Guide complet des fuites de Call of Duty: Mobile Season 3

Les fans attendent avec impatience la sortie de Call of Duty: Mobile Saison 3, et bien qu'aucune annonce officielle n'ait été faite, il y a beaucoup de fuites pour vous permettre de continuer.

Étant donné que le serveur de test pour la saison 3 est déjà en place, certains bêta-testeurs ont partagé leurs résultats en ligne avec d'autres fans, ce qui ne fait que renforcer le battage médiatique pour le début officiel de la saison. Avec de nouvelles cartes, modes de jeu, armes et Scorestreaks, il semble que les développeurs aient tout fait pour cette mise à jour. Les notes de patch complètes divulguées sont ci-dessous.

Parallèlement à de nouvelles fonctionnalités et ajustements, de nouvelles armes font leur apparition dans le jeu au début de la saison 3. Viiper sur Youtube, un joueur test, a trouvé neuf armes que les joueurs peuvent essayer de mettre la main sur lors d'événements spéciaux.

1. ICR (fusil d'assaut)

ICR (fusil d'assaut)

2. Razorback (SMG)

Razorback (SMG)

3. Pharo (SMG)

Pharo (SMG)

4. Man-O-War (fusil d'assaut)

Man-O-War (fusil d'assaut)

5. KRM 262 (Fusil de chasse)

KRM 262 (Fusil de chasse)

6. Drague (LMG)

Drague (LMG)

7. ICR avec lance-grenades (fusil d'assaut)

ICR avec lance-grenades (fusil d'assaut)

8. Locus (fusil de sniper)

Locus (fusil de sniper)

9. 870 MCS (fusil de chasse)

870 MCS (fusil de chasse)

Une autre arme flambant neuve qui a fui est H.I.V.E., qui vient avec la nouvelle compétence d'opérateur du même nom (comme mentionné au point 1.3.1 des notes de mise à jour). Les joueurs pourront utiliser le pistolet H.I.V.E pour «lancer un piège de mines de proximité. Lorsqu'elles sont déclenchées, les mines libéreront un essaim de nano drones qui tuent les ennemis proches. »

RUCHE

Si vous êtes du genre à aimer personnaliser votre équipement, vous ne serez pas déçu par la prochaine saison. Non seulement de nouveaux skins d'armes sont sortis, mais il y a aussi quelques nouveaux modèles de grenades et de véhicules.

Toute une gamme de nouveaux skins de personnages ont été divulgués, d'un skin Valentine élégant pour Erin "Battery" Baker, à divers nouveaux skins de camouflage pour plusieurs personnages.

Deux skins supplémentaires seront également disponibles pour les joueurs en tant que récompenses de Battle Pass pendant la saison 3: le fantôme et FTL1.

Fantôme

La peau fantôme

FTL1

La peau FTL1

Viiper a également révélé un gameplay précoce pour une nouvelle classe Battle Royale – Maître des pièges. Il s'agit de la classe mentionnée au point 2.3.1 des notes de mise à jour.

Bien que ce ne soient que des fuites, les joueurs n'ont pas à attendre longtemps pour voir s'ils sont officiels, car la saison 3 devrait commencer dans près de deux semaines, vers le 20 janvier.

Notes de mise à jour qui ont fui

1.1 Gameplay

1.1.1 Nouveau mode: UltraFire – Réduisez le temps de recharge de la compétence Opérateur, gagnez plus de points pour Scorestreaks. Plus des munitions illimitées!

1.1.2 Nouvelles cartes: Cage et Scrapyard.

1.1.3 Améliorations et ajustements

1.1.3.1 Le décollage et le raid reviennent, toutes les cartes sont disponibles en téléchargement.

1.1.3.2 Amélioration des détails de la carte et augmentation des dégâts de chute.

1.2 Contrôles

1.2.1 Trois nouveaux modes de sensibilité qui peuvent être ajustés dans les paramètres:

UNE. Changez la sensibilité du pistolet pendant le processus de cadrage: la sensibilité peut changer lentement lorsque vous ouvrez la lunette.

B. Changez la sensibilité tout en changeant d'armes: changez la sensibilité instantanément en augmentant la portée.

C. Changer la sensibilité du pistolet après avoir augmenté la portée, avant de tirer.

1.2.1.2 Les BY15, M1887 et autres fusils de chasse ne peuvent désormais tirer que lorsque le bouton de tir est maintenu enfoncé et relâché, comme les fusils de sniper.

1.3 (nouveau)

1.3.1 Nouvelle compétence d'opérateur: H.I.V.E. – une nouvelle arme qui peut étourdir, piéger et ralentir les adversaires en enterrant des pièges.

1.3.1.2 Nouveau Scorestreak: XS1 Goliath – 900 points requis pour l'activation et peuvent balayer le champ de bataille

1.3.2 Balance des armes

1.3.2.1 La répartition des munitions du fusil de chasse est plus petite lors de l'utilisation de l'ADS. Ajout d'une fonction de tir ADS instantanée.

1.3.2.2 Réduction de la vitesse de déplacement et de la portée létale du SMRS et de la portée létale. Réduit également les dégâts en tirant sur Scorestreaks.

1.3.2.3 Légèrement réduit la stabilité de recul de l'attache avant du Type 25.

1.3.2.4 Légèrement réduit la stabilité de recul de l'AK117 lors de l'utilisation d'un tir rapide.

1.2.3.5 Réduction de la taille du magazine du MSMC de 30 à 25

2. Battle Royale

2.1 Le mode de jeu

Nouveau mode: 20 VS 20 – Une sorte de TDM dans un cadre Battle Royale. Les joueurs réapparaîtront après la mort tout en conservant tous les objets.

2.2 Véhicules

Un nouveau véhicule: moto – deux personnes, haute vitesse et agile.

2.3 Une nouvelle classe

2.3.1 Nouvelle classe Battle Royale: Trapmaster – Trapper: une puissante puce tactique pour la défense et l'embuscade.

Notes de mise à jour attribuées à ParkerTheSlayer.

Récompenses Battle Pass Rewards à Viiper Gaming.

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