La très attendue mise à jour 20 pour Fallout 76 est arrivé, ajoutant une variété de nouveaux contenus au jeu, y compris Seasons. Les joueurs auront désormais la possibilité de relever des défis quotidiens et hebdomadaires qui leur donneront S.C.O.R.E., une nouvelle monnaie utilisée pour progresser au cours de la saison en cours. Chaque niveau de la saison offre aux joueurs une série de récompenses différentes, et 100 niveaux sont disponibles. La première saison de Fallout 76 va durer 10 semaines, et ça commence aujourd'hui. C'est une mise à jour gratuite pour tous ceux qui possèdent déjà Fallout 76.
Une nouvelle façon de travailler avec d'autres Fallout 76 joueurs, appelés équipes publiques, est également livré avec la mise à jour. Vous pouvez former ou rejoindre une équipe publique et recevoir une variété de buffs passifs pour faire du travail avec d'autres joueurs une expérience plus agréable et plus facile. Les buffs seront diffusés à tout le monde, mais cela supprimera les avantages d'un seul joueur, tels que le Lone Wanderer.
Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes pour la dernière mise à jour ci-dessous. Il devrait être disponible pour tous Fallout 76 joueurs.
Mise à jour 20 faits saillants
- 76 saisons: Gagnez S.C.O.R.E. pour classer et réclamer des tonnes de nouvelles récompenses stellaires avec notre tout nouveau système de progression, qui apporte une refonte majeure des défis.
- La course légendaire: Notre première saison de 10 semaines commence aujourd'hui! Frayez-vous un chemin à travers la galaxie contre le Dr Zorbo et débloquez des cosmétiques uniques, des devises dans le jeu et bien plus encore.
- Équipes publiques: Utilisez le menu social pour trouver, rejoindre ou former facilement des équipes publiques qui rassemblent les joueurs dans le cadre d'objectifs d'équipe partagés et offrent des améliorations thématiques dans le jeu.
Version de mise à jour
Vérifiez ci-dessous la version de mise à jour et la taille de téléchargement du patch d'aujourd'hui sur la plate-forme de votre choix:
- PC (Bethesda.net): 1.3.2.10 (4,0 Go)
- PC (Steam): 1.3.2.10 (4,3 Go)
- PS4: 1.3.2.9 (11,2 Go)
- Xbox: 1.3.2.9 (11,6 Go)
76 saisons: gagnez des S.C.O.R.E.
Le patch d'aujourd'hui ajoute le nouveau système 76 Seasons au jeu, qui comprend un nouveau système de progression à l'échelle du compte qui révisera nos défis actuels et vous offrira de nombreuses récompenses en jeu. Notre première saison s'appelle «The Legendary Run» et tout le monde peut participer au plaisir et commencer à gagner des récompenses gratuitement immédiatement après la maintenance du patch d'aujourd'hui.
Nous avons souligné ci-dessous le fonctionnement de 76 Seasons et The Legendary Run. Si vous souhaitez encore plus de détails, veuillez consulter notre récent À l'intérieur de l'article Vault ou visitez la page des saisons sur Fallout.com.
Course parmi les stars
- Nous avons ajouté une nouvelle option dans le menu principal de The Legendary Run, à laquelle vous pouvez accéder pour afficher l'écran de progression de la saison 1, suivre votre progression et prévisualiser toutes les récompenses disponibles.
- L'écran de progression de Legendary Run comprend un jeu de société inspiré de Captain Cosmos, dans lequel vous ferez la course à travers la galaxie contre le méchant Dr Zorbo.
- Votre progression est représentée comme une pièce de jeu de vaisseau spatial sur le plateau. Pouvez-vous battre le Dr Zorbo jusqu'à la ligne d'arrivée avant la fin de la saison de 10 semaines?
- Vous commencerez «The Legendary Run» au rang 1, et vous pourrez faire progresser votre position au tableau en gagnant S.C.O.R.E. à travers vos défis quotidiens et hebdomadaires. Il s'agit notamment de terminer des événements publics et de mettre à niveau votre personnage.
- Chaque fois que vous atteignez un nouveau rang, vous pourrez réclamer une nouvelle récompense, comme des armures uniques, C.A.M.P. des objets, des skins d'armes, des peintures Power Armor, des consommables, des packs de cartes Perk, des atomes, même des devises dans le jeu, comme Scrip, Caps ou Gold Bullion!
