Fortnite est-il interdit aux États-Unis?

Avec la nouvelle que le gouvernement américain étudie d'autres sociétés impliquées dans Tencent, une société chinoise qui est la plus grande société de jeux de la planète, des rumeurs ont commencé à circuler selon lesquelles Fortnite sera banni en Amérique. Nous trouvons que c'est un saut assez massif dans la logique, et vous devez ignorer divers faits et détails importants pour y arriver.

En tant que tel, nous avons pensé que cette ventilation utile de ce qui se passe exactement pourrait valoir la peine pour les personnes qui s'inquiètent de l'interdiction de Fortnite en Amérique.

Que se passe-t-il réellement?

Selon un rapport de Bloomberg, des sociétés telles que Epic Games Inc. Riot Games et d'autres ont reçu des lettres pour s'enquérir de leurs protocoles de sécurité dans le traitement des données personnelles par le Comité sur les investissements étrangers aux États-Unis.

Cela fait partie de l’impasse actuelle du gouvernement américain avec la Chine, mais est assez différent de la façon dont ils ont approché d’autres entreprises comme TikTok et WeChat. Là où les choses se compliquent, Riot, Epic Games, etc. sont toutes des sociétés américaines, tandis que TikTok appartient à ByteDance Ltd. et WeChat appartient à Tencent, deux sociétés chinoises.

Le problème clé ici est qu'il s'agit d'une enquête sur les protocoles de sécurité à ce stade, et rien de plus.

Ce que beaucoup de gens ne savent peut-être pas, c'est qu'Epic a lancé le réseau gouvernemental Unreal en 2012, conçu spécifiquement pour travailler avec les organismes gouvernementaux et les parties qui avaient besoin du moteur Unreal. L'Unreal Engine est utilisé dans tout, de la formation du FBI à la création de programmes de formation en anesthésiologie pour l'armée.

C'était avant que Tencent ne prenne sa participation dans l'entreprise, ce qui aurait fait l'objet de beaucoup d'examen à l'époque compte tenu de l'implication d'Epic Games Inc. dans divers programmes gouvernementaux, même s'il s'agissait simplement de fournisseur d'un moteur de jeu et le support pertinent.

Ajoutez au fait qu'Unreal Engine est l'un des moteurs de jeu les plus rentables et les plus prestigieux au monde, utilisé par des centaines d'entreprises valant des milliards de dollars et il est sûr de dire que leurs protocoles de sécurité sont, plus que probablement, à la hauteur de la normes requises.

Pour l'instant, au moins, il semblerait de l'extérieur que Fortnite n'ira nulle part, ne serait-ce que parce que fermer des entreprises qui génèrent des milliards de dollars de revenus et emploient des milliers de personnes ne serait pas la meilleure solution. gouvernement à faire.

L'une des choses les plus cruciales que le gouvernement américain doit faire maintenant est de ne pas effrayer les autres entreprises qui ont actuellement investi en Amérique. Si les investisseurs estiment que les profits potentiels seront interrompus, ils sont très susceptibles de simplement retirer leur argent de l'économie et d'aller ailleurs. Ce serait désastreux pour n'importe quel pays, quelles que soient les raisons de l'exode des investisseurs.

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