Ghost of Tsushima est-il comme Sekiro: Shadows Die Twice?

Fantôme de Tsushima est un jeu de combat fluide où vous vous retrouverez à affronter des épées avec les envahisseurs mongols, et vous devez tenter de défendre votre terre contre la force d'invasion pour ramener la paix. Beaucoup de gens voient ce jeu comme Sekiro, et compte tenu de l'influence artistique et du retour en arrière pour un combat au sabre fluide, il est difficile de les blâmer. Même s'ils peuvent se ressembler, jouent-ils de la même façon? Ils ne le font pas, et Fantôme de Tsushima est très différent de Sekiro.

Tu peux faire Fantôme de Tsushima un jeu difficile en modifiant la difficulté lorsque vous démarrez le jeu. Plus c'est dur, plus vous devez être prudent et rusé au combat. Il n'y a aucune difficulté à s'installer Sekiro, donc quand vous avez du mal avec ce jeu, vous devez apprendre à le faire ou y revenir plus tard. Il contient de nombreuses connexions à Âmes sombres où les joueurs doivent combattre des ennemis surnaturels, avoir des attaques de blocage et de frappe parfaites et utiliser des objets obscurs pour résoudre plusieurs énigmes. Sekiro a été développé par FromSoftware, le Âmes sombres et BloodBourne créateurs, il est donc logique. Mais Fantôme de Tsushima les développeurs Sucker Punch n'ont pas pris trop de notes Âmes sombres.

Fantôme de Tsushima se sent plus étroitement aligné avec un Assassin’s Creed jeu ou d'autres titres Ubisoft en monde ouvert. Le combat peut être difficile et vous devez être prudent lorsque vous jouez. Ce ne sera pas similaire à Sekiro, Cependant, où vous passez une bonne partie du voyage à essayer de comprendre comment combattre des ennemis spécifiques en apprenant leurs mouvements ou en mourant de manière cohérente, puis en revivant à proximité.

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