La mise à jour 1.4 de Stardew Valley est en direct, avec The notes de mise à jour fraîches de la ferme.

Stardew Valley, Le simulateur de ferme occasionnel à base de pixels qui a surpris les fans avec sa profondeur surprenante a reçu très attendue mise à jour 1.4 aujourd'hui. Il propose toute une gamme de nouvelles fonctionnalités, telles que de nouvelles quêtes, de nouveaux éléments, The bandes sonores supplémentaires, The options de personnalisation The personnages et The options de construction.

Pour ceux qui se penchent sur les notes de mise à jour 1.4, cette mise à jour ressemble plus à un pack d'extension qu'à une simple mise à jour.

Un inconvénient partiel de la mise à jour est qu'il ne fera pas encore son chemin vers console ou mobile. ConcernedApe, le développeur, est une équipe de 1 et ne l’a mis à la disposition The joueurs que pour le moment. Il n'y a pas encore de calendrier précis pour la mise à jour mobile ou console 1.4, mais le déploiement de la version 1.3 a pris The mois. Ne vous attendez donc pas si vous n'êtes pas un joueur de PC.

La mise à jour 1.4 ajoute une quête de fin de jeu impliquant un bâtiment abandonné que ConcernedApe a laissé à la communauté pour découvrir et apprendre à accéder.

Les joueurs peuvent également changer leur personnage avec de nouveaux vêtements grâce au système de tailleur. Il y a plusieurs nouveaux articles utiles à utiliser autour de la ferme, et le joueur peut doubler la taille intérieure de son hangar.

Nous avons partagé les notes de correctif complètes ci-dessous, mais il faut savoir que The notes complètent les notes de correctif complètes. Si les joueurs préfèrent éviter les spoilers, assurez-vous de Découvrez le post sans spoiler ConcernedApe posté sur son site web.

AVERTISSEMENT DU SPOILER! Voici les notes de mise à jour complètes.

Nouveau contenu et fonctionnalités

Changements multijoueurs

  • Ajout de l'argent séparé facultatif en multijoueur.
  • Ajout de la prise en charge The messages de discussion privés.
  • Ajout de plus de «messages de serveur» multijoueurs.
  • Ajout d'une commande / ping chat qui imprime le ping actuel sur l'hôte (pour les ouvriers agricoles) ou sur chaque employé (pour l'hôte).
  • Ajouté un / coup de pied commande de chat.
  • Ajout The commandes de discussion / ban et / unban. Les interdictions s'appliquent à chaque batterie de serveurs et la commande peut être appelée avec un nom d'agriculteur, un ID utilisateur ou une adresse IP. dans tous les cas, il interdira l'utilisateur, pas le personnage de fermier.
  • Ajout de la synchronisation multijoueur pour…
    • chance quotidienne;
    • quêtes de tableau d'affichage (dans la plupart The cas);
    • les trains;
    • éclairs;
    • événements de brouillard de mine;
    • collection de livres perdus;
    • stock limité The marchands;
    • blocs de tambour / flûte;
    • ajustements de la position du canne pêcheur alors qu’il est en l'air;
    • l'animation lorsqu'un joueur a un poisson sur la ligne.
  • Lors de la création d'un nouveau formulaire multijoueur, l'option Cabines de démarrage est désormais définie par défaut sur 1 au lieu de Aucun.
  • Chaque joueur dispose désormais d’une boîte aux lettres distincte et d’un porche réservé aux conjoints.
  • Chaque joueur peut maintenant construire une cave séparée.
  • Lorsqu'un joueur laisse tomber un élément en multijoueur, les autres joueurs à proximité ont désormais la priorité pour le ramasser.
  • Vous pouvez maintenant voir les scores The autres joueurs lors de certains festivals en mode multijoueur.
  • Les quêtes en mode multijoueur définissent désormais la difficulté en fonction du joueur le plus élevé.
  • Dans la caverne du crâne, les puits de mines ramènent maintenant les joueurs au même niveau en multijoueur.
  • En multijoueur, de nombreux contrôles aléatoires utilisent désormais la chance moyenne de l’équipe au lieu de la seule chance de l’hôte.
  • Si la connexion à un serveur multijoueur échoue, le jeu réessayera en interne avant d'abandonner.
  • La récompense pour avoir terminé le paquet Bulletin Board s’applique désormais à tous les joueurs multijoueurs.
  • Le déplacement d'une corbeille d'expédition ne laisse plus son couvercle derrière pour les autres joueurs d'une ferme multijoueur.

