orbis-Land qui combattra l’archémon et ramènera la paix dans le monde. Ces héros, connus sous le nom de descendants de Diche, après un long combat détruisent l’Arch-Démon pour se rendre compte qu’Orbis-Land fera face à un autre Arch-Démon dans une boucle infinie. À chaque défaite d’Arch-Demon, la nouvelle ère commence à Orbis-Land et tout le monde, à l’exception d’un jeune chevalier appelé Ras, perd la mémoire des événements précédents, ce qui signifie que personne n’est au courant de la menace imminente des Arch-Demon.

C’est là que vous prenez le contrôle de Ras et d’autres descendants de Diche pour tenter de vaincre l’Arch-Démon une fois pour toutes. Après le combat initial où vous apprendrez les bases du combat, qui est similaire au combat d’autres jeux Gacha, vous pouvez voir le lobby des jeux et les options de jeu disponibles. Nous allons parler de chaque fonction dans le jeu mais je vais d’abord expliquer les règles du combat. Vous menez 4 héros dans la bataille et chaque héros dispose d’un ensemble unique de compétences qui peuvent être utilisées à son tour. La vitesse du héros détermine le moment où il jouera et vous pouvez voir l’ordre de jeu de tous les participants au combat sur le côté gauche de l’écran de combat (l’icône du héros la plus proche du bas de l’écran sera lue en premier). Chaque compétence génère un certain nombre d’âmes qui sont représentées comme une sorte de mana dans la partie centrale de l’écran. Les âmes peuvent être utilisées pour renforcer des compétences spécifiques ou pour invoquer le puissant Gardien, qui peut infliger de nombreux dégâts à vos ennemis. Il y a 3 gardiens différents dans le jeu: Arkasus, Zeaon et Kromcruz. Vous commencez avec Arkasus tandis que les 2 autres gardiens doivent être ouverts tout en effectuant des missions de campagne plus tard. Chaque héros ou monstre a une affiliation d’élément spécifique qui est forte contre certains éléments et faible contre d’autres. Il y a 5 éléments différents et le concept s’apparente à RPS (rock-paper-cisis), comme vous pouvez le voir sur l’image Element Advantage ci-dessous:

Elemental_Advantage Lorsque vous tuez tous les ennemis sur la carte (généralement deux vagues d’ennemis avec Boss à la fin, en fonction du segment de jeu) ou si tous vos héros sont morts, la bataille est finie. Comme vous pouvez le constater, il n’ya rien que nous n’ayons vu auparavant dans les mécanismes de combat et je suis sûr que vous vous y habituerez pas le temps.

Le lobby des jeux est en fait une taverne où vous pouvez voir les héros récemment utilisés, les portes du sanctuaire et une multitude d’options de jeux.

Tavern Je vais maintenant essayer d’expliquer en détail toutes les fonctions de jeu de chaque jeu. segment que vous pouvez trouver dans le lobby du jeu, afin que vous puissiez naviguer à travers le jeu sans vous demander si vous devriez faire autre chose en ce moment.

SANCTUAIRE

Sanctuary est un endroit où vous pouvez construire des bâtiments essentiels à votre jeu. Chaque bâtiment a son objectif unique et nécessite un souffle d’Orbis pour chaque amélioration. Le souffle d’Orbis se trouve uniquement dans Chaos Gates, auquel on ne peut accéder qu’en effectuant des quêtes secondaires sur la carte de la campagne mondiale (bouton d’aventure dans le lobby du jeu). Il y a 4 bâtiments disponibles à la fois et bien que vous puissiez construire chaque bâtiment, vous n’aurez pas assez de Souffle d’Orbis pour toutes les mises à niveau. Vous devrez donc planifier avec soin vos priorités.

Sanctuary Le premier bâtiment disponible après quelques combats initiaux est Coeur d’Orbis. Ici, vous pouvez générer la devise Gold nécessaire à l’achat de divers biens et la devise Skystone nécessaire à l’achat quotidien de Summons et de Gold. Il existe 3 améliorations possibles pour ce bâtiment: Cradle of Light, Mirror of Light et Sanctum Benedictory.

Cradle of Light améliore la quantité totale de devise que vous pouvez stocker tout en générant jusqu’à 36 000 Gold et 9 Skystone une fois la mise à niveau terminée.

Mirror of Light détermine la quantité de devises que vous allez générer en une période de 12 heures, jusqu’à 3 000 or et 0,75 skystone par heure pour le bâtiment de niveau 3.

Benedictory Sanctum vous offre la possibilité d’acquérir des récompenses supplémentaires du cœur d’Orbis. Une fois la mise à niveau terminée, vous avez 50% de chances de gagner 200% de la monnaie en plus par heure.

