Explication des armes Ninjala

Ninjala repose sur le combat au corps à corps, les capacités et la gomme. Les capacités sont basées sur les armes. Différentes armes offrent différentes capacités. Ils modifient également les statistiques des joueurs: changez la vitesse, augmentez les dégâts, diminuez les dégâts ou augmentez la portée. Chaque arme a ses propres forces et faiblesses, permettant aux joueurs de choisir ce qui convient à leur style de jeu personnel.

Les armes changent les statistiques de santé et de vitesse de votre personnage, vous accordant une meilleure santé ou des attaques plus rapides. Il existe trois principaux types d'armes: les katanas, les marteaux et les yo-yos. Les katanas ont tendance à être des lames équilibrées, tandis que les marteaux sont lents mais avec beaucoup de santé et des dégâts élevés. Les yo-yos, quant à eux, sont rapides avec une santé inférieure. Ces armes sont liées à un type de gomme qui les aide à monter de niveau et à fabriquer des armes plus grandes et plus fortes pendant la bataille.

Attributs d'arme

Chaque arme a une capacité Gum Shoot, Gum Ninjutsu, une spéciale et deux autres capacités. Ces différentes capacités sont choisies dans le même pool, donc un marteau peut avoir la même compétence de tir de gomme qu'un katana, mais avec d'autres attributs. C'est un bon mélange et match mis en place pour permettre aux joueurs de décider ce qu'ils préfèrent. Les compétences Gum Shoots et Gum Ninjutsu ne sont pas limitées à un type d'arme. Les capacités spéciales, les capacités et les grandes armes sont limitées à différents types d'armes.

Pour voir ces capacités sur différentes armes en jeu, appuyez sur "+" pendant qu'une arme est sélectionnée.

Gum Shoot

Les capacités de Gum Shoot portent bien leur nom. Ils tirent de la gomme sur vos adversaires. Chacun fait quelque chose de vaguement différent; des dégâts à l'immobilisation pour les révéler.

  • Gum Launcher: Fonce sur votre adversaire et explose.
  • Gum Kunai: plusieurs kunai à la maison sur votre adversaire.
  • Grenade à gomme: flotte et peut exploser tôt en faisant exploser une bulle.
  • Filet de gomme: vole droit et place un filet là où il atterrit.
  • Ballon de gomme: place un ballon autour de vous qui explose au toucher.
  • Chercheur de gomme: épuise l'énergie S pour révéler l'emplacement des ennemis à proximité.

Gum Ninjutsu

Pensez à Gum Ninjutsu comme Overwatch mécanicien de capacité ultime. Ceux-ci se chargent plus lentement que votre spécial et vous voudrez donc mieux les chronométrer. Ils font des dégâts plus importants que les autres capacités.

  • Ninja Tornado: tourne rapidement et se précipite sur votre ennemi comme une tornade.
  • Piercing Mixer: Lancez un faisceau de gomme qui pénètre le terrain.
  • Punishing Blade: dessinez une lame de gomme qui tire sur la gomme lorsque vous attaquez.
  • Seigneur du dragon: tirez sur un dragon de gomme qui habite votre ennemi.
  • Tenchi Muyo: Saisissez votre ennemi, faites-le tourner et claquez-le dans le sol.
  • Fujiyama Rocket: lancez une puissante fusée à gomme qui explose au contact.

Spéciaux

Les spéciaux sont vos capacités standard lors d'un temps de recharge. Ils peuvent être utilisés fréquemment au combat, offrant souvent des changements ou des avantages de mobilité.

  • Charge Slash: chargez votre adversaire avec une attaque rapide.
  • Ici et là: Plongez sous terre et attaquez lorsque vous sortez.
  • Power Buster: effectuez une attaque brisant l'arme en mode Super Armor.
  • Echoing Scream: lancez une attaque par ondes sonores qui gèle les ennemis.
  • Yo-yo Leap: Warp à la position d'un yo-yo lancé et attaque.
  • Au-delà de la gomme: transformez de force les ennemis que vous réussissez.