- Il y a 100 rangs à atteindre au total pendant la saison 1, et plus de 40 nouveaux articles cosmétiques à gagner en cours de route.
- Tous les joueurs joueront en utilisant le même chemin de progression et de récompense, ce qui signifie que tout le monde travaille vers les mêmes récompenses tout au long de la saison.
- À partir de deux semaines après le début de la course légendaire, les joueurs auront la possibilité de dépenser 150 atomes pour débloquer immédiatement le rang suivant et réclamer sa récompense.
- Remarque: les rangs doivent être achetés individuellement et dans l'ordre.
Relevez de nouveaux défis
- Les défis quotidiens et hebdomadaires ont reçu des mises à jour importantes avec le correctif d'aujourd'hui.
- Les défis quotidiens et hebdomadaires décernent désormais S.C.O.R.E. au lieu d'atomes, et les compléter est le principal moyen de progresser au cours d'une saison.
- Nuclear Winter Daily and Weekly Challenges attribuent désormais le S.C.O.R.E. en plus de leurs autres récompenses.
- Nous avons rationalisé les défis quotidiens et hebdomadaires que vous recevez afin qu'ils soient plus simples et plus faciles à réaliser.
- Nous avons également modifié le nombre de défis que vous recevez sur une base quotidienne et hebdomadaire afin qu'ils soient plus prévisibles et cohérents.
- Vous pouvez accéder à vos défis quotidiens et hebdomadaires directement à partir de l'écran de progression The Legendary Run pendant que vous êtes dans un monde de jeu.
- Si vous souhaitez garder un œil sur vos progrès vers des défis spécifiques, vous pouvez les ajouter au Challenge Tracker depuis le menu Challenge.
- Les défis à vie, tels que les défis de caractère, sociaux, mondiaux, etc., n'ont pas été modifiés. Ils accordent toujours les mêmes récompenses Atom qu'avant la mise à jour d'aujourd'hui.
Réclamez vos prix
- Après avoir progressé, revenez à l'écran de progression The Legendary Run pour réclamer vos récompenses directement à partir du rang correspondant sur le plateau de jeu.
- Lorsque vous déverrouillez des consommables, comme des kits de réparation, ou des devises dans le jeu, comme des casquettes, ils ne s'appliquent qu'à l'un de vos personnages. Assurez-vous de sélectionner le personnage dont vous souhaitez recevoir la récompense.
- Les rangs sont liés au compte et leurs récompenses ne peuvent pas être gagnées plus d'une fois par saison.
- En savoir plus sur les récompenses que vous pouvez débloquer pendant The Legendary Run, y compris les consommables Lunchbox, le convertisseur de munitions, et plus en visitant notre récent Article de lancement de la saison 1 sur Fallout.com.
Équipes publiques
Notre nouveau système d'équipes publiques facilite plus que jamais le regroupement avec d'autres et offre des bonus spéciaux aux joueurs qui choisissent de jouer ensemble vers un objectif d'équipe partagé.
Rejoignez une équipe publique!
- Nous avons ajouté un nouvel onglet "Équipes publiques" en haut du menu social que vous pouvez sélectionner pour parcourir toutes les équipes publiques de votre monde actuel, en rejoindre une ou créer votre propre équipe.
- Chaque équipe publique a son propre objectif d'équipe défini par le chef d'équipe, comme l'exploration ou les événements, qui peut vous aider à trouver des joueurs partageant les mêmes idées.
- Les équipes publiques peuvent avoir jusqu'à quatre membres à la fois, donc tant qu'il y a un espace ouvert, vous pouvez cliquer sur l'une des équipes de la liste pour la rejoindre immédiatement.
- Vous pouvez également ouvrir la carte pour voir où se trouvent les équipes publiques actuelles dans les Appalaches et les rejoindre à partir de là.
- Les chefs d'équipe affichent des icônes spéciales indiquant leur objectif actuel, et vous pouvez cliquer dessus pour afficher des détails supplémentaires avant de choisir de rejoindre l'équipe.
Créez votre propre équipe
- Pour démarrer votre propre équipe publique, cliquez sur le bouton «Créer une nouvelle équipe» dans l'onglet Équipes publiques du menu social.
- Ensuite, sélectionnez un objectif pour votre équipe. Il y en a actuellement six au choix: chasse, jeu de rôle, événements, exploration, construction ou occasionnel.
- Une fois que vous avez sélectionné un objectif, tous les joueurs de votre monde actuel recevront une notification indiquant qu'une nouvelle équipe publique est disponible.