Forêt d’âmes bâtiment est disponible après le chapitre 2.4 sur la carte du monde. Ce bâtiment est un endroit où vous pouvez nourrir 3 créatures différentes, indispensables pour une progression régulière du jeu. Ces créatures sont des pingouins, des phantasmes et des mola-goras. Les pingouins sont utilisés pour acquérir de l’expérience et vous pouvez nourrir les pingouins avec une, deux ou trois étoiles (les pingouins avec 3 étoiles accordent le plus d’expérience). Les pingouins ont une affiliation d’élément, ce qui signifie que si vous utilisez des pingouins avec un élément eau, les héros de l’eau en recevront plus d’expérience, bien qu’ils amélioreront l’expérience des autres héros, mais pour un montant moindre. L’utilisation principale de Phantasma est la promotion de héros. Lorsque vous avez un héros avec 3 étoiles et que ce dernier atteint le niveau maximum, vous pouvez le promouvoir au moins 4 étoiles en utilisant un certain nombre de créatures ayant le même nombre d’étoiles que le héros que vous souhaitez promouvoir. Vous pouvez utiliser n’importe quelle créature ou héros pour cela, mais le fait de pouvoir produire des Phantasmas chaque jour les rend idéales pour ce processus. MolaGora ressemble à une racine et est principalement utilisé pour améliorer les compétences de Heroes. Pour nourrir MolaGora, vous aurez besoin de graines de MolaGora.

Sanctuary_ForestOfSouls La Forêt des Âmes dispose de 3 améliorations possibles: Bénédiction probable, Extension de l’île de l’âme et Bénédiction temporelle.

Probability Blessing augmente les chances d’obtenir des créatures de meilleure qualité jusqu’à 70% de chances d’obtenir un pingouin à 1 étoile, 27% de chances d’obtenir un pingouin à 2 étoiles et de 3% de chance d’obtenir un pingouin à 3 étoiles lorsqu’il est complètement amélioré. Phantasms et MolaGora ne peuvent être que des grades bas ou moyen.

Soul Isle Extension étend le nombre de machines à sous nourricières. Au niveau 3, vous pouvez nourrir 3 créatures différentes en même temps.

La bénédiction du temps réduit le temps nécessaire pour nourrir les créatures. Lorsqu’il est entièrement mis à niveau, le temps d’invocation est réduit de 15%.

Atelier d’acier est l’endroit où vous pouvez fabriquer votre propre équipement et contrairement à d’autres jeux, cet endroit peut en fait produire un équipement de haute qualité. Ce bâtiment devient disponible après avoir effacé le chapitre 3.3 de la carte de la campagne mondiale. Les matériaux de fabrication sont rassemblés en participant à l’écran de Chasse sur le combat choisi. Il existe 4 types d’engins: l’équipement de chasse Wyvern, l’équipement de chasse Golem, l’équipement de chasse Banshee et l’équipement Azimak Hunt. Chaque classe d’engins fournit des équipements avec des bonus différents et vous devez apprendre ce que sont ces bonus avant de décider où chasser et quels équipements produire.

Wyvern Hunt Equipment vous octroie des engrenages avec le set critique (probabilité critique augmentée), le set de coups (efficacité accrue) ou le set de vitesse (vitesse accrue).

Golem Hunt Equipment vous fournit un ensemble d’attaque (augmentation d’attaque), de défense (augmentation de la défense) ou d’ensemble de santé (amélioration de la santé).

Banshee Hunt Equipment vous permet de produire des équipements avec ensemble de résistances (résistance accrue), de destruction (augmentation des dégâts des coups critiques), en vol de vie (absorbant la partie de chaque frappe et rétablir la santé) ou en contre-ensemble (augmentant les chances de contre-attaquer). après avoir subi des dégâts).

Azimanak Hunt Equipment est un engrenage avec unité définie (augmente les chances de déclenchement d’une double attaque), immunité définie (accorde l’immunité du lanceur de sorts pour un tour au début du combat) ou rage activée (les dégâts sont augmentés lorsque vous attaquez des cibles non bourrées).

Sanctuary_SteelWorkshop Comme dans d’autres bâtiments, Steel Workshop dispose de 3 améliorations possibles: l’extension Atelier, la fournaise d’Artisan et le dortoir du forgeron.

Extension Atelier réduit la quantité d’or nécessaire pour fabriquer du matériel. Lorsque entièrement mis à niveau, les prix sont réduits de 30%.

Artisan’s Furnace augmente les chances de confectionner un équipement de haute qualité. Au niveau 3, il y a 35% de chances de confectionner du matériel rare, 53% de confection de matériel héroïque et 12% de confection de matériel épique.

Le dortoir du forgeron réduit jusqu’à 30% la quantité de matériaux nécessaire à la confection d’équipements pour le bâtiment 3.