La qualité de la vie change

  • Ajout de la possibilité de réorganiser les artefacts du musée (sans en donner un nouveau).
  • Ajout de la possibilité de relire les lettres reçues à tout moment via l'onglet "Collections".
  • Ajout de la possibilité de faire pivoter la barre d’outils (en utilisant Tab et Ctrl + Tab par défaut).
  • Ajout de la possibilité de remplir The piles existantes dans un coffre à partir de votre inventaire.
  • Notification ajoutée lorsqu'un outil en cours de mise à niveau est prêt.
  • Ajout d'onglets au catalogue et au catalogue de meubles.
  • Ajout de la balance actuelle The pièces Qi à l’interface utilisateur du mini-jeu Calico Jack.
  • Ajout du support sous Linux pour le collage The codes d'invitation via un bouton à l'écran (nécessite xclip).
  • Ajout The mariages à venir au calendrier du jeu.
  • Tous les événements devraient maintenant être sautés.
  • Les barrières peuvent maintenant être attachées à une clôture (au lieu d’avoir besoin de barrières The deux côtés), ce qui permet The barrières à double largeur.
  • Le couloir menant à la chambre de la conjointe dans une ferme à deux étages correspond maintenant au sol de la chambre à coucher.
  • Curseur d’interaction modifié lorsque vous pointez le doigt sur The animaux de la ferme que vous n’avez pas caressés aujourd’hui
  • Donner un cadeau à The PNJ datables ne rend plus votre conjoint jaloux, à moins que vous ne sortiez avec eux.
  • Vous pouvez maintenant construire / déplacer The bâtiments de ferme sur de la terre cultivée et The semences d'arbres.
  • Essayer de construire / déplacer The bâtiments de ferme sur un animal les empêche maintenant de passer.
  • L’effondrement dans la mine ne vous fait plus oublier les niveaux.
  • Après s’être effondré dans les mines et avoir perdu The objets, une liste The objets perdus apparaît et vous pouvez payer Marlon pour en récupérer un.
  • Vous pouvez maintenant enlever les chapeaux de cheval (en interagissant avec le cheval tout en tenant un autre chapeau).
  • Vous pouvez maintenant jeter The casseroles et The frondes en cuivre.
  • Vous pouvez maintenant acheter The casseroles en cuivre au magasin de Willy après avoir reçu le premier.
  • Vous pouvez maintenant empiler The objets ouvrables dans The inventaires (tels que The fûts ou The fours).
  • Vous pouvez maintenant attacher The appâts, The agrès, etc. à vos cannes à pêche directement à partir d'un coffre au trésor.
  • Vous pouvez maintenant déplacer les objets de la barre d’outils en maintenant la touche Maj enfoncée.
  • Vous pouvez maintenant maintenir le bouton d'interaction enfoncé sans réactiver l'invite de menu à manger. Cela permet aux joueurs de remplir rapidement The rangées de fûts / conserves sans être interrompu par l'invite.
  • Vous pouvez maintenant aller dormir tout en tenant un article.
  • Vous pouvez maintenant mettre Junimo Kart en pause en appuyant sur Entrée ou sur P.
  • Vous pouvez maintenant jouer à Junimo Kart entièrement avec le clavier.
  • Facilite la collecte de lait / laine The animaux de la ferme. Les animaux ont maintenant une plus grande boîte à outils et l'utilisation de cisailles / seaux face à plusieurs animaux trouve désormais la meilleure correspondance au lieu du premier.
  • Interagir avec une usine qui ne contient qu'un seul type d'élément le collecte automatiquement, au lieu d'ouvrir un menu de coffre.
  • Le fait de pointer sur un article de l'inventaire nécessaire pour un ensemble provoque désormais la pulsation du bouton de l'ensemble Junimo.
  • Si vous indiquez un objet à vendre dans les menus de la boutique, le texte «Gunther peut vous en dire plus» si l’article n’a pas encore été donné.
  • Les germes de champignons sont maintenant distincts The autres arbres.
  • L'appât sauvage offre maintenant une chance d'attraper deux poissons à la fois.
  • Les animaux domestiques ne se reproduisent plus dans The positions qui bloquent la porte ou les couloirs de la ferme.
  • Lorsque vous quittez un menu de lot Junimo, le curseur met en surbrillance le paquet sorti.
  • Les animaux de la ferme qui se tiennent debout sur les cultures n'empêchent plus la récolte.
  • Un message apparaît maintenant lorsque la croissance The arbres fruitiers est empêchée par une obstruction environnante.
  • Lorsqu'un PNJ passe devant un coffre, il en videra le contenu au lieu de le détruire.
  • Lors de l'affichage d'un ensemble, les éléments d'inventaire pour les logements terminés sont désormais estompés.
  • Sauter dans un puits de mine juste au-dessus du niveau 100 ne vous fera plus descendre en dessous du niveau 100 dans la caverne du crâne.
  • Les joueurs peuvent désormais «pousser» les PNJ lors The festivals, pour éviter de se faire piéger dans certains cas.
  • Les rediffusions de Queen of Sauce choisiront désormais une recette déjà diffusée qu’un joueur ne connaît pas.
  • L'animation jouée lors de la recherche d'un nouveau livre perdu n'est plus jouée qu'une fois par joueur.
  • Les offres groupées non réclamées peuvent désormais être récupérées dans un sac Junimo situé dans le centre communautaire.
  • Les semences d’arbres sauvages peuvent désormais être placées dans n’importe quelle dalle creusable située à l’extérieur de la ferme sans que vous ayez besoin de la biner.
  • Lorsque vous fermez la carte en cliquant dessus, vous revenez à l’onglet de menu précédent (le cas échéant).
  • Les cultures en treillis flétries ne bloquent plus le mouvement.
  • La Hat Mouse vend maintenant The chapeaux que vous avez gagnés lors de concours de festivals.
  • Déplacer le curseur sur un pot de crabe tout en maintenant le bouton d'action enfoncé ne le ramasse plus.
  • Déplacer le curseur sur un animal de la ferme en maintenant enfoncé le bouton d’action n’ouvre plus le menu d’inspection (il est donc plus facile de caresser les animaux).
  • Amélioration de la logique d’organisation de l’inventaire. Maintenant, gère correctement les espaces vides sous Linux et trie les piles du plus élevé au plus petit nombre.
  • Modification du temps de traitement The champignons tirés afin qu’ils puissent être récoltés le matin (au lieu de le milieu de la journée).
  • Les obélisques ont maintenant une empreinte de 3 × 2 au lieu de 3 × 3. (Leurs sprites ne sont pas affectés.)
  • Si vous déposez un objet lorsqu’il récupère The récompenses auprès de Gunther, il jette maintenant cet objet vers le bas plutôt que vers le haut, afin d’empêcher les joueurs sans anneau magnétique de laisser tomber The objets dans The positions inaccessibles.

Changements de solde

  • Les arbres fruitiers n'ont plus besoin de vider les dalles environnantes pour améliorer leur qualité une fois qu'elles sont complètement développées.
  • La croissance The arbres fruitiers n'est plus bloquée par The objets n'entrant pas en collision (notamment The taches d'artefacts).
  • Les champignons ne jettent plus de bois (et les débris sont maintenant blancs au lieu de bruns).
  • Vous pouvez maintenant renforcer votre amitié en parlant avec les PNJ lors de festivals.
  • Les trains déposent maintenant plus d'articles.
  • Certains articles n'apparaissent plus dans les stocks aléatoires The magasins: œufs vides, mayonnaise vident et baies de gemmes sucrées.
  • La carrière engendre maintenant The chênes et The érables.
  • Les fours à charbon nécessitent maintenant 2 barres de cuivre (au lieu d’un lingot d’or).
  • Le fromage se vend maintenant plus cher.
  • Le tissu tombe maintenant plus souvent The momies.
  • Les commodes coûtent maintenant plus cher.
  • Les métiers à tisser peuvent maintenant produire plusieurs vêtements lorsque The articles de qualité supérieure sont saisis.
  • Les crêpes ne peuvent plus être achetées chez Krobus avant l’hiver Y1.
  • La bague robuste est maintenant plus facile à fabriquer.
  • Journey of the Prairie King a été rééquilibré.
  • Calico Jack et les machines à sous dans le casino favorisent maintenant statistiquement le joueur. (Auparavant, le joueur était plus susceptible de perdre.)
  • La profession de forestier fait maintenant tomber 25% plus de bois d'arbres / souches / grumes que de bois, au lieu d'augmenter sa valeur de 50%.
  • Speed-Gro et Retaining Soil peuvent maintenant être appliqués aux cultures à tout moment.
  • Les engrais de base et de qualité peuvent être appliqués sur les semences (mais ne peuvent pas être appliqués une fois que la graine a germé).
  • Rééquilibrage de la fréquence à laquelle les notes secrètes sont supprimées.
  • Les engins de pêche se vendent moins cher une fois endommagés, en fonction de la durabilité qui leur reste.
  • Sweet Gem Berry ne peut plus être acheté avec le chariot de voyage (vous ne pouvez acheter que les graines).
  • Bean Hotpot accorde désormais une énergie maximale de +30 et le magnétisme de +32, au lieu d'afficher «énergie maximale +2», sans rien obtenir en retour.
  • La qualité The oignons de printemps est maintenant déterminée en début de journée.
  • La légende ne peut maintenant être attrapée qu'une seule fois.
  • Le bord inférieur de la barre de bobber de pêche est légèrement plus généreux.
  • L'effet du niveau de pêche sur la taille du poisson ne plafonne plus à 10.
  • Les débris réapparaissent maintenant au début du printemps dans la forêt de Cindersap, la ville et le chemin de fer.
  • Réduction du nombre d'objets éclaboussant dans l'eau lorsqu'ils sont visuellement sur la terre ferme.
  • Les paratonnerres sont désormais toujours récoltables immédiatement le lendemain du coup.
  • Le blé a maintenant 40% de chances de laisser tomber le foin lors de la récolte.
  • L'appât sauvage peut maintenant être obtenu à partir de coffres au trésor de pêche si vous connaissez la recette d'artisanat.

