Fantôme de Tsushima a vendu plus d'exemplaires que prévu au Japon, comme l'a révélé la division PlayStation locale dans un tweet.
Selon PlayStation Japon, "Fantôme de Tsushima a été mieux reçu que prévu. »
Cela a conduit le jeu à être «en rupture de stock dans certains magasins», ce que PlayStation Japon est en train de corriger en travaillant sur «une production supplémentaire (qui) est actuellement en cours». En attendant, le propriétaire de la plate-forme suggère que les utilisateurs peuvent toujours télécharger l'édition numérique via le PlayStation Store.
Le succès de cette exclusivité PS4 est également dû aux critiques positives qui ont été continuellement livrées par les points de vente japonais. Famitsu était l'un des plus favorables au titre, lui attribuant un 40/40, ce qui en faisait seulement le troisième jeu occidental à obtenir un score parfait sur ses pages.
Selon Kotaku, le site Web populaire de Dengeki Online a également déclaré que "dans ce monde, il n'y a pas de signes étranges (en japonais) ou de personnes utilisant un japonais douteux."
La revue a fait remarquer que le jeu de Sucker Punch montrait «du respect pour l'époque» et que «les drames historiques japonais ont été minutieusement étudiés et mis en scène dans un monde très proche de la façon dont nous imaginons sa période du Japon dans nos esprits.»
On dit souvent que les développeurs occidentaux échouent lorsqu'il s'agit de représenter le Japon, à la fois moderne ou d'une époque du passé.
Il semble vraiment que le développeur principal de PlayStation ait fait le bon choix lorsqu'il a décidé qu'il opterait pour ce paramètre au lieu de l'une des alternatives, qui comprenait le Trois Mousquetaires.
Dernièrement, un infâme se rencontre Assassin's Creed-comme un jeu annulé appelé Prophétie a également été divulgué, et il semble que de nombreux éléments de gameplay associés à ce projet aient contribué à faire Fantôme de Tsushima si fluide et amusant à jouer.