Haut commandement devient disponible après avoir terminé le chapitre 3.7 sur la carte de la campagne mondiale. C’est le bâtiment qui vous permet d’envoyer vos héros à diverses missions automatiques qui vous procurent de l’expérience, de l’or, de la stigmatisation (monnaie nécessaire pour hâter le bien-être de Forest of Souls), des pièces de monnaie antiques (monnaie nécessaire pour acheter des objets spéciaux) ou des points de conquête ( Devise PVP nécessaire pour divers biens). Vous pouvez nommer jusqu’à 4 héros dans chaque mission, mais vous ne pouvez pas faire plus de 2 missions à la fois. Chaque mission vous offre des bonus si vous utilisez des héros avec des caractéristiques spécifiques à cette mission (le temps de finition est réduit, vous pouvez obtenir des bonus, etc.). Il existe 4 types de missions: les missions de sanctuaire (or et expérience), les missions d’aventure (stigmatisation et expérience), les missions de chasse (pièces anciennes et expérience) et les missions de guerre (points de conquête et expérience). Ces missions sont idéales pour niveler les héros que vous n’utilisez pas au combat, ce qui signifie que les terminer est le meilleur moyen d’acquérir des héros utilisables pour promouvoir votre équipe principale.

Sanctuary_HighCommand High Les mises à niveau de commande sont Administration, Station flottante et Caserne.

Une fois la version entièrement améliorée, l’administration libère les besoins de 3 missions de sanctuaire, de 10 missions de chasse et de 3 missions de guerre.

La station flottante du niveau 3 déverrouille 3 missions de sanctuaire, 10 missions d’aventure et 3 missions de guerre.

La dernière mise à niveau de Baracks vous permet de déverrouiller 3 missions Adventure, 3 missions Hunt et 10 missions de guerre.

C’est tout ce que vous devez savoir sur Sanctuary et je suis prêt à vous expliquer tout ce que vous devez savoir sur:

AVENTURE

Le bouton Adventure se trouve en bas à droite de l’écran du lobby. En cliquant sur Adventure, vous verrez la carte d’Orbis-Land avec un total de 16 régions différentes.

Écran d'aventureChaque région a une ligne de quête principale contenant jusqu’à 10 missions et 1 ou 2 lignes de quête secondaires. Chaque mission a 3 groupes d’ennemis avec un Boss à la fin, à l’exception des missions de carrefour où vous pouvez choisir votre chemin sauf s’il est verrouillé (pour déverrouiller certains chemins dont vous avez besoin pour remplir les exigences de la mission). Les cartes de carrefour ont plusieurs sorties qui vous mènent aux quêtes secondaires et aux portes du Chaos (lieux où vous pouvez obtenir le Souffle d’Orbis). Lorsque vous commencerez une mission, vous verrez quels ennemis vous allez affronter, quelles récompenses peuvent être obtenues et ce qui est nécessaire pour obtenir 3 étoiles (le nombre total d’étoiles par région est pris en compte pour l’obtention de récompenses de région). En outre, vous aurez la possibilité de choisir Supporter dans la liste des héros appartenant aux autres joueurs. Si vous choisissez un supporter qui appartient au joueur dans votre liste d’amis, vous recevrez 10 points d’amitié (monnaie pouvant être échangée contre des invocations ou certains biens), sinon vous obtiendrez seulement 5 points d’amitié. Assurez-vous de vérifier quels héros sont nécessaires pour chaque mission, car chaque étoile vous attribue 5 skystones et ce n’est que si vous collectez toutes les étoiles de la région que vous obtiendrez la récompense de région finale. Cela signifie que vous aurez besoin d’un héros utilisable de chaque classe et élément si vous voulez obtenir le maximum de récompenses. Outre les récompenses de mission, vous obtiendrez également une ligne de quête pour effacer chaque mission de votre quête principale. Ces récompenses sont très utiles et vous recevrez souvent le matériel dont vous avez le plus besoin. Après la collecte de toutes les étoiles dans la région des marais de Solayu (chapitre 4.S6), la première mission urgente sera disponible. Des missions urgentes doivent être effectuées dans un certain délai afin d’obtenir certaines récompenses (c’est généralement un coffre de gobelin contenant au moins Epic Gear). Après avoir clarifié le chapitre 9.1 (Shell Forest), un échange AP (vous pouvez échanger des points AP obtenus des missions contre des catalyseurs indispensables) devient disponible. Lorsque vous effacez toutes les missions de quêtes principales dans toutes les régions en difficulté normale, vous pouvez le faire à nouveau en difficulté mondiale. Je dois dire que la difficulté normale ne vous causera aucun problème, mais la difficulté du monde est une histoire totalement différente et elle mettra votre force à l’épreuve de nombreuses façons. Ma suggestion est que vous effaciez toutes les missions que vous pouvez dès que possible, ce qui signifie que vous ne disposerez pas de l’énergie nécessaire pour les autres segments du jeu. Cette stratégie est la meilleure pour les projets à long terme et elle vous indiquera généralement quelle est votre véritable force et votre progression dans le jeu.

Ceci conclut les informations de base sur le bouton Adventure. Dans la prochaine partie de Epic Seven Beginners Guide, nous parlerons des boutons Hero et Battle.

Vous trouverez des informations détaillées sur tous les héros et leur valeur dans le jeu sur notre liste Epic Seven Tier.

Nous espérons que vous avez apprécié Epic Seven Beginners Guide et que vous comprenez maintenant pleinement tous les segments du jeu Epic Seven. BlueMoonGame vous souhaite un long et prospère voyage dans un monde merveilleux appelé Epic Seven.

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