La bonanza de lancement de WOW Classic continue de faire rage

World of Warcraft Classic vient tout juste de connaître l’un des pires événements de lancement de l’histoire du jeu en ligne, et il est toujours d'actualité. À partir de minuit entre le 26 et le 27 août, les joueurs ont eu 15 serveurs disponibles pour se connecter. À présent, les jeux de rôle et plusieurs serveurs PVP sont disponibles avec des temps de connexion plus courts, avec un nombre de population moyen à faible. Cependant, la majorité des guildes de la vieille école connues pour maintenir les serveurs en vie et compétitifs ont choisi l'un des cinq serveurs PVP – Firemaw, Gehennas, Golemagg, Mograine et Shazzarh, et les files d'attente sont énormes…

WoW Classic Servers

Les ennuis pour Blizzard Entertainment ont commencé quelques heures avant le lancement lorsque la majorité des gens ont décidé de retirer de l’argent et d’acheter un abonnement. Leurs boutiques en ligne ont été immédiatement en panne et les clients ont à peine fait leurs achats avant minuit. Et, depuis lors, ils publient des mises à jour heure par heure sur les problèmes de connexion, mais rien ne change.

WoW Classic - Blizzard wait time tweet

En fait, les temps d'attente moyens pour les quatre serveurs susmentionnés ont en fait augmenté le lendemain, le 27. Il semble que la majorité des gens pensaient laisser les têtes brûlées passer toute la nuit et après s'être endormis, les autres seraient libres de se connecter facilement. Mais les temps d'attente ne font qu'augmenter. Après 12 heures de lancement, la moyenne de la file d'attente pour les quatre serveurs très peuplés comptait plus de 20 000 joueurs, avec un temps d'attente moyen d'environ 3 à 4 heures le matin, passant à 5 à 6 heures dans l'après-midi du 27 août.

WoW Classic Wait Time

De plus, les flux de Twitch de lancement WOW Classic ont été suivis par environ un million de téléspectateurs toute la nuit. Blizzard ne divulgue pas les informations sur la population de leurs serveurs, mais selon les spéculations en ligne, un serveur WOW très peuplé contient actuellement entre 15 000 et 30 000 joueurs. Cela signifie que, avec plus de 20 000 personnes dans la file d'attente, des sites tels que Firemaw, Gehennas, Golemagg, Mograine et Shazzarh ont déjà subi des tentatives de connexion de 35 à 50 000 personnes depuis minuit. Blizzard n’a pas grand-chose à faire à ce stade, mais attendez que la foule se vide d'elle-même, car il existe d'autres serveurs qui n'offrent aucun temps d'attente et que d'autres serveurs sont annoncés.

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