YouTuber Cycu1 a publié une comparaison vidéo mettant en vedette l'original Resident Evil 3: Nemesis et le tout juste annoncé Resident Evil 3 remake, à venir le 3 avril 2020, pour PC, PlayStation 4 et Xbox One.
La vidéo offre une comparaison face à face entre les personnages originaux et leurs nouvelles versions, qui doivent être considérées comme fidèles à leurs conceptions de l'ère PlayStation 1. Aussi, ajouter quelque chose de jamais vu auparavant, comme The costumes plus modernes (regardez la tenue de Jill) et une diversité plus étendue (regardez Carlos Oliveira de temps en temps).
Regardez la comparaison vidéo ci-dessous pour voir les différences par vous-même.
Bien qu'il soit clair que nous pouvons nous attendre à The graphismes plus fidèles par rapport à Resident Evil 3: Nemesis de 1999, le remake est basé sur RE Engine. Il fournit The visuels de pointe comme on le voit dans Resident Evil 7, Resident Evil 2 refaire et Devil May Cry V, et est l'un The meilleurs éléments technologiques de l'industrie du jeu vidéo aujourd'hui.
Il convient de noter que Capcom ne travaille pas seul sur ce remake, mais coopère avec le nouveau studio du vétéran de la série Tatsuya Minami, qui aide à développer le remake et son mode multijoueur appelé Resident Evil Resistance.
La qualité du travail de Capcom sur le remake n'a pas été négligée et a plutôt été félicitée par l'ancien animateur de Naughty Dog, Jonathan Cooper, qui a travaillé sur certaines The plus grandes versions de la génération actuelle et passée de consoles, comme Le dernier d'entre nous et Uncharted 4
Selon Cooper, cela "vaut la peine de prendre un moment pour apprécier les premiers investissements de Capcom dans la photogrammétrie qui les ont amenés à faire constamment partie The humains les plus incroyablement réalistes mais les plus attrayants de cette génération".
Il a posté The écrans non seulement de Resident Evil 3 mais aussi de Devil May Cry V et en particulier, une photo de Nico, l'une The nouvelles entrées de la franchise qui a le mieux fourni un aperçu de ce que RE Engine peut réaliser.
Il vaut la peine de prendre un moment pour apprécier les premiers investissements de Capcom dans la photogrammétrie qui les ont amenés à faire constamment certains The humains les plus incroyablement réalistes mais les plus attrayants de cette génération. pic.twitter.com/IMhcU2lSUR
– Jonathan Cooper (@GameAnim) 10 décembre 2019