Hitman 3 Review – Un autre coup bonafide, l’homme

Hitman 3 est plus Hitman, et je ne me plains pas

Bonjour, 47. Après 2 matchs dans 15 lieux, IO Interactive revient pour conclure la trilogie World of Assassination dans Hitman 3. Plus de la même manière de la meilleure façon possible, Hitman 3 est un moyen fantastique de dépenser quelques dizaines (ou cent) heures cet hiver.

Si vous n’avez jamais joué à un jeu Hitman, en particulier l’un des plus récents, vous serez peut-être surpris d’apprendre qu’il ne s’agit pas d’un jeu d’action. Pas vraiment. Vous pouvez certainement jouer de cette façon, et c’est totalement utilisable. Mais la boucherie vraiment heureuse vient du traitement de chaque niveau pour ce qu’il est. Un puzzle. Ouais, Hitman 3 est un jeu de puzzle éclatant, bourré d’action et flashy.

Cette affirmation est double. Tout d’abord, il y a le puzzle de forme libre que chaque environnement présente à lui seul. IO Interactive construit des systèmes interactifs exceptionnels, et le passage à chaque niveau met en mouvement un ensemble unique d’événements d’horlogerie. Les personnages et les cibles vaquent à leurs occupations. L’agent d’opportunités 47 pourrait exploiter la hausse et la baisse. D’une certaine manière, c’est comme Tetris. Allez-vous frapper maintenant et prendre une ou deux lignes décousues? Ou attendez-vous votre heure, en attendant l’occasion de marquer un Tetris élégant? L’option vous appartient bien sûr, mais attendre trop longtemps pour l’opportunité parfaite peut également vous mordre. Quand tout se passe, c’est incroyable.

Une grande raison à cela est que Hitman 3 sait exactement ce que c’est. C’est bizarre de toutes les bonnes manières et évite que tout soit trop sérieux pendant trop longtemps. L’agent 47 lance des one-liners ridicules et minables, tandis que les systèmes de jeu se comportent de manière prévisible, même si cela n’a pas de sens dans le monde réel. Chaque instant qui passe est un rappel que quelles que soient les absurdités que vous avez faites, des centaines d’options s’offrent à vous. Peu importe que vous, un gars chauve, vous vous déguisiez en personne avec des cheveux. Oui, il est tout à fait normal de ramasser ce 7e marteau à la vue de tous. Ce puzzle ouvert n’a pas de solution fixe, et la seule limitation est ce que vous parvenez à imaginer ou à tomber.

hitman 3 dubaï

D’un autre côté, il y a les histoires de mission. Ces puzzles guidés (ou non guidés, si vous désactivez l’interface utilisateur) sont comme un jeu de puzzle traditionnel. Il y a un état final d’objectif vers lequel vous essayez de guider l’agent 47 et des cases spécifiques à cocher en cours de route. Ils vous apprennent les mises en page de niveau de manière amusante et accessible, racontant des histoires vraiment grandes.

Dans la plupart des cas, les histoires de mission en ont 47 prétendant être quelqu’un qu’il n’est pas. Finalement, avec les bonnes mesures prises, il se trouve dans la position idéale pour éliminer une cible. C’est également vrai dans Hitman 3, mais certaines des histoires sont beaucoup plus élaborées que par le passé. Un favori personnel se produit dans la deuxième mission où 47 se fait passer pour un enquêteur privé. J’hésite à donner quoi que ce soit, mais il suffit de dire qu’il y a un crime à résoudre avant que 47 puisse commettre le crime qu’il est là pour commettre. De telles missions étaient complètement inattendues et des détournements tout à fait délicieux d’un flux de mission déjà loin d’être routinier.

tueur à gages 3 chongqing

Les meilleurs emplacements de l’histoire de la série

Les emplacements et les conceptions de niveau dans Hitman 3 sont parmi les meilleurs que IO Interactive ait construits. Il y a une incroyable attention aux détails dans chacun, et ils parviennent miraculeusement à couvrir précisément zéro terrain familier. Il ne s’agit pas seulement de tirer et d’oublier, de tuer la cible et de se déplacer dans les environnements. Il y a un savoir-faire à chaque endroit qui ne demande qu’à être exploré et exploité. Dans le même temps, des améliorations intelligentes telles que la nouvelle caméra du 47 et les raccourcis déverrouillables en permanence ajoutent encore plus d’incitation à revenir en arrière encore et encore.