Prise en charge améliorée du contrôleur

  • Ajout d'un clavier à l'écran pour taper dans The champs de discussion ou de texte à l'aide du contrôleur.
  • Ajout de la possibilité de ranger un objet lorsque vous jouez avec le contrôleur, libérant ainsi vos mains pour interagir avec les PNJ sans leur offrir par accident The objets.
  • Ajout d'une touche de raccourci gauche / droite dans les menus d'inventaire. Lorsque le nouveau bouton «Ajouter aux piles existantes» est disponible, une pression sur la touche de raccourci enfoncera automatiquement ce bouton pour faciliter la consolidation de l'inventaire.
  • Vous pouvez maintenant mettre en surbrillance la liste The éléments requis dans l’écran Ensemble Junimo lors de l’utilisation d’un contrôleur. Vous pouvez ainsi afficher une info-bulle contenant la description de l’élément.
  • Navigation / utilisation du contrôleur améliorée dans…
    • l'écran de donation au musée;
    • les menus Load Game et Join / Host Coop Game;
    • l'écran de liasse (il n'est plus nécessaire de faire défiler tout le chemin à droite pour accéder à la deuxième ligne);
    • écrans de saisie de coffre et d'article;
    • menu d'artisanat.
  • Amélioration de la commutation entre le mode clavier / souris et le mode contrôleur. Par exemple, si un contrôleur est branché, les entrées de la souris ne sont plus capturées par The boutons.
  • Amélioration de la logique de placement avec un contrôleur (planter The graines, placer The meubles, etc.).
  • Vous pouvez maintenant diriger vos lancers de pêche avec un contrôleur.
  • L'info-bulle d'affichage The buffs est maintenant masquée si le curseur de la souris n'est pas visible.
  • Correction du blocage du curseur sur l'élément supérieur gauche lorsque vous cliquez sur les boutons Organiser les éléments du contrôleur.
  • Correction du D-Pad ne sélectionnant pas correctement les options de dialogue.
  • Correction d'un problème rendant l'option de désactivation de la grossesse chez l'animal non sélectionnable avec un contrôleur.
  • Navigation fixe dans le menu The langues à l'aide d'un contrôleur.
  • Problème résolu: la réorganisation d'artefacts dans le musée ne fonctionnait pas avec les menus de type contrôleur.
  • Correction de divers problèmes liés à la sélection The choix de dialogue avec un contrôleur.
  • Correction de la possibilité de déplacer le curseur sur l’écran d’envoi une fois que l’écran avait été fermé avec le bouton OK d’un contrôleur.
  • Le curseur fixe légèrement mal aligné sur l'écran The compétences lorsque vous le saisissez pour la première fois à l'aide d'un contrôleur.
  • Correction de divers problèmes liés à l'affichage du curseur dans les écrans de niveau supérieur avec un contrôleur.
  • Certains problèmes liés à la navigation du contrôleur dans la section portefeuille de l'onglet Compétences ont été résolus.
  • Correction de la navigation du contrôleur dans les listes déroulantes dans l'écran The options.
  • Problème résolu: la poignée de main gauche du contrôleur déplaçait le curseur de la souris pendant la lecture de mini-jeux.
  • Correction d'un problème en raison duquel l'utilisation The boutons de commande du visage pour viser The tirs dans Journey of the Prairie King sur le contrôleur entraînait parfois le tournage The tirs dans le mauvais sens et empêchait le joueur de tirer.
  • Boutons de sélecteur de couleur de coffre fixes pouvant être sélectionnés si le sélecteur de couleur n’est pas affiché.

Autres changements

  • Diverses éditions, texte amélioré, images-objets modifiées et mosaïques de carte modifiées.
  • Nous avons effectué The optimisations susceptibles d’améliorer les performances sur certaines machines / plates-formes ou dans certains cas.
  • Amélioration de nombreuses traductions et correction The caractères de police manquants en coréen.
  • Changé de minuit de midi à 0h00 en japonais.
  • Ajout d'un sprite ouvert au frigo.
  • Ajustement du courrier reçu après la réduction pour refléter plus précisément les changements de calendrier dans le jeu.
  • A ajusté l’option de dialogue dans l’événement à deux coeurs de Penny pour qu’il soit plus attentif au point de vue de George.
  • Suppression du bouton Junimo Note / Community Center The écrans n’appartenant pas à l’inventaire.
  • Amélioration de la décoration intérieure de la cabine Elliott.
  • Les objets trouvés dans la corbeille sortent maintenant de la corbeille au lieu d'aller directement dans votre inventaire.
  • Crédits mis à jour.
  • En mode solo, les mines sont réinitialisées dès votre départ au lieu d’attendre la prochaine mise à jour de 10 minutes.
  • Les PNJ détruisent maintenant les arbres sur leur chemin (et piétinent les graines The arbres sauvages).
  • Les PNJ ferment maintenant les yeux et font la pose quand ils vont se coucher.
  • Les joueurs ferment maintenant les yeux quand ils vont se coucher.
  • Penny ne révèle plus au hasard le goût de Pam pour les objets alcoolisés.
  • Le poisson vendu à Willy est maintenant revendu dans son propre magasin (le poisson n’est plus vendu chez Pierre).
  • Tordu la couleur de la terre sur la plage en automne.
  • La cage de David a semblé plus appropriée pour les cobayes.
  • Effet éclaboussure réduit The petits débris cosmétiques facilitant la distinction The éclaboussures d'objets réels.
  • Animation ajoutée lors de la fouille dans la corbeille.
  • Bruit ajusté lors de la collecte de fruits, oeufs, etc.
  • Ajoutée changements pour moddeurs.
  • Journal ajouté pour les déconnexions réseau inattendues (dans un dossier DisconnectLogs séparé).
  • L'Fallen The éléments sur la page The collections est maintenant cohérent entre les langues.

