Certains initiés Halo peuvent tester le combat multijoueur Halo Infinite avant tout le monde
Halo Infinite devrait être l’un des plus grands jeux à venir dans la communauté des joueurs. Il a été initialement décidé d’être le titre de lancement des consoles Xbox Series X/S de Microsoft, mais COVID-19 avait d’autres plans pour cela. Il semblerait que la pandémie ait été sa principale cause de retard, en plus de la nécessité de quelques ajustements suite à des critiques moins que favorables de la part des fans après la révélation de son gameplay.
343 Industries avaient déjà confirmé sur les réseaux sociaux que, du 29 juillet au 1er août, un groupe de joueurs sélectionnés pourra expérimenter le combat multijoueur Halo Infinite. Cependant, il ne semble pas que le multijoueur Halo Infinite proposera un PvP réel. Sur la base de ce qui a été révélé dans l’aperçu technique, il y aura quatre joueurs humains qui se battront contre quatre robots IA dans le mode Slayer classique de la franchise. Il y a trois arènes que les joueurs peuvent tester, en plus de quelques exercices d’armes individuels de l’académie.
343 Industries a promis que, si tout se passe bien, ils ajouteront plus de fonctionnalités à la prochaine prévisualisation multijoueur de Halo Infinite pour le rendre encore plus intéressant et attrayant pour les joueurs. Des combats PvP plus traditionnels, dont le mode Big Team Battle, feront partie des prochaines avant-premières.
Ce serait la première fois qu’un grand groupe de joueurs a la possibilité de jouer au multijoueur Halo Infinite avant son lancement officiel, qui aura lieu plus tard cette année. Ces joueurs seront sélectionnés dans la liste Halo Insider, qui est composée de joueurs qui se sont inscrits sur le site Web de 343. Il faut noter, cependant, que l’inscription à Halo Insiders ne garantira pas une place dans cet aperçu ou le suivant.
Ceux qui sont sélectionnés seront chargés de tester le gameplay multijoueur de Halo Infinite et de donner leur avis sur ce qu’ils pensent devoir être modifié ou amélioré, comme les menus, l’interface utilisateur, les armes, les modes et les cartes.
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