Je ne me suis jamais senti confiné ou retenu par les paramètres régionaux précédents de Hitman, mais il y a un sentiment d’opportunité renouvelé provenant des 6 emplacements de Hitman 3. Les possibilités semblent infinies, et à chaque exécution, j’ai réussi à découvrir beaucoup de nouveaux détails et options. Les PNJ se sentent plus bavards, les déguisements sont plus flexibles et, comprenez-moi, je n’ai pas encore noyé une seule personne dans les toilettes.

Avec autant d’options, il serait facile de se sentir dépassé ou de ne pas savoir quoi essayer ensuite. Au lieu de cela, la fabuleuse construction de niveau d’IO encourage le roulement avec les coups de poing. Les choses vont constamment mal, ou bien, et guider l’agent 47 à travers ce chaos semble incroyablement naturel. Je me suis retrouvé à échanger des déguisements et à utiliser plus souvent des distractions, en utilisant ce que l’environnement me révélait. C’est tendu, excitant et magnifique.

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Étonnamment, ce magnifique bac à sable de meurtre n’est pas la seule chose que Hitman 3 a à offrir. Alors que les mois s’accumulaient en 2020, je me suis retrouvé à anticiper avec impatience la fin de l’histoire de l’agent 47. Ouais, l’histoire. Et je n’ai pas été déçu. Les cinématiques améliorées ne sont toujours pas au niveau de l’une des histoires AAA de Sony, mais ce n’est clairement pas ce qu’elles recherchaient. La présentation est élégante, pleine d’excellente conception graphique et met surtout les situations entre les mains du joueur quand cela compte. Pour un jeu sur l’assassinat de cibles, être celui qui doit faire l’acte plutôt que regarder semble être un choix de conception important.

C’est loin d’être réaliste et cela ne changera la vie de personne, mais il sait ce que c’est. C’est une aventure à sensations fortes de James Bond pleine de personnages loufoques et de situations incroyables, absolument mêlées de artifices absurdes. Mais alors que chaque battement d’histoire pousse délibérément les joueurs vers la prochaine situation hilarante, une attention égale est accordée au traitement des personnages de la franchise à la fois comme ils le méritent et d’une manière que les fans vont adorer. À chaque virage pratique, je me suis retrouvé à adorer le trajet.

hitman 3 dartmoor

Les améliorations visuelles étaient presque garanties avec une nouvelle génération de consoles, mais le saut de qualité dans Hitman 3 est vraiment remarquable. Nous parlons d’un framerate lisse, de modèles de personnages et de textures fantastiques et de reflets époustouflants que j’ai été choqué d’apprendre ne sont pas tracés par rayons. Du magnifique et grandiose Burj Khalifa au crasseux et… aussi grandiose du Club Holle, Hitman 3 a une échelle vraiment épique à côté de tous les détails fins. Mon arme personnelle de choix – le muffin aux bleuets – n’a jamais été aussi belle.

En fin de compte, Hitman 3 est un autre jeu Hitman. Si vous avez déjà joué à l’un de ces jeux et que vous ne l’avez pas aimé, Hitman 3 ne changera probablement pas d’avis. Mais il fait ce qu’il fait incroyablement bien et est une version perfectionnée de cette itération de Hitman. Vraiment, je ne vois pas où ils pourraient affiner davantage ces jeux sans apporter de changements plus radicaux, et je dois imaginer que c’est ce qui va suivre pour l’équipe d’IO.

** Code de révision Xbox Series X fourni par l’éditeur **

* Remarque: nous n’avions pas accès à la version PlayStation du jeu au moment de la publication et ne pouvons donc pas commenter le mode PSVR *

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