Capacités

Bien qu'il soit dans la même section de capacités du jeu, une capacité est lorsque l'arme est mise sous tension.

  • Chakra: vaincre un ennemi réinitialise complètement le temps de recharge spécial.
  • Charge miracle: récupérez de la vie à chaque fois que vous utilisez Gum Ninjutsu.
  • Iron Body: battez un ennemi avec une attaque IPPON pour obtenir une super armure pendant un certain temps.
  • Feedback: les attaques normales et larges réinitialisent le temps de recharge spécial.
  • Star Tail: les attaques Warp reconstituent votre temps de recharge Gum Shoot.
  • Temps de relaxation: le temps de recharge spécial est réinitialisé après ne pas avoir reçu d'attaques pendant un certain temps.

Grandes capacités d'armes

Les capacités de Big Weapon ne s'activent que lorsque vous avez transformé votre arme en une grosse arme. À ce moment, ils deviennent plus forts et ajoutent une capacité supplémentaire à votre arsenal.

  • Kamikaze: avancez plus vite lorsque vous battez un ennemi avec un spécial.
  • Attaque furtive: les promotions réussies réinitialisent le temps de recharge spécial.
  • Hyper Boost: déplacez-vous plus rapidement pendant un certain temps après avoir fabriqué une grosse arme.
  • Up Tempo: déplacez-vous plus rapidement lorsque la vie est réduite en dessous d'un certain montant.
  • Boucle intérieure: K.O. un ennemi avec une attaque de chaîne pour récupérer la vie.
  • Au-delà de la fièvre: les spéciaux infligent des dégâts supplémentaires aux ennemis transformés en gomme.

Katanas

Les katanas pourraient aussi bien être des chauves-souris en caoutchouc. Ils se regardent, bougent et agissent comme eux dans le feu de la bataille. Ces armes offrent aux joueurs une santé modérée, une vitesse décente et une gamme de capacités rapides et fringantes. Tous ont la même santé et la même vitesse. La santé est confortable à 300 tandis que la vitesse est intimidante à 100.

IPPON Katana

dire-au-revoir-à-fortnites-ville-tomate-et-bonjour-à-tomate-temple
Image via GungHo Online
  • Santé: 300
  • Vitesse: 100
  • Gum Shoot: Gum Launcher
  • Gum Ninjutsu: Ninja Tornado
  • Spécial: Slash de charge
  • Capacités: Chakra, Kamikaze

L'IPPON Katana est l'arme par défaut. Les joueurs commencent avec celui-ci équipé et joueront probablement leur première séance d'entraînement avec. Cette arme a une bonne mobilité associée, tout comme la lame de défilement ci-dessous. Avec Charging Slash, vous pouvez rapidement réduire la distance entre vous et vos ennemis, ou l'utiliser pour vous échapper.

Scroll Blade

Image via GungHo Online
  • Santé: 300
  • Vitesse: 100
  • Tir de gomme: Gum Kunai
  • Gum Ninjutsu: Piercing Mixer
  • Spécial: Slash de charge
  • Capacités: Chakra, Kamikaze

La lame de défilement est similaire à l'IPPON Katana. Les deux ont une grande mobilité et de bons dégâts. Le Scroll Blade échange le Gum Launcher contre le Gum Kunai à la place. Les deux sont des armes à tête chercheuse qui suivront votre ennemi. La capacité Piercing Mixer frappera également les ennemis cachés sous terre, vous donnant une chance de contrer certains des ennemis les plus furtifs.

