La sortie de la première partie de Remake de Final Fantasy VII Il ne reste que quelques mois et de nouvelles informations sur le jeu se répandent lentement depuis la grande vitrine de l’E3 de l’année dernière. Récemment, plusieurs grands développeurs travaillant sur PlayStation Exclusive discuté de leurs sentiments sur l'original Final Fantasy VIIet ce qu’ils espèrent accomplir avec le remake.
L’une The informations les plus intéressantes de ces commentaires est lorsque le directeur du jeu, Tetsuya Nomura, a confirmé que l’équipe de développement avait déjà commencé à travailler sur la deuxième partie de. Remake de Final Fantasy VII. La première partie, qui se tiendra le 3 mars 2020, se concentrera exclusivement sur Midgar, mais on ne sait pas quelles régions de la planète la deuxième partie comprendra ni quand elle sera publiée. Cependant, le fait que le développement ait commencé est un bon signe pour les fans, ainsi qu'une démonstration de soutien de la part de Square Enix.
Nomura a également présenté un certain nombre d'autres détails intéressants sur le remake. «Dans cette seule partie du Midgar, la densité et le volume sont si importants que j'ai dû donner The directives à l'équipe de développement pour les alléger», a-t-il déclaré. Il a également mentionné que même si la distribution principale restera la même que dans l'original, il y aura de nouveaux personnages, y compris The patrons. "Quand vous pensez au dernier chef de Midgar, vous pensez probablement au M.O.T.O.R., mais dans ce jeu, de nouveaux chefs apparaîtront et ajouteront encore plus à l'excitation de l'histoire", a-t-il déclaré.
Le producteur Yoshinori Kitase a été interrogé par The fans sur le remaking Final Fantasy VII aussi loin que 2009, quand il faisait pression pour Final Fantasy XIII. Alors qu'il répondait toujours qu'ils attendaient le bon moment pour faire un remake, il s'avère que Nomura envisageait un remake depuis 2007. "J'ai démarré le Remake de Final Fantasy VII projet autour du temps de Compilation de Final Fantasy VII, "At-il dit, se référant à la série de spin-offs et autres médias basés dans le monde de FF7. «Depuis ce plan initial et mes premières idées, d’autres projets ont pris forme et je suis devenu très occupé au fur et à mesure de leur progression, mais je n’ai jamais cessé de penser à VII. "
Le codirecteur Motomu Toriyama, qui a discuté de la tristement célèbre Honey Bee Inn, est un autre élément intéressant. Les fans se souviendront probablement de cette zone comme d’une zone abritant partiellement le scénario controversé du jeu original, dans lequel Cloud se déguisait en femme pour s’infiltrer dans une maison de passe. Toriyama explique que le Honey Bee Inn était à l’origine envisagé comme un «panthéon du divertissement», mais que cette vision ne pouvait pas être pleinement réalisée dans l’original. Final Fantasy VII. Il sera intéressant de voir comment ce domaine est défini dans le remake et s'il s'agira toujours d'un espace dédié à la prostitution ou si d'autres formes de divertissement pécheur seront incluses. Peut-être pourrait-il même y avoir plus d'activités optionnelles auxquelles le joueur pourrait participer pour gagner The trophées PlayStation ou The succès en attendant la deuxième partie.
Square Enix a également publié de nouvelles captures d’écran du jeu récemment. en a discuté sur le blog officiel de PlayStation. Les détails de jeu mentionnés incluent les joueurs pouvant débloquer The capacités d'arme en augmentant les compétences de leur arme. Lors du remake, les joueurs pourront dépenser The points de compétences pour améliorer leur statut de «porteur de terrain», ainsi que pour augmenter le nombre de slots de Matéria dans une arme. Il a également été révélé que les joueurs seraient en mesure d'accéder au mode classique, tout en ressemblant à un style de jeu plus proche du jeu au tour par tour de l'original, en sélectionnant «Classique» dans les options de difficulté. Il a également été révélé que les joueurs pourraient lancer The fléchettes au Seventh Heaven, le bar de Tifa.