« Haven » est un nouveau studio travaillant sur une IP PlayStation inopinée

Une nouvelle approche de studio

Haven Entertainment Studios –Haven pour faire court– est un nouveau studio indépendant fondé par Jade Raymond. Le nouveau studio est situé à Montréal, au Québec, et travaillera sur une toute nouvelle adresse IP pour PlayStation.

Le nouveau studio a été annoncé via un article de blog sur le site Web de PlayStation écrit par Raymond.

«Et donc aujourd’hui, j’annonce Haven, un studio indépendant où de nombreux développeurs de jeux talentueux avec lesquels j’ai travaillé pendant des années (et que j’aime beaucoup!) Se réunissent pour faire ce qui nous passionne le plus. Il est temps pour nous de nous recentrer sur les JEUX dans un lieu où nous pouvons pratiquer notre artisanat sans barrières ni obstacles. Nous voulons créer des mondes où les joueurs peuvent s’échapper, s’amuser, s’exprimer et trouver une communauté. Nous voulons mettre notre passion dans un projet. Nous voulons faire quelque chose de merveilleux pour les gens à vivre. Parce que nous croyons au pouvoir des jeux d’apporter de la joie dans la vie des gens. Et Sony aussi. Leur engagement envers l’excellence est sans égal. C’est pourquoi je ne pourrais pas être plus heureux pour leur soutien et leur soutien.

Le fondateur du studio, Jade Raymond, est un vétéran de l’industrie et a déjà travaillé avec Ubisoft, Electronic Arts, Konami et, plus récemment, Google Stadia. Raymond était producteur de certains des précédents titres d’Assassin’s Creed, Watch Dogs, Far Cry 4, etc. Elle était également en charge de Stadia Games and Entertainment pour Google avant que la société n’annonce son nouveau changement d’orientation en février.

«Je crée des jeux depuis longtemps – plus de 25 ans maintenant! J’ai eu l’occasion de diriger la création de deux adresses IP originales très réussies et de créer plusieurs équipes et studios à partir de zéro. Certaines de ces aventures ont été plus réussies que je n’aurais jamais pu l’imaginer, et d’autres moins. »

Il n’y a pas vraiment d’informations sur la nouvelle IP inopinée, mais Raymond rassure la communauté PlayStation que le studio travaille déjà dur.

«Ensemble, nous voulons créer des jeux qui sont un havre pour les joueurs, et nous voulons construire un studio qui soit un havre pour les développeurs.»

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