Indie Dev suggère que le modèle commercial Google Play Pass pourrait tuer de plus petits jeux

Les services d’abonnement mettent la main sur le jeu mobile, qui est l’un des territoires les plus prolifiques et inexplorés des jeux vidéo.

Au cours des derniers jours, nous avons assisté à la sortie d’Apple Arcade pour iOS, avec des tonalités brillantes (telles que Sayonara Coeur Sauvage) et souvent de nouveaux jeux exclusifs (tels que Shinseaki et Rayman Mini) disponible au lancement et Google Play Pass pour Android.

Cependant, il semble que le modèle commercial mis en œuvre dans l'un de ces services, le Google Play Pass susmentionné, pourrait en principe tuer de plus petits jeux, car il verse des redevances de devs en fonction du temps que les utilisateurs y passent.

"Si cela vous a pris trois heures pour battre le Jeu d'oie sans titre, cela se serait probablement traduit par un paiement de quelques nickels au lieu des 20 dollars environ que vous avez payé ", Will O'Neill, développeur indépendant (Riverbond, parmi les autres) a déclaré sur Twitter.

"Et même si les jeux de ce niveau rapportent toujours de l'argent à l'avance parce qu'ils ont le mérite d'attirer les gens vers la porte, cela décime toujours tout", a-t-il ajouté. "Les développeurs de jeux indépendants ne sont pas des musiciens indépendants. Nous ne faisons pas de tournée. (…) Ce n’est pas un avenir qui trouve un nouvel équilibre."

Cela pourrait être à la fois une incitation à l’amélioration sous l’aspect de la longévité, si vous pensez que par exemple Shinseaki est un jeu mobile mais prend environ 7 heures à compléter (bien que ce soit de Capcom, loin d’être indie), mais aussi une énorme limite pour les petites équipes moins dotées en ressources qui gagnent souvent en titres choix de l'auteur, mais parce qu'ils n'ont pas d'argent pour plus d'actifs.

Xbox Game Pass a apparemment trouvé une meilleure solution dans ce sens, avec des paiements anticipés pour les titres introduits dans le service tous les mois. Espérons que Google va reconsidérer cette idée à plus long terme et décider d'investir sérieusement dans les jeux en dehors de Stadia, au lieu d'être aussi (et légitimement) prudent (e) sur l'entreprise.

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