Corrections pour le gameplay

  • Rejeter une lettre contenant The objets non réclamés les récupère désormais automatiquement.
  • Vous ne pouvez plus activer la Statue of Uncertainty si vous ne remplissez pas les conditions requises.
  • Vous ne subissez plus de dégâts The monstres en vous évanouissant à 2h du matin.
  • Correction de divers exploits, y compris…
    • ouvrir le journal pendant que la pêche marquait une pause mais attrapait toujours du poisson;
    • ouvrir le journal en mourant a permis d'éviter l'événement et d'éviter de perdre The objets;
    • vous pourriez utiliser un objet incorrect dans certains cas (par exemple, utiliser un papier peint pour obtenir l'épée Galaxy, incuber un œuf de dinosaure ou fabriquer un objet d'artisanat);
    • vous pouvez prédire le modèle de niveau de champignon dans les mines;
    • vous ne pourriez pas être endommagé tant que le message de confirmation de manger était en mode multijoueur;
    • cliquer avec le bouton droit de la souris sur un accessoire de canne à pêche dans l'inventaire pour en rétablir la durabilité;
    • utiliser The défauts pour quitter le spa en mode natation entraînerait une régénération infinie d'énergie / santé;
    • vous pouvez obtenir jusqu’à 109 statues de perfection en les stockant chacune dans le coffre à stocks de la cabine;
    • les articles de qualités différentes peuvent être combinés en une seule pile lors de l'achat chez Pierre;
    • vous pouvez vendre The objets à Pierre à un prix supérieur (par exemple, The airelles rouges avec l’avantage de connaissance de l’ours) et les racheter à leur prix normal. Il les revend maintenant au même prix qu'il a payé.
  • Correction The joueurs bloqués…
    • si vous lancez une canne à pêche juste après avoir ouvert un coffre au trésor dans les mines;
    • dans la pose de blocage lorsque vous utilisez la capacité spéciale d’une épée dans de rares cas;
    • au-dessus d'une échelle de mine si plusieurs échelles ont été créées;
    • dans la charrette du marchand ambulant lors du démontage d’un cheval dans certains cas (ou si votre cheval est coincé de cette façon);
    • sur Abigail lors de la lecture du mini-jeu lors de son événement à deux coeurs.
  • Correction d'un problème rare où aucune échelle ne pouvait apparaître sur le sol d'une mine.
  • Correction The monstres apparaissant trop près du début d'un étage dans les mines.
  • Correction The momies infligeant The dégâts en tombant.
  • Fixe The ascenseurs invisibles et interactifs sur les étages au trésor de la caverne du crâne.
  • Résolution de divers problèmes où l'utilisation de bombes pouvait faire apparaître The objets à l'emplacement actuel du joueur principal au lieu de l'emplacement de la bombe (par exemple, The artefacts trouvés via The notes secrètes, The éléments d'arbres fruitiers, The cultures géantes, The roches mystiques, du bois dur, The cristaux et The cavernes). herbe).
  • Correction du problème où les mauvaises herbes pouvaient être générées sur la tuile directement sous l'ascenseur dans les mines.
  • Les objets fixes de la ferme sautaient parfois leurs mises à jour quotidiennes, ce qui pouvait causer The problèmes tels que la survie The cultures une journée en hiver ou The lots de cultures ne mûrissant pas au même rythme.
  • Correction de plusieurs cas où une pile entière d'éléments en attente était consommée de manière incorrecte.
  • Correction de certains artefacts ne générant pas comme prévu.
  • Les ingrédients de cuisson fixes répartis entre votre inventaire et le réfrigérateur ne sont pas correctement comptés ensemble.
  • Problème résolu où le nivellement par le haut affecterait de manière incorrecte la compétence associée pour le reste de la journée (c'est-à-dire que les arbres communs ne laisseraient pas tomber les graines après le nivellement de la recherche de nourriture).
  • The artefacts fixes apparaissant sur l'herbe après le passage de l'hiver au printemps.
  • Correction d'un bug lors de l'obtention d'un abonnement JojaMart peu de temps après avoir terminé le centre communautaire.
  • Élément de mauvaise herbe fixe obtenu en cassant une graine de champignon ou en secouant un champignon.
  • Correction de Livin ’Off the Land annonçant le début de la saison The mûres à une date erronée.
  • Correction de certains objets pouvant être placés sur The carreaux occupés par d'autres meubles.
  • Correction de quelques carreaux de bordure manquants dans certaines zones, y compris dans la foire Stardew Valley.
  • Correction du niveau de pêche du joueur et de l’appât non pris en compte pour le temps d’attente si le premier petit bout était manqué.
  • Le bonus de profession de cultivateur fixe ne s'applique parfois pas aux piles de raisins cultivées et cultivées.
  • Correction du métier de prospecteur non appliqué aux roches détruites dans les mines.
  • Le fourrage fixe fraye parfois en dehors The limites.
  • Correction du retrait The tiroirs The arbres de certaines manières, les rendant ainsi impossibles à couper.
  • Distance de pêche fixe non déterminée lorsque le flotteur touche l'eau (défini à la fin de la distribution).
  • Les prévisions météorologiques pour la télévision fixe ne correspondent pas toujours au temps réel.
  • La reine de la sauce fixe diffuse parfois une nouvelle recette le mercredi avant la date prévue pour le dimanche suivant.
  • Correction de Queen of Sauce diffusant à plusieurs reprises l'épisode Stir Fry à la fin de la deuxième année et au début de la troisième année.
  • Correction The joueurs jouant à un mini-jeu à 2h du matin, ne quittant pas correctement le mini-jeu et ne perdant pas connaissance.
  • Correction The joueurs capables de continuer à pêcher ou à charger les outils après 2h du matin.
  • Correction The cultures géantes poussant dans un motif remarquable.
  • Différence corrigée entre la récupération de l’état affiché par un élément et la récupération réelle lorsqu’elle est consommée.
  • Statue de poulet fixe (meubles) pouvant être empilée avec la statue de poulet (artefact).
  • Résolution du problème suivant: les joueurs peuvent toujours subir The dégâts et mourir en se déformant avec un obélisque ou en retournant un sceptre.
  • Problème résolu où les veines de minerai / minéraux détruites avec une bombe à l'extérieur de la mine ne feraient que faire tomber The pierres.
  • Problème résolu: le fait de se coucher tôt a entraîné un traitement plus rapide The machines en une nuit. (Les machines précédemment traitées 100 minutes par heure dormaient; elles ne le font maintenant qu'entre 2h et 6h du matin, et le temps restant dormi sera traité à la cadence normale de 60 minutes / heure.)
  • Problème résolu: la récolte d'un champignon en hiver ne ferait plus produire jusqu'à la mi-printemps, plutôt qu'au printemps 1.
  • Problème résolu où les ignames de neige et les racines d'hiver pouvaient être déterrées dans le désert en hiver.
  • Gamme de fleurs de maison d'abeille déséquilibrée.
  • Correction de certaines tuiles d'eau Witch Swamp et Mutant Bug Lair qui n'étaient pas correctement marquées comme étant de l'eau, ce qui entraînait une qualité de poisson irrégulière dans ces zones.
  • Correction du problème suivant: lorsque pénétrer dans une maison au moment où un PNJ passe à travers une porte, la porte située au-dessus du PNJ se referme, ce qui les bloque.
  • Problème résolu où les arbres fruitiers ne poussaient pas s’il y avait un monstre ou un autre PNJ près d’eux pendant la nuit.
  • Résolution du problème suivant: la fermeture d’un coffre de mine avec le bouton OK alors que votre inventaire était plein détruisait l’article; à la place, l'élément est maintenant supprimé.

