Guide d'armes de Rogue Company – performances, gammes, mécanique

Entreprise voyou est un jeu de tir tactique axé sur le positionnement, le mouvement et les hors-jeux, et le jeu de tir est donc beaucoup plus fluide et intuitif que dans des jeux comme Valorant ou Apex Legends. Pour commencer, la vitesse de permutation et de visée descendante est plus ou moins la même dans tous les domaines, avec seulement une variation mineure pour les armes «plus lentes» comme la MLX Mark 4. Vous n'avez pas à vous soucier de ce type de choses lors de la sélection. votre arme principale, et passer d'une arme à une autre est toujours plus rapide que le rechargement.

Vous verrez la portée comme une statistique dans les descriptions des armes – c'est la portée maximale en mètres dans laquelle l'arme inflige tous les dégâts. La diminution des dégâts au-delà de ce point est graduelle et varie un peu d'une arme à l'autre. Les fusils de tireur d'élite dédiés ont généralement une portée de chute très élevée, et la mise à niveau de votre tireur d'élite au niveau 3 supprime complètement la réduction des dégâts.

Le multiplicateur de tête est presque universellement x1,5 sur tous les pistolets, ce qui met moins l'accent sur la visée et plus sur le bon positionnement et le bon mouvement. C'est ce que signifie Hi-Rez quand ils disent Entreprise voyou est un hybride entre gameplay tactique et action.

En parlant de but, il n'y a pas de dérive de but Entreprise voyou. Le mouvement provoque une imprécision mineure, tout comme le tir continu, mais rien d'aussi intense que CSGO. Rester immobile et accroupi ajoute un bonus de précision de premier coup négligeable. Sur une note finale, tous les fusils de chasse s'étouffent lorsqu'ils visent vers le bas, bien que la réduction de la propagation soit différente pour chaque arme.

Maintenant que nous avons réglé le problème technique, voyons comment chaque arme est Entreprise voyou effectue individuellement.

Armes de la compagnie Rogue

Arbitre. Ce fusil de chasse à fort impact peut facilement 1hko à courte portée. Il ne tire que deux obus avant de devoir recharger, bien que ce soit plus que suffisant pour tuer quelqu'un. Cependant, il fonctionne rapidement à sec, alors essayez de le combiner avec des avantages de munitions si vous le pouvez. L'étranglement ADS est important.

SKL-6. Ce fusil de chasse puissant a de bons dégâts, une propagation serrée et un bon starter ADS. Recharge un shell à la fois.

S12 Tactical. Il s'agit d'un fusil de chasse flexible et convivial introduit avec Vy. Il a une portée efficace légèrement plus longue que les autres fusils de chasse Entreprise voyou, mais s'étouffe moins en ADS. Il est facile de réussir des tirs avec, mais pas aussi bien que le SKL-6 pour abattre des joueurs. Recharge un shell à la fois.

Striker 8 × 10. Le fusil de chasse entièrement automatique de Lancer est très mortel lorsque vous êtes essentiellement à portée de mêlée, et beaucoup moins si ce n’est pas en raison du plus grand déploiement de plombs et du moins d'étranglement ADS de la classe. Sa longue recharge est compensée par le fait que vous n’avez jamais vraiment besoin de la recharger, car vous êtes Lancer. Cependant, les autres voleurs devraient se méfier de ramasser un Striker s'ils n'y sont pas habitués.

KA30. Ce fusil d'assaut flexible est brutalement efficace à courte et moyenne portée. Son temps de rechargement est relativement long, alors assurez-vous de récupérer la mise à niveau de niveau 1 dès que possible.

HRM-30KS. Ce fusil d'assaut commun a une faible cadence de tir et une petite capacité de chargeur, mais des dégâts élevés par balle et une bonne plage de dégâts. Il récompense les artilleurs précis et vaut la peine de passer au niveau 3.

MLX Mark 4. Ce puissant fusil hybride fonctionne mieux à mi-portée. Il peut menacer les adversaires à longue portée en raison de sa portée intégrée et de son excellente précision, mais sa réduction des dégâts n'est pas excellente, et essayer de duel avec un tireur d'élite dédié vous fera généralement tuer. Obtient beaucoup mieux une fois construit, alors achetez ces mises à niveau.

Morelle noire. L'arme unique de Vy a l'air cool, mais son DPS et sa portée efficace sont légèrement inférieurs à ceux des autres fusils d'assaut Entreprise voyou. Cela dit, le Nightshade est très précis, vous pouvez donc compter sur des tirs à la tête, et il est livré avec un silencieux intégré en prime.