- Votre notification d'équipe publique n'apparaîtra pas aux joueurs que vous avez bloqués et vice versa.
- Plusieurs équipes publiques du même type peuvent exister en même temps, vous pouvez donc choisir n'importe quel objectif d'équipe que vous souhaitez.
- En tant que chef d'équipe, vous pouvez modifier librement votre objectif d'équipe à tout moment en utilisant le menu social.
- Si nécessaire, vous avez également la possibilité de botter ou bloquer des joueurs de votre équipe publique.
- Vous pouvez également inviter vos amis ou d'autres joueurs à former une équipe privée avec vous, puis à le convertir ultérieurement en équipe publique à l'aide du menu social.
- Remarque: les équipes formées à partir du menu principal du jeu ou par invitation directe commenceront toujours comme des équipes privées.
Objectifs et obligations de l'équipe
- Pendant que vous faites partie d'une équipe publique, vous recevrez un petit buff qui a pour thème de s'aligner sur votre objectif d'équipe actuel.
- Au fil du temps, vous et vos nouveaux coéquipiers formeront des obligations, et chaque coéquipier lié que vous avez ajoutera une autre pile à votre buff d'objectif d'équipe.
- Voici tous les objectifs d'équipe actuels et leurs bonus associés:
- Chasse – Bonus: + 25% XP pour les attaques légendaires (100% pour une équipe entièrement liée)
- Jeu de rôle – Bonus: +1 Charisme (+4 pour une équipe entièrement liée)
- Événements – Bonus: + 25% XP pour terminer les événements (100% pour une équipe entièrement liée)
- Exploration – Bonus: +1 Endurance (+4 pour une équipe entièrement liée)
- Bâtiment – Bonus: +1 Intelligence (+4 pour une équipe entièrement liée)
- Décontractée – Bonus: +1 chance (+4 pour une équipe entièrement liée)
Pendant que vous faites partie d'une équipe publique, vous pouvez garder à l'esprit quelques éléments supplémentaires:
- Vos coéquipiers seront probablement concentrés sur leur objectif d'équipe actuel. Assurez-vous de rejoindre une équipe qui correspond à vos intérêts ou de créer votre propre équipe si vous ne trouvez pas le type d'équipe que vous recherchez dans votre monde.
- Vous et vos coéquipiers ne pourrez pas vous intégrer mutuellement dans le C.A.M.P.s. Cependant, vous pouvez toujours le faire en formant ou en rejoignant une équipe «privée» normale.
- Vous ne pouvez pas non plus ouvrir des portes ou des conteneurs verrouillés que vos coéquipiers publics ont construits sans devenir recherché.
Obtenez des informations supplémentaires sur ce système en lisant notre récente Article de présentation des équipes publiques sur Fallout.com.
Mises à jour de conception
- Équipe PVP: nous avons ajusté les règles du PVP d'équipe pour les équipes privées et publiques afin qu'un membre de l'équipe qui s'engage dans le PVP avec un joueur extérieur ne signale plus également ses coéquipiers pour le PVP.
- Au lieu de cela, les coéquipiers doivent commencer le combat PVP avec le joueur extérieur individuellement pour rejoindre le combat.
- Cela aidera à empêcher les joueurs d'être entraînés dans des combats PVP qu'ils n'ont pas initiés.
Du son
- La musique: Nous avons ajouté quelques morceaux insolites à l'Atomic Shop pour ravir vos oreilles pendant The Legendary Run.
Interface utilisateur
- Icônes: Sur la base des commentaires de la communauté, nous avons ajouté une icône unique sur le thème de Mole Miner à la carte et dans la boussole pour mieux indiquer l'emplacement du fournisseur.
- Carte: Les marqueurs des coéquipiers sur la carte ont été agrandis et animés pour les rendre plus faciles à identifier. De plus, les noms des coéquipiers et les icônes de joueurs n'apparaissent désormais sur votre carte que lorsque vous survolez leurs marqueurs de carte.
- Paramètres: Le paramètre audio du volume de conversation est désormais complètement indépendant du paramètre de volume principal.
- Cela devrait améliorer les cas où les joueurs avaient du mal à entendre les autres sur le chat vocal. Le volume principal continuera d'affecter les autres paramètres de volume, mais l'ajuster ne changera plus votre volume de conversation.
Corrections de bugs
Art et animation
- Animations: Le Moulin à eau rustique tourne désormais correctement.
