Le directeur artistique de Ghost of Tsushima parle du mode noir et blanc
Selon le directeur créatif / artistique de Ghost of Tsushima Jason Connell, le mode noir et blanc créé par l'équipe de Sucker Punch a eu un impact majeur sur le développement des jeux. L'équipe a dû changer certaines choses avec le jeu pour créer un mode noir et blanc parfait, ce qui en fait plus qu'un simple filtre qui peut être appliqué au monde féodal du Japon comme s'il était en mode photo. Le mode noir et blanc a récemment été présenté lors d'une émission State of Play, montrant un chef-d'œuvre visuel inspiré d'Akira Kurosawa. Ghost of Tsushima sortira exclusivement sur PS4 le 17 juillet
"Il y a certainement des choses qui sont plus difficiles lorsque vous êtes dans ce mode. Une fois que nous avons créé ce mode, et que vous pouvez jouer à tout le jeu, nous avons rapidement réalisé qu'il y avait certains domaines que nous devions réévaluer », a déclaré Jason Connell. "Par exemple, si nous utilisions la même icône sur la carte mais en utilisant simplement une couleur différente, alors cela ne fonctionne pas si bien. Vous devez donc changer la forme de la deuxième icône parce que la couleur seule ne fonctionnera pas. "
«Et franchement, nous prenons beaucoup d'indices de l'apprentissage à partir d'un mode d'accessibilité daltonien. Ce serait effectivement cela pour nous », a poursuivi Jason Connell. «Nous venons de mettre le mode en marche et de jouer le jeu une tonne et de découvrir où il se casse et retravailler le design. Et c'est ainsi que nous travaillons en général sur presque tout. "
Considérant que vous pouvez effacer le sang de votre épée de samouraï en cliquant sur un bouton dans Ghost of Tsushima, il semble que l'équipe artistique de Sucker Punch se concentre sur une expérience immersive et l'ajout du mode noir et blanc favorisera cette immersion. Connell a également expliqué que les tests de jeu de Sucker Punch ont aidé les développeurs à s'assurer que le jeu serait agréable, que les joueurs aient ou non des couleurs.
Allez-vous jouer à travers Ghost of Tsushima en couleur ou en noir et blanc? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous!
Source: Game Rant