Drill Beast

Hearthstone-designer-dean-ayala-on-puzzle-labs-the-state-of-druid-and-his-favorite-cards
Image via GungHo Online
  • Santé: 300
  • Vitesse: 100
  • Gum Shoot: Gum Grenade
  • Gum Ninjutsu: Punishing Blade
  • Spécial: ici et là
  • Capacités: charge miracle, attaque furtive

Drill Beast échange la mobilité contre des attaques furtives et implacables. Le Drill Beast et son frère, le Corn Bat, sont conçus pour les joueurs qui aiment être au cœur de la bataille et subir des dégâts en conséquence. La capacité Miracle Charge vous guérit avec chaque spécial utilisé. Et puisque votre spécial vous emmène sous terre, vous voudrez beaucoup l'utiliser.

Batte de maïs

Image via GungHo Online
  • Santé: 300
  • Vitesse: 100
  • Gum Shoot: Gum Launcher
  • Gum Ninjutsu: Dragon Lord
  • Spécial: ici et là
  • Capacités: charge miracle, attaque furtive

Le Corn Bat est le cousin meme-y de la Drill Beast. Il échange ce foret malade contre des grains de maïs. Côté apparence, celui-ci joue un peu plus de gamme que son cousin. La capacité Dragon Lord a une bonne portée et le lanceur ciblera les adversaires.

Marteaux

Les joueurs de chars se réjouissent. Ceci est votre catégorie. Les marteaux ont une meilleure santé, compensée par une réduction drastique de la vitesse. L'attaque est lente et lourde. Si vous êtes habitué aux cours de yo-yo ou de katana, vous ressentirez cette réduction. Ils ne sont pas mobiles, alors ne vous attendez pas à échapper aussi facilement à la chaleur de la bataille. Vous devrez vous battre pour sortir au lieu de courir pour vous couvrir.

Marteau SK8

destiny-2-forsaken-cinematic-shows-how-cayde-6-meets-his-end
Image via GungHo Online
  • Vie: 330
  • Vitesse: 95
  • Gum Shoot: Gum Net
  • Gum Ninjutsu: Tenchi Muyo
  • Spécial: Power Buster
  • Capacités: Iron Body, Hyper Boost

Le marteau SK8 et la hache à sushi sont les chars si vous aimez survivre aux dégâts et les répartir en réponse. Il offre une armure supplémentaire, réduisant encore les dégâts entrants pour une santé déjà plus élevée. Gum Net ralentit les ennemis capturés et vous permet de rattraper votre retard.

Hache à sushi

Image via GungHo Online
  • Vie: 330
  • Vitesse: 95
  • Gum Shoot: Gum Grenade
  • Gum Ninjutsu: Ninja Tornado
  • Spécial: Power Buster
  • Capacités: Iron Body, Hyper Boost

La hache à sushi est une arme mignonne qui essaie d'être ce que le marteau SK8 est. Bien qu'il réussisse à ajouter de l'armure à un pool de santé déjà élevé, il échoue à piéger les ennemis dans un filet. Votre Ninja Tornado doit être au dessus des adversaires et est de courte durée. Vous voulez vous assurer que vous êtes proche si vous le lâchez. Votre Grenade n'attaque pas les adversaires. Vous ressentirez la faible mobilité de cette version, mais cela peut valoir la peine si vous pouvez bien chronométrer les attaques. L'ennemi doit venir à vous un jour.

Bruit de fer

destiny-2-forsakens-gambit-mode-will-be-available-to-try-for-24-hours
Image via GungHo Online
  • Santé: 360
  • Vitesse: 90
  • Tir de gomme: Gum Kunai
  • Gum Ninjutsu: Fujiyama Rocket
  • Spécial: cri d'écho
  • Capacités: Feedback, Up Tempo

Iron Noise et Drum Beat ont la santé la plus élevée de l'ensemble des armes. Ils sacrifient également la vitesse dans une plus large mesure. Iron Noise essaie d'équilibrer cela avec les capacités Fujiyama Rocket et Up Tempo, ce qui en fait une arme mortelle entre les bonnes mains.

