Guide de l’alchimiste pour Diablo 4

Introduction

L’Alchimiste est un PNJ important tout au long de vos aventures à travers Sanctuaire. Ce guide couvre les avantages de l’amélioration des potions, de la fabrication d’élixirs, du raffinage des matériaux ou de la fabrication d’encens. La mise à niveau des potions de guérison du personnage est très importante, permettant aux joueurs d’améliorer leur expérience de jeu et de progresser davantage dans le jeu.

Comment débloquer l’alchimiste

En atteignant le niveau 10, le joueur devra accomplir une quête prioritaire vous conduisant à rendre visite à Veroka, l’alchimiste de Kyovashad. Afin de terminer la quête, les potions de soins faibles devront être améliorées en Tiny Healing Potion, pour le prix de 8 Gallowvines.

Interface de potion d'alchimiste Diablo 4

Les alchimistes sont situés dans n’importe quelle grande ville de chaque zone. Ils sont signalés sur la carte par une icône représentant un mortier et un pilon :

Icône de carte d'alchimiste Diablo 4

Comment améliorer les potions

Au fur et à mesure que votre personnage progresse, vous avez la possibilité d’améliorer la potion de guérison. Chaque amélioration améliore la capacité de la fiole de guérison à restaurer une plus grande quantité de vie lorsqu’elle est utilisée.

Amélioration de la potion d'alchimie Diablo 4

Assurez-vous de rendre visite à l’alchimiste dans chaque ville principale et vérifiez les nouvelles améliorations disponibles chaque fois que le personnage atteint un nouveau palier de niveau.

Vous trouverez ci-dessous les différentes améliorations, ainsi que leur coût en ressources et les effets améliorés qu’elles procurent :

Type de potions Ressources nécessaires Effet
Potion de soin faible
Niveau 1
Disponible directement pour le joueur au niveau 1 Rend 17 points de vie instantanément et 35 % de vie en 3 secondes.
Petite potion de soin
Se débloque au niveau 10
• 8 potences
• 250 pièces d’or
Rend 48 points de vie instantanément et 35 % de vie en 3 secondes.
Potion de soin mineure
Se débloque au niveau 20
• 15 potences
• 5 baies rouges
• 400 pièces d’or
Rend instantanément 80 points de vie et 35 % de points de vie en 3 secondes.
Potion de soin légère
Se débloque au niveau 30
• 20 potences
• 10 baies rouges
• 5 os de bête broyés
• 470 pièces d’or
Rend instantanément 141 points de vie et 35 % de points de vie en 3 secondes.
Potion de soin modérée
Se débloque au niveau 45
• 20 potences
• 12 mousses hurlantes
• 5 cœurs de démon
• 900 pièces d’or
Soigne 255 points de vie instantanément et 35 % de vie en 3 secondes.
Potion de soins puissante
Se débloque au niveau 60
• 27 potences
• 15 remboursement
• 5 langues paléontologiques
• 1 700 pièces d’or
Rend instantanément 378 points de vie et 35 % de points de vie en 3 secondes.
Potion de soin supérieure
Se débloque au niveau 70
• 36 Ombrelles
• 18 Fléau de la vie
• 5 poussières funéraires
• 5 Souffle d’ange
• 2 500 pièces d’or
Rend instantanément 559 points de vie et 35 % de points de vie en 3 secondes.
Potion de soin majeure
Se débloque au niveau 80
• 27 Reddamine
• 27 morceaux
• 27 Ombrelles
• 27 Fléau de la vie
• 27 mousses hurlantes
• dix Souffle d’ange
• 5 Rose démoniaque
• 5 000 pièces d’or
Rend instantanément 827 points de vie et 35 % de points de vie en 3 secondes.
Potion de soin supérieure
Se débloque au niveau 90
• 36 Ombrelles
• 36 mousses hurlantes
• 20 cœurs de démon
• 20 poussières funéraires
• 20 Souffle d’ange
• dix Rose démoniaque
• dix Âme oubliée
• 12 500 pièces d’or
Rend instantanément 1 274 points de vie et 35 % de points de vie en 3 secondes.

