Guide des quêtes de querelle familiale – Mount and Blade II: Bannerlord

Le sang est sur le point de couler Mount and Blade II: Bannerlord à cause d'une erreur de quelqu'un, et un PNJ vous a chargé de vous assurer qu'il n'y a rien de mal. Vous pouvez recevoir cette quête d'un PNJ dans plusieurs villes, et c'est votre travail de protéger quelqu'un. Mais y aller est un peu délicat.

Commencer la quête

Lorsque vous acceptez la quête, vous devez parler au PNJ de la ville où vous avez effectué la quête. Vous pouvez les trouver rapidement en vous promenant dans la ville et en cliquant sur le bouton Gauche-Alt. Cela vous informe de tous les emplacements et PNJ notables de la ville. Assurez-vous de vérifier votre journal de quête pour vérifier à quel PNJ vous devez parler dans la ville. Localisez-les et parlez-leur lorsque vous le faites. Ils n'auront pas de point d'exclamation bleu près de leur nom ou au-dessus de leur tête, alors revérifiez le nom dans votre journal de quête.

Progresser dans la quête

Lorsque vous leur parlez, informez-les que vous savez tout sur la situation et comment vous les escorterez pour parler à la partie en colère de la quête Family Feud pour résoudre ce problème de manière pacifique. Ils refuseront, mais si vous insistez pour qu'ils ne soient pas des lâches et comment vous ne pouvez pas les protéger pour toujours, ils seront d'accord avec vous et iront en ville. Lorsqu'ils rejoignent votre groupe, vérifiez le journal de quête pour voir quelle nouvelle ville vous devez visiter pour la prochaine étape de la quête. À la troisième étape de la quête, vous verrez avec quel nouveau PNJ vous devez parler, et vous pouvez cliquer sur son nom pour voir dans quelle ville voisine vous pouvez les trouver. Généralement, c'est un petit village à proximité, vous n'aurez donc pas à voyager trop loin.

Lorsque vous arrivez dans la nouvelle ville, vous devriez pouvoir trouver le PNJ avec lequel vous devez parler dans l'onglet supérieur droit. Ils devraient avoir un point d'exclamation bleu à côté de leur nom. Au lieu de vous rendre en ville, vous pouvez choisir de cliquer sur leur icône et de vous transporter immédiatement, ainsi que le personnage que vous devez protéger, juste en face d'eux. Maintenant, pour terminer cette quête, passez par les invites de dialogue, puis maintenez lorsque vous avez plusieurs options de dialogue.

Options de dialogue

Lorsque vous disposez de plusieurs options de dialogue, vous souhaitez choisir «Vous enfreignez la loi» lorsque vous le voyez. Cela commence le processus de tentative de persuader la partie en colère de ne pas attaquer votre PNJ protégé. Pour réussir cela, votre personnage doit avoir du charme. S'ils ne le font pas, cela peut finir mal pour toutes les personnes impliquées.

Maintenant, pendant que vous essayez de le persuader, vous voulez choisir la troisième option de dialogue, puis la première. Vous voulez le faire dans cet ordre, puis vous serez en mesure de convaincre avec succès le PNJ en colère de ne pas attaquer ou blesser qui que ce soit. Vous devriez être prêt à continuer et vous aurez terminé la quête.

Bug de querelle de famille

Cependant, il y a un bug avec cette quête où si vous n'arrivez pas à persuader l'individu qui veut nuire à votre PNJ protégé, un combat s'ensuit. Si vous parlez au PNJ attaquant, cela empêche tout le monde d'attaquer et empêche la quête d'avancer. Vous ne pourrez pas arrêter la quête, et elle sera bloquée jusqu'à ce qu'elle se termine en jours dans votre journal de quête. Au moment d'écrire ces lignes, il n'y a aucun moyen de poursuivre la quête si elle est bloquée. Alternativement, si vous échouez et qu'ils tuent le PNJ que vous devez protéger, la quête échoue également.

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