Dans la perspective de la sortie de Gauss, Warframe's plus récent speedster-Frame, il y avait une certaine inquiétude que ses vitesses de pointe ne seraient pas si bénéfiques, car les gens auraient du mal à le contrôler. Beaucoup de Warframe's le design intérieur peut être considéré comme un héritage, une gueule de bois d'il y a des années où le jeu était très différent. Le système de mouvement a parcouru un long chemin depuis lors, mais ces couloirs étroits et ces portes sans fin demeurent. Ceci en dépit du fait que les Warframes peuvent se déplacer beaucoup plus rapidement à travers les niveaux et que les joueurs peuvent faire des moments de parkour assez impressionnants. Gauss est cependant un type de bête différent. Il est connu pour sa vitesse en ligne droite tête baissée, il faut donc une main très qualifiée pour le faire traverser certains environnements à grande vitesse.
"La vitesse de Gauss ne fonctionnerait pas dans les environnements de Warframe" de r / Warframe
Dans le clip ci-dessus, vous pouvez voir Redditor TheXenianRedditor contrôler de manière experte un Gauss à grande vitesse à travers une myriade d'obstacles, traversant le niveau à grande vitesse de manière transparente. C'est un exploit impressionnant, mais pour lequel même le jeu n'était pas préparé.
Lorsque TheXenianRedditor est sur le point d'atteindre le point d'extraction et de mettre fin à la mission, le jeu semble le perdre et n'est pas en mesure de mettre à jour les informations de son compte. Annulée par sa propre compétence, la session de TheXenianRedditor se termine alors. Qu'il s'agisse de la vitesse à laquelle il voyageait ou d'une heureuse coïncidence, le résultat est hilarant.
Alors, qu'est-ce que tu penses? Gauss est-il vraiment trop rapide pour le jeu, ou était-ce un de ces heureux accidents qui nous font rire?