Corrections pour l'interaction du joueur

  • Vous pouvez maintenant collecter The livres perdus même si votre inventaire est plein.
  • Les chevaux fixes étant non montables s’ils sont très proches d’un animal de compagnie.
  • Correction de la possibilité de supprimer The objets du menu Fabrication même si la corbeille est invisible.
  • Correction du dialogue de réponse sur un petit écran entraînant une interaction du curseur avec la barre d'outils.
  • Correction de l'interaction avec The objets du monde tout en maintenant un élément, ce qui entraînait parfois l'utilisation simultanée de l'interaction et de l'objet.
  • Correction de l'interaction avec une cheminée parfois ne pas basculer.
  • Correction de l'interaction avec les objets afin que les objets derrière le personnage soient plus interagis lorsque le personnage est tourné vers le haut.
  • Correction de l'interaction avec une poubelle à cheval, démontant simultanément le cheval et cherchant dans la corbeille (maintenant seulement démonté).
  • Correction du problème empêchant les joueurs de récolter ou de ramasser The objets en cliquant et en maintenant le bouton de l’outil avec une arme de mêlée ou une faux en main.
  • Problème résolu: le fait d'essayer de charger un arrosoir amélioré à la gauche d'un plan d'eau de la ferme empêcherait l'agriculteur de le charger.
  • Correction de l'impossibilité de remplir le bidon d'eau du côté gauche du bac à eau de la serre.
  • Problème résolu où le dépôt de minerai dans deux fours proches pouvait les activer tous les deux.
  • Correction de gros meubles pivotés pouvant être placés sur les tables et les faire disparaître.
  • Résolution du problème suivant: les joueurs peuvent se déplacer tout en évacuant le marais de la sorcière.
  • Correction du problème qui empêchait les joueurs de passer à travers les animaux de la ferme s’ils étaient compensés par une demi-tuile.
  • Problème résolu: les objets interactifs tels que les cheminées ne pouvaient pas être saisis avec un clic gauche lorsque vous vous teniez près d'eux et que vous teniez un article autre qu'un outil.
  • Résolution du problème suivant: il était difficile de cliquer sur les PNJ si vous participiez à un festival alors que vous teniez un objet pouvant être placé.
  • Correction du problème de l'interaction The bébés du stade dans le berceau.
  • Correction d'un problème mineur qui pouvait amener l'agriculteur à cesser de trembler lors de la charge d'un outil en appuyant sur une touche de déplacement.
  • Correction de la possibilité d'interagir avec les PNJ lorsque votre agriculteur est immobile. (Par exemple, cela vous empêche d'essayer d'offrir à votre conjoint un deuxième cadeau immédiatement après l'avoir embrassé et bloqué dans un cadre d'animation erroné.)
  • Correction The portes ouvertes orphelines en détruisant le poteau de clôture auquel elles sont attachées pour ne pas bloquer le mouvement.
  • Correction du curseur de placement de graine d'arbre sauvage ne tenant pas compte The règles applicables à la graine.
  • Le curseur de placement du pot de crabe fixe est toujours vert, même si une tuile de placement non valide est sélectionnée.
  • Correction The palmiers ne secouant pas et ne laissant pas tomber les débris de feuilles lors d'interactions en hiver.
  • Correction de l’option «Guerrier» qui ne pouvait pas être sélectionnée lors de l’événement à six coeurs de Sebastian en coréen.
  • Correction de la possibilité d'utiliser le poignard pendant le bain.
  • Correction du menu de collecte The récompenses du musée, non utilisable avec le raccourci clavier de sortie.
  • Correction d'un problème d'écran de donation de musée où le panoramique de la caméra faisait défiler le curseur The éléments de l'interface utilisateur.
  • Résolution du problème suivant: l’arrosage d’un petit arbre produisait un son de faux.
  • Problème résolu où frapper une clôture sur laquelle une torche était allumée détruirait la torche au lieu de la laisser tomber.

Corrections pour les festivals, les événements et les quêtes

  • Rejeter une lettre de quête ne supprime plus la quête. (Il est maintenant ajouté à votre journal de quête pour éviter de manquer définitivement à une quête.)
  • Vous ne pouvez plus placer d'objets à la plage pendant le marché nocturne.
  • Suppression The arbres invisibles The festivals.
  • Correction de l'exploit où vous pouviez suspendre le temps lorsque le sous-marché du marché nocturne montait / descendait pour ignorer le temps d'attente.
  • Exploit corrigé où vous pouviez regarder le spectacle de sirène du marché nocturne pendant que le temps était suspendu (le spectacle s'interrompt maintenant).
  • Exploit corrigé où vous pouviez remplir les conditions requises pour une quête de rassemblement en prenant les objets d'un coffre à la fois.
  • Correction du blocage The joueurs sur les portes ou The objets lors The cinématiques dans certains cas.
  • Correction The joueurs bloqués dans l’événement à huit coeurs de Harvey s’il était déclenché en sortant de sa chambre.
  • Correction The joueurs bloqués dans l’événement à 10 coeurs de Harvey si un train passait.
  • Correction de la quête d'introduction ne tenant pas compte de Willy après l'avoir rencontré pour recevoir la canne à pêche.
  • Correction du défi de M. Qi non considéré comme complet si vous remplissiez les conditions avant de recevoir sa lettre.
  • Correction de l’oeuf dans le camion de Lewis qui n’était pas accessible pendant la chasse aux oeufs.
  • Temps fixe ne passant pas pour les machines à l'intérieur The bâtiments de la ferme pendant les festivals.
  • Correction The joueurs bloqués à l'hôpital jusqu'au début du festival s'ils étaient éliminés pour la première fois le jour du festival.
  • Le temps passé pendant les festivals ne reflétait pas le moment où le ou les joueurs avaient commencé les festivals.
  • Correction de certains objets hors saison apparaissant comme cibles pour les quêtes de livraison d'objets.
  • Correction d'un bug limitant les PNJ qui demandaient la collecte, massacraient The monstres ou The quêtes de pêche.
  • Les quêtes d'aide fixes recherchées n'indiquent pas qu'elles paient 3 fois la valeur du marché, au lieu de 2 fois.
  • Correction de problèmes d'espacement occasionnels avec les messages sur le tableau de quête quotidien.
  • Robin fixe vous remerciant parfois pour le mauvais élément lorsque vous remplissez une quête d'affichage.
  • Correction The festivals gagnants ne comptant pas dans les revenus totaux de la ferme.
  • Correction de l’événement à 6 coeurs de Penny qui ne se déclenche pas après l’achat de la mise à niveau de la communauté.
  • Correction du silence de l’événement à 8 coeurs de Sam si vous ignoriez son événement à 2 coeurs.
  • Correction de la quête «Un mystère hivernal» qui ne se déclenche pas si vous quittez la ferme depuis la tuile inférieure de la sortie jusqu'à l'arrêt de bus.

