Faits saillants de l'événement Tencent GDC

La conférence Tencent Game Developers, ou TGDC, s'est tenue le 24 septembre en Chine. Il s'agit d'un événement annuel organisé par le Tencent Institute of Games principalement comme une opportunité éducative et de réseautage, afin de passer en revue l'évolution du secteur, en promouvant sa croissance, tout en créant un écosystème propice aux développeurs et aux joueurs. L'événement attire les meilleurs professionnels et universitaires de Chine et d'ailleurs et présente les dernières avancées en matière de R & D, les tendances actuelles ainsi que les actualités du monde universitaire.

L'industrie chinoise du jeu ne ralentit toujours pas

Avec une telle concentration de personnes pertinentes pour l’industrie, le TGDC est naturellement une occasion pour les développeurs de partager des idées, de s’entraider, de promouvoir la croissance de l’industrie et même de collaborer à des projets futurs. Le développement rapide et la croissance de l'industrie des jeux en Chine sont un exemple de la façon dont les choses devraient être traitées, de manière critique et commerciale. Selon un rapport récent sur l'industrie chinoise du jeu vidéo, le marché du jeu comptait environ 640 millions d'utilisateurs enregistrés de janvier à juin 2019. Le chiffre d'affaires pour la période mentionnée a atteint 116,31 milliards de yuans, ce qui représente environ 16,3 milliards de dollars américains.

L'art de faire des jeux

Tencent est reconnu pour avoir joué un rôle important dans le développement du marché chinois en particulier et pour son influence mondiale sur les secteurs du jeu et des autres médias. Au cours de l’année écoulée, la Tencent Game Academy a lancé plusieurs projets de coopération avec l’Université de Pékin, l’Université Tsinghua, mais également l’Université de Californie du Sud, par exemple, et de nombreuses autres institutions nationales et étrangères. L'objectif était toujours de promouvoir et de professionnaliser l'éducation et la recherche dans le domaine du jeu en Chine et dans le monde. Les événements tels que TGDC aident les développeurs à peaufiner leur jeu, à se mettre en contact avec d’autres parties du marché et éventuellement à voir les choses sous un angle différent. Cela les aide à optimiser la qualité de leurs produits et leur éthique de travail.

La promotion offre également la possibilité d’une coopération mondiale dans le domaine des jeux par le biais de l’initiative Game Without Borders, ou GWB, qui promeut et facilite le lancement de produits et d’idées créatifs. En bref, la Tencent Game Academy s’efforce d’améliorer l’industrie du jeu vidéo, ce qui améliore à son tour l’expérience utilisateur, puis le marché, et ce, en réunissant toutes les têtes. La conférence Tencent Game Developers Conference réunit des experts, des spécialistes, des spécialistes mais également des nouveaux développeurs et passionnés de jeux, qui partagent leurs points de vue.

Industrie du jeu chinoise

Les rapports officiels montrent que le nombre d'utilisateurs de l'industrie chinoise du jeu augmente de 5,1% par an, tandis que le revenu brut du marché chinois augmente de 10,8% par an. Cela en fait de loin le plus grand marché de jeux au monde, et la popularité des jeux et leur intégration dans la culture chinoise en ont fait une partie importante de la vie de chacun. Les jeux représentent une part importante des aspects sociaux et culturels de la société, mais améliorent également considérablement le marché du travail, avec une estimation de 1,45 million de salariés dans le seul secteur du jeu en Chine.

Ces dernières années, le marché du jeu chinois a de plus en plus ouvert ses portes au reste du monde et de nombreux nouveaux jeux, ainsi que de vieux jeux favoris, sont en cours d'adaptation pour le marché occidental. Cela, à son tour, favorise également la croissance technique mondiale et a également un effet trop positif sur d’autres marchés, comme le développement de matériel informatique par exemple et la montée en puissance de nouvelles sociétés AAA à l’échelle mondiale. De nombreuses sociétés déjà établies, comme Ubisoft ou Activision, suivent le modèle établi par Tencent et tentent de suivre le rythme de la recherche et du développement, en élargissant leur portée à un plus grand nombre de plates-formes et en développant leur créativité. C'est pourquoi de nombreuses grandes marques ont également choisi de travailler avec Tencent également sur des projets de coopération.

Aller fort sur la 5G aussi

La Chine a également l’intention d’avoir le plus grand réseau et marché 5G d’ici 2020, alors qu’une campagne de développement à grande échelle de 24 milliards de yuans de China Mobile est déjà en cours, amenant la 5G dans certaines grandes villes à atteindre un nombre de 50 000 stations déployées dans 50 les villes à travers le pays. China Unicom et China Telecom déploieront également 40 000 stations de base chacune, ce qui représente les trois plus grands opérateurs de télécommunications du pays.

Respect des concurrents

«Lorsque les entreprises chinoises partent à l'étranger, nous sommes confrontés aux sociétés AAA les plus compétitives telles qu'Ubisoft. Ils sont très entreprenants et intelligents. Je pense qu'un environnement politique a vraiment besoin d'être amélioré en interne car de nombreuses opportunités attendent que les entreprises de jeux chinois se développent à l'étranger. »- M. Xialing, président de Tencent Institute of Games.

En créant une telle occasion de rencontre pour tous les experts et passionnés mentionnés, TGDC devient un grand groupe dédié à la discussion sur tout ce qui concerne le jeu. Il engage le public et incite les développeurs à réfléchir sur le long terme. Par exemple, lors de la conférence Tencent Game Developers de cette année, M. Thomas Vu, responsable du développement de la propriété intellectuelle chez League of Legends, a brièvement évoqué le sujet et a expliqué comment leur équipe avait transformé son jeu MOBA en un univers super-IP. Il a révélé les grandes lignes de toute l'histoire, depuis le stade du projet jusqu'à la fin de la décennie, ce qui en soi est une histoire incroyablement intéressante.

Le public a également eu la chance d'entendre parler de la fondation et de la croissance de Paper Games de la bouche de leur fondateur et PDG, M. Yao Runhao. Il a expliqué comment ils avaient élaboré des plans à long terme pour développer Shining Nikki et comment la société avait quitté sa zone de confort pour explorer de nouvelles directions innovantes et des mises à niveau technologiques répondant aux besoins sans cesse croissants des utilisateurs. Le résultat a été un système de combat et social innovant, qui combine la photographie et la RA dans une méthode de jeu variée et offre à l'utilisateur une nouvelle expérience de jeu.

Ensemble, nous pouvons changer

La conférence des développeurs de jeux Tencent est un rappel annuel du Tencent Institute of Games qu'il ne faut pas nécessairement se battre. Les entreprises et les développeurs doivent s’efforcer de s’appuyer sur une saine concurrence pour les inciter à explorer de nouvelles voies et à découvrir de nouvelles méthodes. C'est un exemple de la manière dont une sensibilisation positive peut, à son tour, rapporter un rendement encore plus grand. En donnant quelque chose et en ouvrant les bras à la coopération, vous ne perdez pas, mais vous gagnez. Le partage est en quelque sorte reçu, comme en témoigne le succès incroyable de Tencent Holdings en particulier, ainsi que la croissance, le succès critique et commercial du marché chinois et son influence trop positive sur le marché et la culture du jeu du monde entier. .

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