Far Cry VR By Zero Latency annoncé à Ubisoft Forward

Plongez dans la folie

Ubisoft adopte vraiment la VR. Pas dans la manière de créer des jeux VR pour un public à la maison, mais dans le sens d'en faire une journée, comme aller au cinéma. Ubisoft a fait ces expériences VR à partir de quelques-unes de ses franchises comme Assassin's Creed et Prince of Persia, mais Far Cry VR est un peu différent. Dans le passé, ces expériences VR faisaient partie de la série Ubisoft Escape Games, mais Far Cry VR est réalisé avec la société Zero Latency. Zero Latency a des emplacements partout dans le monde pour lesquels les clients peuvent essayer la VR.

Far Cry VR

Annoncé hier à Ubisoft Forward, Far Cry VR renverra les joueurs vers Rook Islands, le décor de Far Cry 3. Les joueurs rencontreront également l'emblématique méchant de Far Cry Vaas. Puisque Vaas meurt dans Far Cry 3, cela suggère que ce jeu se déroule soit avant, soit dans un monde complètement séparé et non canon. Apparemment, jusqu'à 8 joueurs seront pris en charge dans une session du jeu et dureront environ une demi-heure. Quant au gameplay lui-même, on ne le voit pas beaucoup; juste beaucoup de gens dans une pièce portant du matériel de réalité virtuelle et des séquences de numérisation des joueurs.

On ne sait pas vraiment où et quand vous pourrez jouer à Far Cry VR; la plupart des endroits n'ont pas vraiment envisagé de rouvrir les salles de réalité virtuelle. Parmi les autres expériences VR réalisées par Zero Latency, citons Undead Arena VR, Sol Raiders, Zombie Survival, Singularity, Outbreak Origins et Engineerium, mais il semble que Far Cry soit la première IP majeure sur laquelle ils ont travaillé.

Est-ce que Far Cry VR vous intéresse? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

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