Drum Beat

Image via GungHo Online
  • Santé: 360
  • Vitesse: 90
  • Gum Shoot: Gum Launcher
  • Gum Ninjutsu: Dragon Lord
  • Spécial: cri d'écho
  • Capacités: Feedback, Up Temp

Drum Beat fait ce que fait Iron Noise, mais ajoute une plage supplémentaire. Gum Launcher suit les ennemis tandis que Dragon Lord est une puissante attaque à distance qui ne vous oblige pas à être au-dessus de votre ennemi. Avec Up Tempo et Feedback, c'est une combinaison dangereuse si les joueurs ne se soucient pas de la réduction de vitesse.

Yo-yos

Les yo-yos sont l'antithèse des marteaux. Ils sont rapides avec peu de santé mais une très grande mobilité. Les yo-yos offrent une mobilité plus verticale que les katanas. Les joueurs de yo-yo sont ceux qui vous frappent du ciel pendant que vous vous demandez comment ils ont atteint cette hauteur.

Ninja Yo-yo

preview-devil-may-cry-5-is-all-about-kicking-ass-take-names-and-gonflement-your-own-arm
Image via GungHo Online
  • Santé: 255
  • Vitesse: 104
  • Gum Shoot: Gum Balloon
  • Gum Ninjutsu: Piercing Mixer
  • Spécial: Yo-yo Leap
  • Capacités: Star Tail, Inside Loop

Le Ninja Yo-yo et le Shinobi Spinner donnent au joueur la meilleure mobilité verticale. Avec Yo-yo Leap, les joueurs peuvent sauter partout où ils jettent leur arme. Le Ninja Yo-yo aide à contrer les ennemis potentiels sournois avec Piercing Mixer. Cela semble un peu inutile lorsque vous pouvez simplement vous échapper dans le ciel.

Shinobi Spinner

Image via GungHo Online
  • Santé: 255
  • Vitesse: 104
  • Gum Shoot: Gum Net
  • Gum Ninjutsu: Ninja Tornado
  • Spécial: Yo-yo Leap
  • Capacités: Star Tail, Inside Loop

Shinobi Spinner a le meilleur nom des armes, bien que le motif fidget spinner puisse rebuter certains joueurs. Le Shinobi Spinner offre un combat plus proche que le Ninja Yo-yo avec la capacité Ninja Tornado. Avec la compétence Gum Net, les joueurs peuvent piéger les ennemis et bondir sur eux, en utilisant au maximum leur mobilité verticale.

Mellow a la Mode

légendaire-bête-entei-est-pokemon-gos-septembre-recherche-percée
Image via GungHo Online
  • Santé: 255
  • Vitesse: 104
  • Gum Shoot: Gum Searcher
  • Gum Ninjutsu: Tenchi Muyo
  • Spécial: Au-delà de la gomme
  • Capacités: il est temps de se détendre, au-delà de la fièvre

Mellow a la Mode a un charmant thème de beignet et le meilleur ensemble de compétences anti-furtivité. Il oblige les joueurs à se transformer, attrape les adversaires proches et les fait tourner avant de faire des dégâts, et est capable de les trouver en dépensant de l'énergie S.

Trick Ball

Image via GungHo Online
  • Santé: 255
  • Vitesse: 104
  • Gum Shoot: Gum Balloon
  • Gum Ninjutsu: Fujiyama Rocket
  • Spécial: Au-delà de la gomme
  • Capacités: il est temps de se détendre, au-delà de la fièvre

Trick Ball est l'homologue à distance du mode Mellow a la. Avec son ballon de gomme protecteur et sa fusée Fujiyama, il n'a pas besoin de se rapprocher des ennemis. La distance supplémentaire donne à Time to Relax une chance de prendre effet.

Il existe de nombreuses armes parmi lesquelles choisir. S'il ne s'agissait que de skins, ce ne serait pas un choix difficile. Chaque arme ouvre de nouvelles possibilités de styles de jeu. Essayez-les tous pour trouver votre favori.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici