Fuites de code source sur Xbox et Windows NT 3.5

Le code source de la Xbox d'origine a fuité

Le système d'exploitation de la Xbox et de Windows NT 3.5 d'origine a officiellement fuité en ligne selon des rapports et Microsoft, qui enquêtent sur la source de la fuite. La fuite Xbox OS inclut certains environnements de build, le kit de développement Xbox, les émulateurs utilisés pour les tests, les documents internes et le noyau du système d'exploitation. Bien qu'il existe des émulateurs pour la Xbox d'origine, cette fuite pourrait fournir l'infrastructure dont les fans de la Xbox d'origine ont besoin. La Xbox Series X est sur le point d'être lancée dans la fenêtre de sortie des fêtes, amenant la famille de consoles Xbox à la prochaine génération.

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Les émulateurs non officiels ont tenté de répliquer le noyau Xbox OS mais n'ont pas réussi à le faire au fil des ans, cette récente fuite pourrait être la fin de cette lutte. Microsoft a sa propre émulation propriétaire pour les jeux Xbox et Xbox 360 qui n'a pas fui et n'est disponible que sur les consoles Xbox One, pas sur les PC Windows. Microsoft a largement protégé son code source Windows et Xbox propriétaire au fil des ans, mais dans ce cas, ils ne l'ont pas fait. "Nous sommes au courant de ces informations et enquêtons", a déclaré un porte-parole de Microsoft dans un récent communiqué.

Bien qu'il existe plusieurs émulateurs pour la Xbox d'origine, tels que CXBX, XQEMU et CXBX Reloaded, il est probable qu'un nouveau sera construit à l'aide de ce code source divulgué. Le Windows NT 3.5 est moins recherché, étant juste un Windows 2000 légèrement modifié, mais la fuite de Xbox OS est un gros problème pour la communauté homebrew. La prise en charge de Windows NT 3.5 a pris fin en décembre 2001 et le système d'exploitation n'est utilisé que dans un petit nombre de systèmes dans le monde. Il est donc probable que Microsoft recherche le bogue en raison de la fuite de Xbox OS uniquement.

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Source: The Verge

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