Jurassic World Evolution 2 est plus qu’un jeu de gestion de dinosaures

Les développeurs de Jurassic World Evolution 2 confirment que le jeu « est censé être stressant »

Jurassic World Evolution 2 a amené la Terre à l’ère néo-jurassique, une nouvelle ère qui signale la réintroduction des dinosaures sur la planète. Le jeu devrait être la suite des événements qui se sont déroulés dans Jurassic World: Fallen Kingdom en 2018, où les dinosaures ont commencé à coexister avec les humains.

Bien que le jeu demande aux joueurs de remettre les dinosaures dans leurs habitats, tout comme dans le premier jeu, le directeur du jeu Rich Newbold a confirmé que Jurassic World Evolution 2 sera plus que « juste un jeu de gestion de dinosaure.  » « C’est un jeu de gestion des catastrophes« , a déclaré Newbold. « La gestion des dinosaures ne devrait pas être sans stress. C’est censé être stressant! »

gameplay de l'évolution du monde jurassique 2

Les fans de la franchise Jurassic Park et Jurassic World qui ont eu une expérience pratique via la version préliminaire ont réalisé qu’il y avait plus de potentiel de catastrophe qu’auparavant, et pas seulement à cause des dinosaures eux-mêmes.

« C’est tout l’intérêt de Jurassic Park et Jurassic World« , a ajouté Newbold. « Les gens pensaient pouvoir régler ce problème, mais ils ne le peuvent pas. Alors, les choses vont mal tourner. C’est quelque chose que nous voulions vraiment faire passer dans Jurassic World Evolution 2. « 

Les fans de Jurassic World Evolution 2 ont trouvé intéressant de constater de visu les changements que Frontier a appliqués à la suite, en particulier à la suite du succès de Planet Zoo, l’autre simulation de parc à thème de créatures de Frontier. Le jeu donnera aux joueurs « une façon différente de voir les dinosaures, par opposition à ceux qui sortent calmement d’une écloserie ou qui sont livrés. « 

« Nous voulions donner aux joueurs l’opportunité d’être de très près en personne avec des dinosaures« , a poursuivi Newbold. « Nous voulions trouver des moyens de donner aux joueurs différents moments et différentes expériences qui se superposent à la gestion des installations ou du parc à thème qu’ils feront.. « 

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