- Animations: Le skin Stanley pour la hache de Grognak utilise désormais la bonne animation de swing à deux mains lors de l'attaque en vue à la troisième personne.
- Animations: Correction d'un problème qui empêchait le personnage de tenir le fusil Tesla incorrectement après avoir utilisé le Jetpack d'armure des services secrets en vue à la troisième personne.
- Art: Le Treasure Hunter et Insurgent Hats n'enlèvent plus les poils ou les poils du visage lorsqu'ils sont équipés.
- Art: L'image d'aperçu du schéma Pip-Boy expérimental n'apparaît plus à l'envers lors de l'inspection de l'élément dans les menus.
- Art: L'image d'aperçu de la peau de Stanley pour la hache de Grognak ne s'étend plus au-delà de l'écran lors de l'inspection de l'élément dans les menus.
- Art: L'image d'aperçu du sac à dos Hazmat Cooler n'affiche plus le sac à dos Nuka-Cola lors de l'inspection de l'élément dans les menus.
- Art: Le torse Red Rocket Ranger Power Armor ne se clipse plus sur les autres pièces du bras Power Armor.
- Effets: Les effets visuels et sonores ne persistent plus après la destruction du Ring of Fire Pit.
CAMP. et ateliers
- Conteneurs: Correction d'un problème empêchant les objets d'être attribués aux fermenteurs, aux distributeurs automatiques, aux fûts, aux bols à punch et aux réfrigérateurs lorsqu'ils étaient au maximum en C.A.M.P. budget.
- Exploit: Adressé à un C.A.M.P. exploit budgétaire lié à la cage de cirque.
- Silo à grains: Correction d'un problème permettant au silo à grains d'être placé flottant dans les airs.
- Modifier: L'option "Remplacer" du menu Modifier n'affiche plus les objets Atomic Shop, Fallout 1st et Gold Bullion non constructibles lors de la construction dans le C.A.M.P d'un coéquipier. ou Atelier.
- Tableaux Punji: Ne peut plus être empilé les uns sur les autres.
- Porte de garage fusée rouge: Correction d'un problème entraînant le remplacement de la porte de garage de la fusée rouge par un élément incorrect et non fonctionnel.
- Hangar miteux: Les alliés et les collectrons peuvent désormais entrer et sortir plus facilement du hangar miteux.
- Tente de survie: La zone de non-construction autour d'une tente de survie ne reste plus dans le monde après que le propriétaire de la tente se déconnecte ou change de monde.
- Tourelles: Correction d'un problème en raison duquel les tourelles détruites puis réparées subissaient un retard important lors de l'engagement avec les ennemis.
- Remarque: les tourelles sont toujours destinées à prendre 2-3 secondes pour acquérir une cible et commencer à tirer.
Défis
- Général: Correction d'un problème qui pouvait entraîner la réussite automatique des défis quotidiens et hebdomadaires.
- Social: Ajout de «Dabney Homestead» comme sous-défi pour le défi «Réclamer différents ateliers».
- Monde: «Campfire Tales», «Free Range» et «Project Paradise» ont été ajoutés comme sous-défis pour le défi «Complete Different Events».
- Monde: Suppression de «La bataille qui n'a jamais été» des sous-défis du défi «Terminer différents événements».
- Monde: Ajout de «L'importance de la communication», «Séance de photos», «Plan de retraite» et «Équipement vital» comme sous-défis pour le défi «Compléter différentes quêtes quotidiennes».
Combat
- Exploit: Résolution d'un problème qui pouvait rendre un joueur invulnérable après sa mort dans des circonstances très spécifiques.
- TVA: Les armes de charge, comme les armes Gauss ou l'arc, infligent désormais correctement des dégâts en fonction de leur charge lors du tir dans VATS.
Ennemis
- Scorchbeasts: Ne peut plus être transformé en tas de cendres ou de goo à la mort.
- Colosse Wendigo: Le colosse Wendigo a désormais 10% de chances d'apparaître lors de l'attaque d'un de ses emplacements potentiels d'apparition.
Articles
- Armure: Les Mods peuvent désormais être correctement appliqués aux pièces de bras d'armure de robot.
- Armure: Le Mod Ombre peut désormais être appliqué à tous les types d'armure.
- Sacs à dos: L'image de prévisualisation des sacs à dos conçus avant la mise à jour 19 ne fait plus l'objet d'une rotation incorrecte lors de leur inspection dans les menus.
- Mentats aux petits fruits: Mettez maintenant correctement en évidence les PNJ liés aux quêtes, comme Sol.
