Existe-t-il un correctif pour le décalage de la cinématique Persona 4 Golden?

Persona 4 Golden est apparu sur Steam, à la grande surprise des joueurs de PC partout. Persona 4 Golden est un RPG époustouflant, et le voir apparaître sur PC avec un port de bonne qualité est une surprise bienvenue. Le principal problème que les gens rencontrent avec le jeu est un certain décalage de la cinématique et un bégaiement assez agressif pendant que les cinématiques jouent.

Pour le moment, il n'y a pas de mot officiel sur un correctif pour cela. Certaines personnes ont utilisé des programmes comme Nvidia Control Center pour définir la fréquence d'images maximale du jeu à 30 FPS, ce qui, selon eux, résout les problèmes. Malheureusement, cela limite le FPS maximum que vous obtiendrez partout dans le jeu à 30 FPS, ce qui n'est pas vraiment quelque chose que la plupart des joueurs PC veulent avoir à supporter. Malheureusement, cela semble être la seule chose qui fonctionnera, et même dans ce cas, cela ne semble pas fonctionner dans tous les cas.

Parmi les autres moyens potentiels d'atténuer le problème dont les joueurs ont signalé de bons résultats, citons:

  • Assurez-vous que le jeu est installé sur un SSD
  • Exécutez le jeu en mode fenêtré sans bordure
  • Assurez-vous que vos pilotes GPU sont à jour

Il existe de nombreuses théories sur le problème, certaines personnes rejetant la faute sur la technologie anti-falsification Denuvo fournie avec le jeu, qui a une histoire quelque peu étayée pour avoir un impact négatif sur le fonctionnement des jeux. D'autres estiment que le problème est une disparité entre la résolution des cinématiques et la résolution d'affichage, et que cela est à l'origine du problème.

La seule doublure argentée est que le port de Person 4 Golden semble définitivement être un travail exigeant. Porteur du maestro Peter «Durante» Thoman, qui a fait Âmes sombres sur PC jouable pour tous, a été assez impressionné par le travail effectué sur son analyse de port pour IGN. Le jeu prend en charge à la fois des résolutions arbitraires et des fréquences d'images, ce qui indique fortement que tout ce qui se passe avec les cinématiques pour certaines personnes est un bug ou une erreur, plutôt qu'un port paresseux.

En tant que tel, nous espérons voir arriver un correctif qui résoudra le problème, mais malheureusement ce n'est pas garanti.

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