Corrections pour les magasins et l'expédition

  • Les marchands fixes remplissant The articles en stock limité lorsque vous rouvrez leurs magasins.
  • Marchand itinérant fixe ayant parfois le même article en vente à deux prix différents.
  • Les articles fixes achetés dans les magasins peuvent être vendus à un prix différent de celui The versions produites / développées.
  • Problème résolu où le miel se vendait parfois plus cher que prévu.
  • Correction d'appuyer sur Alt + Entrée lors de l'achat auprès de Pierre détruisant l'élément retenu.
  • Fixe la vente d’animaux ne comptant pas dans les revenus totaux de la ferme.
  • Résolution du problème suivant: impossible d’acheter The animaux pendant que Robin modernisait le bâtiment en question.

Corrections pour les PNJ

  • Correction de plusieurs cas où les dialogues The PNJ n'étaient pas synchronisés avec l'état actuel du monde du jeu (par exemple, dire le mauvais dialogue au lit).
  • Correction du problème qui empêchait les villageois de faire leur horaire quotidien tard dans la nuit après un festival.
  • Correction du problème où Vincent pouvait se coincer sur un tonneau de fleurs pendant la danse The fleurs.
  • Correction du problème qui empêchait certains villageois de sortir les uns avec les autres en ville certains jours.
  • Correction de divers problèmes liés à la désignation The chevaux.
  • Correction de divers bugs causés en donnant le nom d’un villageois à un cheval, un animal domestique ou un enfant.
  • Correction The succès liés à l'amitié ne se déclenchant pas correctement dès que les conditions sont remplies.
  • Correction de divers bugs et incohérences liés à l'amitié, notamment le déblocage d'événements à 10 coeurs sans bouquet.
  • Correction The PNJ réagissant de manière incorrecte à certains objets doués.
  • Problème résolu: les cadeaux ne pouvaient pas être donnés au nain si son dialogue était épuisé pour la journée.
  • Correction de la visite d'Abigail à l'agricultrice le même jour que son événement à 8 cœurs.
  • Le videur fixe a juste dit «bonjour» au lieu de sa ligne unique.
  • Le videur fixe n'accepte pas la carte de club si vous avez déjà épuisé son dialogue pour la journée.
  • Démétrius fixe qui labourait à travers les buissons près de la fontaine en été.
  • Nain fixe, qui répond toujours négativement aux objets pour lesquels il se sent neutre.
  • Correction d'un nain n'aimant pas les carottes, bien qu'il y ait un dialogue qui suggère le contraire.
  • Correction de l’événement à quatre cœurs d’Emily qui pouvait être déverrouillé la nuit.
  • Correction de l'offre du pain par Gus comme plat du jour (il le vend déjà dans le cadre de son stock normal).
  • Correction de la boîte de dialogue Henchman montrant un bijou d'amitié.
  • Correction d'un événement de note secrète Krobus non déclenchée si vous montiez à cheval.
  • Correction du blocage de Krobus le vendredi lors de l'acceptation de cadeaux.
  • Correction de l’horaire d’été de Leah, qui a dû marcher dans l’eau et y rester bloquée pour le reste de la journée.
  • Penny fixe ne pas avoir sa propre ligne d'introduction.
  • Correction de Penny en train de parler du bruit de la pluie sur le toit de sa remorque après la mise à niveau de la communauté.
  • Penny fixe le fait de vivre dans une remorque après la construction de la mise à niveau de la communauté.
  • Correction de Pierre qui parlait de temps libre après la restauration du centre communautaire.
  • Correction de l'envoi par Shane de deux recettes à trois coeurs. (Le second est maintenant envoyé à 7 coeurs comme prévu.)
  • Correction de Welwick disant deux choses différentes le même jour.
  • Un cadeau gratuit fixe au marché nocturne étant disponible toutes les dix minutes au lieu d'une fois par jour.
  • Interaction buggy avec le maire Lewis lors de l'obtention d'un abonnement Joja avant de démarrer le centre communautaire.
  • Correction The habitants envoyant aux joueurs les mauvaises recettes de cuisine pour leur niveau d'amitié actuel.
  • Les villageois fixes que vous fréquentez encore acceptent toujours les bouquets de votre part.
  • Correction d'un crash rare lors de l'attaque de "slimes in love".
  • Correction de l'attaque d'un crabe commun avec une pioche ne causant pas de dégâts après que sa coquille soit cassée.
  • Problème résolu: les villageois qui répondent différemment en fonction de leur emplacement actuel ne diront plus les lignes spécifiques à cet emplacement lorsqu’ils seront rediffusés ultérieurement.
  • Le conjoint fixe continue son dialogue après avoir été interrompu pour vous donner un Stardrop.
  • Correction de la plupart The cas de bébés en phase rampante se réveillant dans le berceau au début de la journée. (Ils vont maintenant passer plus de temps à essayer de trouver une position autre que celle du berceau avant d’abandonner.)
  • Les PNJ fixes détectant parfois The joueurs fouillant dans leur corbeille ou leurs possessions privées à un autre endroit.
  • Les PNJ fixes qui disaient quelque chose en entrant dans une zone (par exemple, Pam entrant dans le Saloon) le faisaient si vous regardiez un événement.

