Après Death Stranding, Kojima dit qu'il veut revenir à l'horreur. Oui, ce dernier match était vraiment du genre soleil et arc-en-ciel. Cependant, cela pourrait aller de pair avec une récente interview de M. Hideo, dans laquelle il donnait ses prévisions pour l’industrie du jeu en général et annonçait ses propres pensées et souhaits quant à sa prochaine destination…
Hideo Kojima est devenu célèbre en tant que producteur et concepteur de jeux vidéo avec sa série Metal Gear, alors qu’il travaillait chez Konami depuis la fin The années 80. Il est également crédité pour The titres tels que Zone of the Enders, Policenauts, Snatcher et autres.
Cependant, en 2005, il a fondé la société de logiciels Kojima Productions, toujours contrôlée par Konami, et Hideo a même été nommé vice-président de Konami Digital Entertainment en 2011.
Et, de fait, quatre ans plus tard, en 2015, Kojima Productions et Konami se séparent et M. Hideo est désormais à la tête d'un studio totalement indépendant. C'est à ce moment-là qu'ils ont commencé à travailler sur leur premier titre unique et que ce projet ambitieux est devenu ce que nous appelons maintenant Death Stranding, le jeu d'action obscur et singulier et hyper réaliste. Kojima a remporté deux records du monde Guinness pour avoir le plus grand nombre d'abonnés sur Instagram et Twitter en tant que réalisateur de jeux vidéo.
Après avoir terminé Death Stranding, Hideo Kojima a parlé de faire du cinéma dans le futur. Il a déclaré que la ligne de démarcation entre différents supports, tels que les films et les jeux vidéo, est en train de disparaître et que l'expérience à l'avenir pourrait être assez similaire. Son dernier jeu a impliqué plusieurs stars de l’industrie du cinéma. C’était autant une expérience cinématographique qu’un véritable extravagance dans le domaine du jeu vidéo.
Maintenant, M. Kojima dit qu'il regarde à nouveau The films d'horreur à l'ancienne et cela l'a inspiré à aspirer à nouveau au genre de l'horreur. En fait, les mots «le jeu d'horreur le plus effrayant» étaient impliqués dans son récent tweet:
Pour faire le jeu d’horreur le plus effrayant, je regarderai les films d'horreur afin de réveiller mon âme d'horreur. THE EYE est le film d’horreur thaïlandais que j’ai loué lors de la réalisation de PT mais qui était trop effrayant pour finir de regarder. Le paquet fait peur alors je n'ai loué que le disque. Pourrai-je finir de regarder? pic.twitter.com/BVwPruUAvt
– HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 22 novembre 2019
Cela montre les sentiments mitigés que nous avons tous lorsque nous regardons un bon film d’horreur. La peur de regarder et le désir d'arrêter, et le besoin irrésistible de continuer à regarder pendant que notre cœur bat plus vite dans notre gorge. Si Kojima Productions veut recréer cette expérience dans un jeu d’horreur et si M. Hideo envisage d’utiliser la même approche cinématographique que lors de son dernier match, il s’agit peut-être de la poussée dont le genre a terriblement besoin à l’époque – retour aux années 90 avec le dernier mot technologie fusion de l'avenir.