Élixirs artisanaux

Les alchimistes ont la capacité de brasser divers élixirs pour le joueur, offrant un boost d’expérience et un boost de stat pour une durée de 30 minutes. Chaque élixir nécessite une quantité spécifique d’or et de matériaux pour être fabriqué, les alchimistes exigent donc une compensation pour leurs services. Ces élixirs peuvent s’avérer particulièrement précieux lors de combats contre des boss mondiaux ou de contenu haut de gamme stimulant.

Alchemist Elixir Interface Diablo 4

Au fur et à mesure que votre personnage gagne des niveaux, il devient possible de fabriquer des versions plus puissantes de chaque élixir, qui offrent des bonus plus importants. Cependant, gardez à l’esprit que la fabrication de ces versions améliorées nécessite des coûts de fabrication plus élevés.

Affiner et réduire les ressources

Chez l’alchimiste, les joueurs ont la possibilité d’affiner ou de réduire les matériaux en excès, ce qui peut être particulièrement utile lorsqu’ils possèdent une abondance de matériaux de base mais nécessitent des matériaux de qualité supérieure ou plus rares. L’alchimiste est capable de transformer certains matériaux en versions de qualité supérieure du même type. Par exemple, il est possible d’affiner 10 Morceau de fer dans une Minerai d’argent.

De plus, les joueurs peuvent utiliser Biteberry (juste à titre d’exemple) ou d’autres ressources de base pour réduire efficacement la quantité d’un matériau spécifique. Ce processus leur permet de récupérer à nouveau une plus grande quantité de Gallowvine à partir du matériau réduit.

Vous trouverez ci-dessous une liste de matériaux pouvant être obtenus par raffinement chez l’Alchimiste :

Herbes

Herbes utilisées pour fabriquer des potions, des élixirs et de l’encens :

Gallowvine
Peut être trouvé presque partout.
Raffiné à partir de différentes sources : 1 Biteberry ou 1 Blightshade ou 1 Howler Moss ou 1 Lifesbane ou 1 Reddamine, + 200 Or.

Mûre
Trouvé dans les pics fracturés.
Affiné à partir de : 5 Gallowvine, 200 Gold.

Ombrage
Trouvé à Hawezar.
Affiné à partir de : 5 Gallowvine, 200 Gold.

Mousse hurlante
Trouvé à Scosglen.
Affiné à partir de : 5 Gallowvine, 200 Gold.

Fléau de la vie
Trouvé au Kehjistan.
Affiné à partir de : 5 Gallowvine, 200 Gold.

Champignons

Champignon utilisé pour fabriquer des potions, des élixirs et de l’encens :

Rembourser
Trouvé dans les steppes sèches.
Affiné à partir de : 5 Gallowvine, 200 Gold.

Les métaux

Métaux rares utilisés pour améliorer les armes et les bijoux :

Minerai d’argent
Trouvé dans les veines presque partout.
Affiné à partir de : 10 Morceau de fer200 pièces d’or.

Cuir

Cuir rare utilisé pour améliorer l’armure :

Cuir supérieur
Peut tomber de diverses formes de vie sur le sanctuaire comme la faune et les bêtes.
Affiné à partir de : 5 Rawhide, 200 Gold.

Encens artisanaux

Les encens fonctionnent de la même manière que les élixirs, offrant des bonus temporaires aux joueurs. Cependant, la principale distinction est que les encens sont particulièrement bénéfiques lorsqu’un joueur fait partie d’un groupe, car les buffs qu’ils procurent s’étendent à l’ensemble du groupe. Le premier encens devient disponible au niveau 45, et un seul encens peut être actif à la fois.

De plus, les encens sont classés en différents niveaux appelés types. Il est important de se rappeler qu’un seul type d’encens peut être actif simultanément. Cependant, cela crée également une opportunité pour les joueurs d’utiliser simultanément un encens de type I, de type II et de type III, tant qu’il s’agit de types distincts.