Mamba. Le Maba est un fusil à rafale percutant avec une très bonne portée d'atténuation. Il est parfait pour tenir des angles et défendre des objectifs. Cela vaut la peine d’être mis à niveau si votre équipe n’a pas de tireur d’élite dédié, sinon vous pouvez l’exécuter à la base.

MLX Maw. Le seul LMG en Entreprise voyou au lancement, il s'agit d'une arme à courte et moyenne portée, simple et brutalement efficace. Le DPS n’est en fait pas mauvais, et les tirs du Maw peuvent pénétrer les cibles. Le seul inconvénient de la Maw est son long temps de rechargement de 4 secondes. Avec 60 tours par base de mag, ce ne sera vraiment pas un problème.

Bourreau. L'un des plus courants Entreprise voyou armes de poing, c'est un pistolet semi-automatique puissant et flexible qui peut faire des miracles avec un bon jeu de jambes. A le plus de dégâts par chargeur de tous les pistolets.

P12K. Ce pistolet silencieux a un DPS et une mécanique similaires à ceux du bourreau, mais il doit tirer plus de coups sur la cible pour sécuriser une mise à mort, et est malheureusement livré avec un chargeur plus petit et une portée efficace légèrement inférieure. C’est beaucoup plus mortel lorsque vous vous faufilez sur quelqu'un.

cracheur de feu. Ce pistolet automatique a un bon DPS mais sa faible portée efficace et son petit chargeur le rendent sous-optimal dans un combat debout. Utilisez-le pour des attaques furtives et pour éliminer les adversaires endommagés et abattus à distance.

Revolver LW6. L'arme de poing de Dallas est un puissant six tirs qui offre la meilleure portée de chute et les dégâts d'éclatement de la classe, mais a un DPS faible. Il n'est pas nécessaire de le mettre à niveau – il fonctionne comme un finisseur fiable à la base.

A3 Salvo. Cette arme de poing a suscité beaucoup de haine pendant la bêta fermée, mais c'est secrètement une arme formidable. Le Salvo tire en rafales et est très fiable, obtenant des dégâts constants lors d'un tir à la hanche.

24S. Le SMG de Lancer a l'air cool, mais se situe au milieu de la route en termes de statistiques. N'achetez pas de mises à niveau jusqu'à ce que vous ayez Evade et Life Drain, et même alors, votre argent pourrait être mieux dépensé ailleurs.

D40-C. Le SMG au look futuriste de Chaac fonctionne et se manipule comme le reste de Entreprise voyouDes SMG. Elle est décrite comme une arme de «grande capacité», et en effet elle a 40 cartouches par base magnétique, mais cette qualité est compensée par de faibles dégâts par balle. Pourtant, ce pistolet peut ratatatat un peu plus long que le SMG moyen, il peut donc parfois fournir un feu de suppression décent.

LMP-X. C'est le SMG le plus précis Entreprise voyou, mais il s'agit tout de même d'un SMG, vous ne devriez donc pas compter sur lui dans le milieu de gamme et au-delà. Il est livré avec un silencieux à la base.

SL-C. Ce SMG est assez inexact jusqu'à sa mise à niveau, mais son DPS extrême en vaut la peine. Pensez-y comme Entreprise voyouLa version de Apex Legends»R-99. Chacune de ses améliorations augmente considérablement sa puissance, vous devriez donc y mettre de l'argent.

D3D-i. Ce DMR puissant et flexible peut frapper des personnes à distance avec des tirs de haute précision, ou de près avec son excellent hipfire.

Arren L2-12. Un DMR à tir rapide qui est comparable au D3D-i en termes de performances. Son gros chargeur et son rechargement incroyablement rapide le rendent utile pour tous les types de styles de jeu.

Dévouement. Semblable au D3D-I et à l'Arren, le Devotion est plus lent mais frappe plus fort. S'adaptant au thème général de Dallas en tant que Pistolero, cette arme peut surpasser les deux autres, mais seulement si son utilisateur a une main ferme. Au niveau 1, ses tirs peuvent pénétrer des cibles. Recharge une balle à la fois.

MX-R. Autre DMR à tir rapide, le MX-R a une portée de chute et une précision à la base inférieures à la moyenne, mais il est dévastateur à mi-portée et devient une arme à longue portée très compétente lorsqu'il est entièrement mis à niveau. Toutes ses améliorations valent la peine d'être obtenues.

LR15 Fullbody. Entreprise voyouLe fusil de sniper le plus semblable à un tireur d'élite, le Fullbody n'a qu'une seule utilisation: supprimer les personnes avec des tirs à la tête. Cela vaut la peine de dépenser votre argent dans cette arme, car chaque niveau de mise à niveau apporte une amélioration significative.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici