Royaumes d'Amalur: recalculer, un remaster du RPG original, sera lancé le 11 août sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Bien que le jeu n'ait pas encore été officiellement annoncé, il a fuité sur le Microsoft Store, qui a déjà fourni des informations correctes comme celle-ci dans le passé récent avec le Mafia refaire.
Le titre est un jeu de rôle de l'auteur R.A. Salvatore, le créateur de Spawn Todd McFarlane, et The Elder Scrolls IV: Oblivion le concepteur principal Ken Rolston, sorti initialement sous Electronic Arts pour PC, PS3 et Xbox 360.
La propriété intellectuelle est maintenant la propriété de THQ Nordic, et un remasterisateur, qui semblait plus difficile car EA avait encore les droits de publication, avait déjà été taquiné lors de l'acquisition, avec plus de chances de provenir de la série à l'avenir.
La description divulguée fait allusion non seulement à des «graphismes époustouflants» mais aussi à un «gameplay raffiné», ce qui pourrait signifier que des améliorations de la qualité de vie auraient pu être appliquées tout au long du jeu.
Les premières captures d'écran nous donnent l'idée qu'il s'agit d'un remaster simple et non de quelque chose dans la veine d'un remake, même si «une fidélité graphique améliorée dans Re-Reckoning» est mentionnée dans les nouvelles fonctionnalités aux côtés de tous les DLC de la version originale, y compris Teeth of Naros et Legend of Dead Kel et plus encore.
Le jeu propose une longue campagne solo, avec 30 à 40 heures de scénario principal et jusqu'à 200 heures de contenu global.
L'annonce du remaster devrait faire partie du Summer Game Fest de Geoff Keighley ou de l'un des événements remplaçant l'E3 2020, comme le prochain IGN Summer of Gaming puisque la sortie serait si proche.