Préparez-vous pour une peur
Te souviens tu Le protocole Callisto? J’espère que oui, car cela vient d’être annoncé la semaine dernière, et nous sommes toujours très excités par ce qui s’annonce comme un successeur spirituel de Espace mort. Striking Distance Studios est une nouvelle équipe qui a travaillé sur des classiques, dédiée à offrir aux joueurs les jeux les plus immersifs de l’industrie. Leur projet actuel s’annonce comme viscéralement horrible, ce que nous attendons exactement du fondateur et PDG Glen Schofield, alias le type qui a créé Espace mort. Il est le meilleur dans ce qu’il fait, et ce qu’il fait est de créer des jeux d’horreur de science-fiction horribles. Comme vous vous en doutez, la bande-annonce cinématographique étendue et non censurée de Red Band publiée aujourd’hui nous a fait couvrir les yeux à un moment donné et cette dernière peur de saut nous a fait du bien. Devinez quelles parties sont passées sous notre peau. Continue. Devine.
Le directeur du développement de Schofield et de Striking Distance Studios, Steve Papoutsis, a également tenu une séance de questions-réponses sur le serveur officiel Discord du jeu ce matin, juste avant la sortie de la nouvelle bande-annonce, où ils ont répondu à plusieurs questions des fans. Ils ont fait de leur mieux pour éviter d’en donner trop, mais nous en savons un peu plus sur Le protocole Callisto maintenant que nous l’avons fait la semaine dernière. Le jeu sera un jeu d’horreur de survie à un joueur et à la troisième personne se déroulant sur la lune de Jupiter Callisto – en particulier, la prison de Black Iron, une prison supermax sur la lune supposément morte. Les joueurs seront chargés de s’échapper de la prison et de découvrir les sombres secrets de la United Jupiter Company. Nous allons sortir sur une branche et supposer qu’ils auront également du mal à combattre ou à éviter ces terrifiants cadavres de tentacules extraterrestres. Les développeurs ont noté qu’ils avaient choisi Callisto comme cadre car Callisto aurait un océan souterrain salé, ce qui en fait une bonne cible pour une terraformation potentielle.
D’accord, mais pourquoi une prison? Schofield a déclaré: «Pour commencer, la prison est un endroit très effrayant, et une prison sur la lune morte de Jupiter est terrifiante. Je ne peux penser à rien de plus désolé et isolé que ça.
Il est peu probable que le jeu propose une campagne coopérative. Striking Distance Studios souhaite que les joueurs expérimentent le récit d’une certaine manière. Nous voulons dire par là qu’ils ont carrément dit: «Nous voulions que vous soyez seul.» C’est vraiment terrifiant, les gars. Les développeurs ont également déclaré qu’ils étaient enthousiasmés par les nouvelles possibilités audio et d’éclairage offertes par le matériel de nouvelle génération, mais ont clairement indiqué qu’ils allaient se concentrer d’abord sur la livraison d’une bonne histoire et de concepts intéressants. Après tout, a déclaré Papouts, «Tout commence par la connexion avec l’histoire.»
Le «ça» dans ce cas est la peur. Nous approuvons définitivement leurs priorités. En espérant Le protocole Callisto est absolument terrifiant.
Le protocole Callisto devrait être livré pour PC et consoles en 2022.
Qu’est-ce qui vous fait le plus peur dans l’espace? Faites-nous savoir dans les commentaires ou contactez-nous Twitter ou Facebook.