Vous trouverez ci-dessous une liste d’encens et leurs bonus respectifs :

Encens Effet Niveau / Type Matériaux nécessaires pour fabriquer
Chœur de guerre,
Nécessite le niveau 100
Augmente toutes les statistiques de 40 et les dégâts critiques et de surpuissance de 5 % pour chaque joueur à proximité. Dure 20 minutes. Type III • 20 baies rouges
• 10 langues paléontologiques
• 10 cœurs de démon
• 10 poussières funéraires
• 10 os de bête broyés
• 5 Rose démoniaque
• 5 000 pièces d’or
Danse de l’esprit,
Nécessite le niveau 80
Augmente les chances d’esquiver de 5 % pour chaque joueur à proximité. Dure 20 minutes. Type II • 10 mousses hurlantes
• 15 potences
• 5 langues paléontologiques
• 5 Souffle d’ange
• 5 000 pièces d’or
Épices apaisantes,
Nécessite le niveau 75
Augmente toutes les résistances de 10 % et l’armure de 150 pour chaque joueur à proximité. Dure 20 minutes. Type II • 30 mousses hurlantes
• 30 Fléau de la vie
• 5 Souffle d’ange
• 5 Rose démoniaque
• 20 Cristal voilé
• 5 langues paléontologiques
• 5 000 pièces d’or
Parfums de l’après-midi du désert,
Nécessite le niveau 70
Augmente les épines de 250 pour chaque joueur à proximité. Dure 20 minutes. Type II • 12 mousses hurlantes
• 12 remboursement
• 5 Souffle d’ange
• 2 Rose démoniaque
• 5 Cristal voilé
• 5 000 pièces d’or
Matin spirale,
Nécessite le niveau 65
Augmente toutes les statistiques de 15 pour chaque joueur à proximité. Dure 20 minutes. Type II • 12 baies rouges
• 12 Ombres
• 5 Souffle d’ange
• 2 Rose démoniaque
• 12 Fléau de la vie
• 12 mousses hurlantes
• 5 000 pièces d’or
Reddamine Buzz,
Nécessite le niveau 60
Augmente la durée de vie maximale de 500 pour chaque joueur à proximité. Dure 20 minutes. Type II • 12 remboursement
• 12 interdictions de vie
• 5 Souffle d’ange
• 2 Rose démoniaque
• 5 poussières funéraires
• 5 000 pièces d’or
Escapade dans le désert,
Nécessite le niveau 55
Augmente la résistance au feu et à l’ombre de 7,5 % et l’armure de 75 pour chaque joueur à proximité. Dure 20 minutes. Type I • 10 Durée de vie
• 10 Ombrures
• 5 Souffle d’ange
• 10 baies rouges
• 5 cœurs de démon
• 5 000 pièces d’or
Tempête de la nature,
Nécessite le niveau 55
Augmente les résistances à la foudre, au froid et au poison de 12 % pour chaque joueur à proximité. Dure 20 minutes. Type I • 10 mousses hurlantes
• 10 baies rouges
• 5 Souffle d’ange
• 10 remboursement
• 5 os de bête broyés
• 5 000 pièces d’or
Les temps anciens,
Nécessite le niveau 50
Augmente la Force de 25 pour chaque joueur à proximité. Dure 20 minutes. Type I • 10 remboursement
• 10 Ombrures
• 5 Souffle d’ange
• 2 Rose démoniaque
• 5 cœurs de démon
• 5 000 pièces d’or
Guide béni,
Nécessite le niveau 50
Augmente la Volonté de 25 pour chaque joueur à proximité. Dure 20 minutes. Type I • 10 baies rouges
• 10 Rédamine
• 5 Souffle d’ange
• 2 Rose démoniaque
• 5 langues paléontologiques
• 5 000 pièces d’or
Suprême de la Reine,
Nécessite le niveau 50
Augmente la dextérité de 25 pour chaque joueur à proximité. Dure 20 minutes. Type I • 10 remboursement
• 10 Durée de vie
• 5 Souffle d’ange
• 2 Rose démoniaque
• 5 os de bête broyés
• 5 000 pièces d’or
Murmure de Sage,
Nécessite le niveau 50
Augmente l’Intelligence de 25 pour chaque joueur à proximité. Dure 20 minutes. Type I • 10 mousses hurlantes
• 10 Ombrures
• 5 Souffle d’ange
• 2 Rose démoniaque
• 5 poussières funéraires
• 5 000 pièces d’or
Chant de la montagne,
Nécessite le niveau 45
Augmente l’armure de 200 pour chaque joueur à proximité. Dure 20 minutes. Type I • 10 baies rouges
• 15 potences
• 5 os de bête broyés
• 5 Souffle d’ange
• 5 000 pièces d’or

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