- Arc: La gamme de flèches standard pour l'arc et l'arc à poulies est réduite pour correspondre à tous les autres types de flèches.
- Arc: Les arcs et arbalètes avec le Mod Plasma infligent désormais correctement des dégâts d'énergie en plus de leurs dégâts normaux.
- Hache de Grognak: Lorsqu'elle est modifiée avec le skin Stanley, la hache de Grognak apparaît désormais correctement dans les ateliers d'armes.
- Mines Nuke: Le rayonnement des mines Nuke n'affecte plus les joueurs amis ou neutres.
- Tenues: La tenue Cowboy Rootin 'Tootin' peut désormais être fabriquée correctement à l'aide d'un établi d'armure.
- Roulette à plasma: Les joueurs apprennent désormais à fabriquer des munitions à plasma ultracite après avoir appris le plan du récepteur principal pour le lanceur de plasma.
- Armure de puissance: Le Jetpack Power Armor Mod ne peut plus être appliqué aux pièces Ultracite Power Armor autres que le torse.
- Armure de puissance: Placer un Fusion Core dans un ensemble de Power Armor ne fait plus parfois disparaître visuellement les pièces du Power Armor équipé du châssis.
- Underarmour: Ajout d'un certain nombre de plans de mod au jeu pour Secret Service Underarmor. Achetez-les auprès de Regs dans Vault 79 en utilisant Gold Bullion.
Mutations
- Chargé électriquement: Ne se déclenche plus lorsqu'il est attaqué par un autre joueur en dehors du PVP.
PNJ
- Alliés: Beckett propose désormais correctement les quêtes quotidiennes après avoir terminé sa série de quêtes principale.
- Alliés: Correction d'un problème qui pouvait empêcher le Raider Punk d'offrir au joueur de nouvelles quêtes quotidiennes.
- Alliés: Le message qui apparaît lors de la mise au rebut de la radio du Raider Punk indique désormais correctement que tous ses objets équipés seront supprimés.
- Cratère: Correction d'un problème qui permettait auparavant aux ennemis de cibler et d'attaquer Axel, Creed et Rocksy dans Crater.
- Rocksy: Est maintenant stationnaire et peut toujours être trouvé appuyé contre le bus scolaire à Crater.
- Smiley: N'accepte plus les majuscules des joueurs qui tentent d'acheter des lingots d'or supplémentaires après avoir atteint la limite de lingots d'or.
- Quartier: Est maintenant stationnaire et peut toujours être trouvé assis derrière son bureau dans la remorque de Foundation.
- Roitelet: Est maintenant stationnaire et peut toujours être trouvée à sa console dans Crater.
Performance et stabilité
- Stabilité du client: Correction d'un crash client qui pouvait survenir lorsque le joueur se chargeait dans une zone avec des PNJ.
- Stabilité du client: Correction d'un plantage client lié à l'inventaire Pip-Boy.
- Stabilité du client: Correction d'un plantage du client qui pouvait se produire dans Nuclear Winter lors du chargement dans une correspondance complètement complète.
- Stabilité du serveur: Correction d'un plantage du serveur pouvant survenir lors de la modification des articles équipés dans l'inventaire.
- Stabilité du serveur: Correction d'un plantage du serveur lié au cheminement.
- Stabilité du serveur: Résolution d'un problème qui pouvait parfois entraîner une panne de serveur lorsque plusieurs effets d'explosion étaient présents à la fois.
- Stabilité du serveur: Correction d'un plantage du serveur lié aux projectiles.
- Stabilité du serveur: Résolution de plusieurs pannes de serveur pouvant survenir pendant le jeu normal.
- Stabilité du serveur: Correction d'un plantage du serveur lié aux éléments d'inventaire qui ont des attributs légendaires.
- Stabilité du serveur: Correction d'un plantage pouvant survenir à la fin du dialogue avec un PNJ.
- Stabilité du serveur: Résolution d'un plantage du serveur pouvant survenir lors du chargement dans une cellule.
Avantages
- Cannibale: Le Cannibal Perk ne permet plus aux joueurs de manger des cadavres non humanoïdes.
- Marché difficile: Réduit désormais correctement les prix de la duchesse au Wayward.
- Étranger mystérieux: Correction d'un problème où le mystérieux étranger n'attaquait parfois pas.
- Packs de cartes Perk: Correction d'un bug empêchant certaines cartes Perk d'apparaître dans les packs de cartes Perk.
Quêtes et événements
- Armements AWOL: Les joueurs sont désormais correctement informés et retirés de l'événement après avoir quitté la zone de l'événement.
- Tromper la mort: L'objectif de «parler avec le traqueur» ne réapparaît plus lorsque vous rentrez dans la mine Carleton après avoir terminé la partie instanciée de la quête.
- Amusement et jeux: Se déplacer pour rencontrer Ra-Ra trop rapidement après l'avoir sauvée du deuxième jeu de tourelles laser ne la fait plus parfois se coincer ou courir dans la mauvaise direction.
- Chasseur à louer: Choisir une option de dialogue qui a une vérification spéciale lorsque vous parlez avec Daniel ne ferme plus la conversation plus tôt.
- Les secrets révélés: Correction d'un problème qui pouvait empêcher A.C. de ne plus répondre dans des circonstances spécifiques, ce qui bloquait la progression de la quête.
- Étranges compagnons de lit: Les joueurs peuvent désormais sélectionner correctement l’option de dialogue Aldridge (Charisme +8).
- La force du nombre: Attribue désormais correctement les Caps à la fin en plus de ses autres récompenses.
- Plus épais que l'eau: Beckett ne peut plus être attiré hors du métro de Watoga pendant la quête.
- Équipement vital: Choisir de donner la récompense ne saute plus le reste de la conversation avec Ward.
Du son
- Eyebots: Joue désormais correctement les effets sonores d'explosion lorsqu'il est détruit.
- Moulin à eau rustique: Les effets sonores ne continuent plus à jouer après la destruction du moulin à eau rustique.
Interface utilisateur
- Conteneurs: Correction d'un problème qui pouvait rendre le bouton Transférer grisé et inutilisable lors de la tentative d'accès à certains conteneurs.
- Contrôles: Correction d'un problème qui pouvait empêcher les joueurs PC d'utiliser la souris pour équiper et déséquiper les cartes Perk.
- HUD: Les dégâts de Rad de guérison (via la douche de décontamination, RadAway, etc.) n'affichent plus un nombre positif de Rad au-dessus de la barre de santé dans le HUD.
- HUD: La barre de santé du joueur ne chevauche plus le HUD Power Armor lorsque le Pip-Boy est ouvert.
- Icônes: Les icônes de joueur attribuées par Nuclear Winter Challenges apparaissent désormais correctement dans le jeu lorsqu'elles sont équipées.
- Désignation des articles: La modification d'un fusil de combat ne fait plus apparaître deux fois le «fusil de combat» au nom de l'arme.
- Notifications: La notification «Vous ne pouvez pas faire cela lorsque vous êtes dans Power Armor» apparaît désormais correctement lorsque vous essayez d'effectuer des activités qui ne peuvent pas être effectuées dans Power Armor, comme jouer des instruments de musique.
- Pip-Boy: Les quêtes sont désormais triées par ordre alphabétique dans le Pip-Boy.
- Pip-Boy: Bien qu'il soit affecté par la capacité Peur du Wendigo Colossus, l'onglet Effets du Pip-Boy affiche désormais la description «Peur incontrôlable».
- Réapparaître: Correction d'un problème qui faisait perdre aux joueurs des bonus de poids lors de leur mort, ce qui pouvait les empêcher de réapparaître à des emplacements autres que le coffre-fort 76.
- Paramètres: Les modifications que les joueurs apportent à leur paramètre audio de conversation sont désormais correctement enregistrées après le redémarrage du client de jeu.
- Équipes: Un joueur qui a été exclu de son équipe après sa mort dans une instance ne sera plus chargé dans l'instance de cette équipe.
Monde
- Général: Correction de plusieurs endroits dans le monde où les joueurs pouvaient se coincer.
- Rencontres aléatoires: Résolution d'un problème provoquant la disparition soudaine d'objets de rencontre aléatoire tels que des postes de cuisson, des tentes, etc.
Corrections de bugs pour l'hiver nucléaire
- Exploit: Correction d'un exploit qui pourrait permettre au joueur de devenir immunisé contre les dégâts de la tempête et les dégâts de rad.
- Localisation: Tenter de rejoindre Nuclear Winter tout en exécutant une version non anglaise du jeu ne déconnecte plus le joueur pour avoir modifié les fichiers du jeu.
- Avantages: Correction d'un problème provoquant des attaques avec la carte Perly Overous Generous équipée pour infliger moins que la quantité de dégâts Rad prévue.