Il est en développement depuis une minute brûlante
L'équipe derrière Final Fantast XVI a eu la chance de discuter lors de la conférence Tokyo Game Show de cette semaine. En fait, c'était officiellement un événement Final Fantasy XIV jusqu'à ce que Yoko Taro et Yosuke Saito se présentent. Puis la conversation a rapidement déraillé. Alors voyons-nous ce jeu avant 2026 ou quoi?
Eh bien, Naoki Yoshida, le producteur du jeu, ne veut certainement pas que les fans se sentent de cette façon. Il croit (et à juste titre) qu'une bande-annonce d'histoire cinématographique luxuriante et entièrement pré-rendue laisse les gens sceptiques. Mieux vaut montrer le gameplay, peu importe à quel point il peut être difficile ou inachevé. Les fréquences d'images et la physique des particules peuvent être améliorées, mais les films CGI sont faux pour toujours.
Sur cette note, Yoshida a déclaré que la bande-annonce n'avait aucun argument de vente à proprement parler. C'est de l'argile difficile à utiliser sur un PC avec des spécifications PS5, ce que les gens ont certainement remarqué. Mais l'équipe voulait montrer le jeu (autant que possible) tel qu'il est, pas comme une vision pré-rendue lisse de ce qu'il pourrait être. En ce qui concerne plus de détails, nous n'en aurons pas avant 2021. Un site de teaser arrivera fin octobre, mais il n'y aura peut-être rien de nouveau. Du côté positif, les indices s'ajoutent au fait que ce jeu est en développement depuis près de quatre ans déjà. Peut-être que cette date de sortie n'est pas aussi éloignée que nous le pensons?
Regarde aussi