Corrections pour le multijoueur

  • Les conjoints The ouvriers agricoles se déplacent maintenant, exécutent leurs horaires quotidiens et réagissent comme ils le devraient à leur conjoint.
  • Les ouvriers agricoles retournent maintenant dans leurs propres porches après un festival, au lieu du porche principal The agriculteurs.
  • Les joueurs ne peuvent plus donner d'éléments de quête à d'autres joueurs.
  • Vous pouvez maintenant vous connecter à l'hôte via IP pendant le chargement du jeu.
  • Problème résolu: si un serveur était arrêté le même jour qu'un joueur distant s'était stabilisé en une nuit, le niveau supérieur ne serait pas appliqué avant la nuit suivante, lors de la sauvegarde.
  • Fixed rearranging the museum in multiplayer showing a message that the player donated a new item.
  • Fixed farmhands not seeing the notification that a train is approaching.
  • Fixed players stuck if a bundle is completed while they’re on a tile that becomes unwalkable after the room gets renovated.
  • Fixed issue where a spouse could get stuck in a farmhand’s cabin after divorce. Save files that already have this issue will be fixed after the first night.
  • Fixed bundles button visible on the inventory screen for farmhands that had missed a bundle completion cutscene.
  • Fixed issue where you couldn’t interact with something behind another player (e.g. to talk to an NPC).
  • Fixed farmhands seeing bundles for completed areas when looking at the bundles menu.
  • Fixed farmhands unable to pick up lost books if the host has a menu open.
  • Fixed married NPCs saying marriage-specific lines to players who aren’t their spouse while they’re on their married schedules.
  • Fixed the door frame from Robin’s construction animation not properly removed for remote clients after construction is done.
  • Fixed messages like the one about spreading weeds only shown for the host player.
  • Fixed clicking without dragging with the slingshot consuming ammo but firing nothing.
  • Fixed Kent sometimes missing from clients’ festivals.
  • Fixed players that collapse in multiplayer seeing the screen briefly flash, showing them in bed.
  • Fixed fishing rod cast sound affected by other players’ casts.
  • Fixed fishing rod animation not properly synchronised when clicking et holding to recast.
  • Fixed issue where Lupini would only stop selling a painting if the host player was the one to buy it.
  • Fixed issue where horses could lose their hats in multiplayer.
  • Fixed issue where farmhands couldn’t activate the Dark Shrine of Night Terrors.
  • Fixed issue where monsters wouldn’t move while host was watching an event or getting knocked out.
  • Fixed various issues related to child placement et multiplayer synchronization.
  • Fixed issue where light sources from disconnected farmhands wouldn’t get cleaned up.
  • Fixed issue where animals in barns built by farmhands in multiplayer were unable to breed.
  • Fixed issue where completing a Vault bundle wouldn’t send a global chat message in multiplayer.
  • Fixed issue where the Witch event would create a void egg for each logged-in player.
  • Fixed issue where items shipped, minerals found, recipes cooked, fish caught, et artifacts found during a multiplayer session could be forgotten if a client disconnected before the end of the day.
  • Fixed several bugs relating to Mummy behavior et multiplayer sync.
  • Fixed crash after eating a Maki Roll while playing in French.
  • Fixed Prehistoric Tibia et Amphibian Fossil not appearing in the forest (or anywhere) while playing in Spanish.
  • Fixed Wild Plums listed as forage instead of fruit in non-English languages.
  • Fixed sleep stamina recovery being based on the last player who went to bed (now tracked separately for each player).
  • Fixed baby slimes in the mines destroying rocks on contact if a non-host player killed the big slime.
  • Fixed various multiplayer data sync issues.
  • Fixed time slowing for all players when the host is in the mine (no longer slows at all in multiplayer).
  • Fixed missing tools in multiplayer not always being recovered.
  • Fixed various issues related to pets in multiplayer.
  • Fixed remote players not properly showing jump/jitter animations during emotes or horse mounting/dismounting.
  • Fixed the host player seeing flashes or feeling controller rumbles from bombs in other locations.
  • Fixed player getting stuck on the “Waiting for players” check after a festival if another player joined at the same time.
  • Fixed Joja purchase form not reflecting upgrades bought by other players.

