Nous avons de nouvelles informations sur les changements, directement des artistes eux-mêmes
Si vous êtes un fan des films des Gardiens de la Galaxie, vous avez peut-être été surpris de voir à quel point les personnages principaux étaient différents dans le prochain jeu Marvel’s Guardians of the Galaxy. Eidos Montréal réinvente la distribution emblématique, en mettant sa propre touche unique sur les visages que vous connaissez et aimez. Dans une vidéo récemment publiée, ils décomposent chaque conception et expliquent pourquoi ils ont procédé à ces changements – et certains d’entre eux sonnent vraiment géniaux.
Le design de Star Lord s’inspire plus de la nostalgie de la culture pop des années 80 qu’autre chose. Sa veste est remplie de petits « œufs de Pâques » que les joueurs observateurs peuvent repérer. Même le nom « Star Lord » vient maintenant d’un groupe qu’il aimait. Tout dans le design de Star Lord est un écho de son propre passé, de retour sur terre. Tout cela reflète quelque part d’où il vient.
Rocket et Groot sont pour la plupart inchangés, mais avec quelques détails pour montrer leur amitié. Rocket a maintenant une barbe au menton tressée pour faire écho à l’apparence plus âgée et ratatinée de Groot. Et Rocket a fabriqué du matériel pour Groot, mettant en valeur la nature technophile de Rocket à travers la conception d’un autre personnage.
Drax a un détail qui est particulièrement cool. Ces dessins de lignes dans ses tatouages sont une chose culturelle – chacun indique une bataille gagnée. Le potentiel de l’histoire pour cela est intéressant – car c’est un moyen de raconter visuellement l’histoire passée d’un personnage. Je peux facilement voir un point de l’intrigue (que ce soit dans le jeu principal ou dans une extension possible) où un autre membre de la race de Drax apparaît, et le nombre différent de lignes qu’ils portent conduit à une comparaison directe (ou un conflit possible ?) Entre les deux.
La conception de Gamora est censée avoir l’air plus prête au combat. Elle est blindée et agressive – dans la vidéo, elle montre de plus près la façon dont l’armure s’adapte autour de ses mains et de ses pieds. Il y a des morceaux d’argent réfléchissants qui donnent l’impression qu’elle a des griffes. Elle n’est plus seulement une combattante, c’est une prédatrice.
Si vous voulez voir la vidéo par vous-même, c’est la source liée ci-dessous !
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