Si jamais je te perdais
ATTENTION: SPOILERS COMPLETS À L'AVANCE
Les jours qui se sont écoulés depuis le lancement de The Last of Us Part 2 se sont écoulés, mais l'histoire controversée d'action-aventure apocalyptique est restée un sujet brûlant parmi la communauté des joueurs. Les joueurs restent divisés sur le sort de certains personnages, y compris ce que beaucoup pensaient qu'Ellie se retrouvait avec une conclusion horriblement insatisfaisante. Étonnamment, le directeur créatif Neil Druckmann et la responsable narrative Halley Gross ont récemment parlé des plans originaux pour la fin du jeu.
Gross a d'abord révélé les différences dans le script lors de son arrivée à bord:
«Quand j'ai signé, beaucoup de choses étaient très similaires. Nous avons fait beaucoup d'itérations sur ce à quoi ressemblait ce dernier acte, mais le dernier battement était qu'Ellie tuerait Abby. À mi-chemin de la production, nous avons changé cela et Ellie a lâché prise à la dernière seconde pour (illustrer) qu'une petite partie de l'ancienne Ellie, l'Ellie avec l'humanité, l'Ellie qui est touchée par Joel, existe toujours au sein de ce personnage qui a été tellement dépassé par sa quête de vengeance. "
Druckman a poursuivi:
«Laisser Abby vivre se sentait mal sur le plan thématique au départ. Mais à la fin de la journée, c'était plus honnête pour le personnage. Le thème (et) ce que nous essayons de dire a changé un peu, mais notre priorité absolue est toujours d’être honnête avec le personnage? Il y a certaines choses que nous essayons de toucher, mais elles ne peuvent fonctionner que si nous sommes cohérents avec le personnage que nous écrivons. "
Il est difficile de ne pas imaginer que si Druckman concrétise ses plans initiaux, The Last of Us Part 2 ne serait pas assis avec un score de 5,5 utilisateurs sur Metacritic.
Laquelle des terminaisons de Druckman préférez-vous? Donnez votre avis dans la section des commentaires ci-dessous et dites-nous ce que vous en pensez.
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