Fixes for visual or cosmetic issues

  • Items that come in various colors (like tulips) now show their proper color in the item received pop-up.
  • The mouse cursor is now hidden in scenes that lock user input.
  • The lighting in the Secret Woods now changes more consistently with the rest of the world as time passes through the day.
  • Lit furniture placed on top of tables will now properly light upon nightfall.
  • Fixed various visual map issues, including…
    • various tile issues in the Mines et Skull Cavern;
    • glow from certain lamps in the town interiors tilemap bleeding into adjacent tiles in the tilesheet;
    • incorrect corner edge tile used inside the walls in mine level 6;
    • incorrect grass tiling under the fence on the bottom of the mountain path to town, et missing tile on the tree near that location;
    • incorrect tiles in the Flower Festival;
    • a missing stone tile under the JojaMart sign in town;
    • visual issue with the kitchen floor tile;
    • visual bugs with the eyes of the statue in the secret woods;
    • visual issues with hat mouse’s house;
    • artwork of the Bulletin Board in the Community Center not lining up with the walls around it;
    • mismatched walls behind the plant et picture frame in the hallway between Alex et George et Evelyn’s rooms;
    • mismatched wall with the power outlet for George’s TV;
    • look of the carpet under Sam’s bed;
    • incorrect shadowing on some tiles in the mines on floor 7 et 14;
    • Secret Woods statue eyes staying red after activation until the season changes or you reload the save.
  • Fixed various text display issues, including…
    • various typos;
    • various line wrapping issues in dialogue boxes;
    • line wrapping issue when leaving the feast of the winter star;
    • line wrapping issue in tooltips for boots, rings, et melee weapons with long names;
    • extra space at the bottom of tooltips for edible items that don’t grant any health;
    • spacing issues in bulletin board request text;
    • one of Haley’s lines having a blank dialogue page;
    • certain items with long names causing tooltips to word wrap incorrectly;
    • stardrop message easter eggs incorrectly appending the favorite thing after the special text.
  • Fixed various sprite issues, including…
    • layering issues (e.g. when the farmer is facing upwards while using some tools, or bushes drawn over chests);
    • character sprite coloration issues;
    • some monsters having two shadows (affected Ghosts, Dust Sprites, et Bugs);
    • Bouncer trying to face the player in some cases, resulting in an invalid sprite;
    • Linus starting some days slightly clipped into a wall;
    • Maru reverting to her plain clothes after her event in the clinic;
    • Penny’s hair missing some pixels when she’s sitting on the bench in town;
    • player hat rendered incorrectly in the inventory at night time;
    • player with an item raised above their head rendering with hands lowered in some specific cases;
    • player sprite rendered incorrectly after collapsing while in a bathing suit;
    • player sprite facing upwards after interacting with a child or festival NPC from above;
    • player ‘wiggling nose’ animation issue when casting or reeling in a fish;
    • player eye color drawn incorrectly when reeling in a fish;
    • player sprite flickering to invalid animation frame when tapping a movement key while aiming the fishing rod;
    • kissing your spouse in multiplayer sometimes showing an incorrect idle frame (sometimes facing the wrong direction);
    • various issues related to animations played as part of an NPC’s daily schedule;
    • the light halo overlay on outdoor lamps sorting incorrectly at some positions.
  • Fixed Penny washing dishes too far from the sink.
  • Fixed issue where rebinding keys would cause the game to display a blank options screen instead of properly prompting the player to press a key.
  • Fixed switching toolbars causing incorrect animations to play in multiplayer.
  • Fixed various issues related to the frogs that sometimes spawn on rainy days.
  • Fixed ancient seed not visible in inventory.
  • Fixed edible items that don’t grant energy displaying the poisonous icon in tooltip.
  • Fixed being able to click title menu buttons before they’re visible.
  • Fixed visual issues when swapping toolbars away or onto light sources.
  • Fixed some dialogue boxes being positioned incorrectly.
  • Fixed issue where hovering over the dialogue friendship jewel would show a friendship level tooltip, even if the jewel wasn’t currently visible (e.g. when answering a question).
  • Fixed visual seams appearing in Junimo Kart.
  • Fixed visual bug in the character’s health bar when their health is low.
  • Fixed screen fading out twice when using Robin’s building related functions.
  • Fixed resizing the window below the minimum size causing black bars on screen.
  • Fixed resizing the window or adjusting zoom resetting the scrollbar position on the options screen.
  • Fixed social tab showing one gift given if you gave two gifts that week plus a birthday present.
  • Fixed minor visual bug when switching between the “Host” et “Join” tabs in the co-op screen.
  • Fixed non-centered text alignment in the header of Robin’s build menu.
  • Fixed the host player seeing light sources from Ghosts in the mines, even while not in the mines.
  • Fixed purchasing stacks of player-sold items from Pierre not visibly reducing the stack available.
  • Fixed lighting in the mine changed as soon as you start going down a ladder, instead of after loading the next level.
  • Fixed screen briefly fading to black during Grandpa’s evaluation.
  • Fixed players sometimes getting stuck on a black screen during weddings.
  • Fixed pulling the last piece of hay out of a hopper not making it display as empty.
  • Fixed several issues with weather debris displaying incorrectly.
  • Fixed issue where white or black customization colors would cause the HSV sliders to show invalid numbers upon using the Shrine of Illusion.
  • Fixed visual issues with the cutscenes while riding the bus.
  • Fixed issue where holding ‘up’ while taking the bus back from the desert would cause the camera to pan during the cutscene.
  • Fixed trees planted in the desert showing their snow-covered sprites in winter.
  • Fixed issue where player animations weren’t properly looping during events.
  • Fixed issue where Journey of the Prairie King showed -1 lives after losing all of your lives.
  • Fixed issue in Robin’s menu where the Deluxe Barn’s description overlapped the materials list.
  • Fixed minigames / cutscenes not always centered when the game is zoomed out.
  • Fixed the order of recipes in the Collections menu et the kitchen stove menu not matching.
  • Fixed weather debris clumped up after playing a minigame.
  • Fixed alignment of several UI elements in Calico Jack minigame.
  • Fixed falling leaves in the Secret Woods not showing their seasonal variants in fall.
  • Fixed campfire lighting misaligned.
  • Fixed map showing the player in the mines when they’re in the Skull Cavern.
  • Fixed menu backgrounds not shown in the Community Center bundles menu.
  • Fixed the map’s location label partly rendered off-screen in some cases.
  • Fixed white borders sometimes drawn on pieces of debris/dropped items.
  • Fixed mouse cursor not showing gift icon when gifting items to an NPC you’re meeting for the first time.
  • Fixed mouse cursor showing “talk to” when hovering over NPCs during non-interactable events.
  • Fixed issue where harvesting from a crab pot while your inventory was full would result in multiple ‘inventory full’ messages without the red ‘X’.
  • Fixed crab pots positioned/rendered over tiles they should be being drawn behind.
  • Fixed issue where opening a door would briefly show a ghost door.
  • Fixed windows in barns, coops, et spouse rooms providing light on rainy days or when it’s dark out.
  • Fixed inconsistent particle effect when you right-click vs left-click to sell in the shop.
  • Fixed digging up an artifact spot in the rain leaving a dry spot.
  • Fixed hoeing in the desert when it’s raining elsewhere leaving a wet spot.
  • Fixed outdoor garden pots not showing watered sprite when it’s raining.
  • Fixed the health bar ‘bleeding’ at low health values if the health bar isn’t currently being drawn or if the screen is currently fading.

Other bug fixes

  • All mine songs now show up in the Jukebox list.
  • Fixed crash on startup if no audio output device is detected.
  • Fixed resolution issues for some players.
  • Fixed music not properly playing at the start of a new day.
  • Fixed Junimos not behaving properly after completing the community center.
  • Fixed issue where other players could affect the music that’s playing in the mines.
  • Fixed various bugs caused by simultaneous buffs et debuffs.
  • Improved confusing error if certain game files are missing.
  • Fixed issue where players wouldn’t get museum achievements until the next time they donated something themselves.
  • Fixed Master Angler achievement awarded before catching all fish.
  • Fixed issue where the music in Leah’s house didn’t stop after leaving her house.
  • Fixed issue where the wallpaper et flooring would shift rooms as you upgraded your house.
  • Fixed skipping an event sometimes making the player wait on a black screen for a while.
  • Fixed placing a bomb et leaving the screen before it explodes causing a buggy sound effect.
  • Fixed options menu being scrollable while a dropdown list is active.
  • Fixed an issue where a female character’s pants could have their color changed to black during a wedding ceremony.
  • Fixed issue where you’d need to click twice to clear the dialogue that appeared after falling down a mineshaft.
  • Fixed issue where hotkeys (like opening the inventory) triggered after sending a chat message.
  • Fixed issue where dialogue couldn’t be advanced using keyboard inputs.
  • Fixed issue where the music would sometimes briefly play again after you had turned the volume down.
  • Fixed issue where rebinding the menu key closed the options menu.
  • Fixed Prairie King game over screen only accepting input every 1.5 seconds.
  • Fixed Prairie King music overlapping if you use the zombie powerup multiple times in quick succession.
  • Fixed mouse repositioned when clicking HUD zoom buttons, making it harder to zoom in/out multiple times.
  • Fixed issue where loading a save would play the furnace et fireplace sounds.
  • Fixed volume levels not properly applied when connecting to a game as a farmhand.
  • Fixed rare crash or invisible grass caused by grass sizes becoming invalid.

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