La dernière mise à jour pour le hit de Battle Royale Champs de bataille de PlayerUnknown vient de passer en direct sur les serveurs de test et devrait arriver sur PC et sur les consoles plus tard ce mois-ci. Il apporte de nouveaux éléments importants aux tables, à savoir les laboratoires PUBG et les pièges à pointes.
L’équipe PUBG a expliqué en détail ce à quoi s’attendre de ce correctif, qui sera disponible le 20 novembre pour PC et le 26 novembre pour les consoles. Voici à quoi s'attendre:
NOUVEAU PRODUIT: PIÈGE À SPIKE
"Nous l'avons presque nommé Buffy."
- Des pièges à pointes perforent les pneus de tout véhicule qui passe sur la bande de pointes.
- Un piège à pointes ne peut endommager qu'un véhicule avant sa disparition.
- Les pièges à pointes perforent les pneus des véhicules, mais n'endommagent pas la santé générale du véhicule.
- Les pièges à pointes sont générés à un rythme compatible avec les autres objets jetables de toutes les cartes.
- Vous pouvez poser un piège à pointes en le sélectionnant et en appuyant sur LMB. Une fois que vous avez posé un piège à piques, vous ne pouvez plus le récupérer.
NOUVEAU SYSTEME: PUBG LABS
“Contrôle au sol pour les grands fans!”
PUBG Labs est un espace dans lequel nous allons travailler avec la communauté et les joueurs pour expérimenter de nouveaux modes de jeu, ensembles de règles, fonctionnalités et bien plus encore. Vos commentaires sur les systèmes et les tests que nous effectuons dans PUBG Labs bénéficieront directement à la communauté et élargiront notre perspective sur les priorités des joueurs. Nous ne pouvons pas attendre que vous y arriviez et que vous essayiez l’action top secret sur laquelle nous travaillons.
QU'EST-CE QUE PUBG LABS?
- PUBG Labs est un espace où nous vous présentons des fonctionnalités expérimentales dans le jeu et recueillons vos réactions pour les perfectionner en tant qu'additions de jeu permanentes.
- Vous pouvez trouver PUBG Labs dans le menu sous le bouton Lecture.
- PUBG Labs continuera à être mis à jour avec du nouveau contenu. Modes de jeu, nouvelles règles et peut-être même de nouvelles perspectives à prendre en compte.
- La chose la plus importante pour PUBG Labs est votre avis précieux! N'hésitez pas à laisser nos gestionnaires de communauté savoir ce que vous pensez de votre expérience.
ÉVALUATION DES COMPÉTENCES
La mise en ligne est prévue du 26 novembre au 6 janvier 2020.
- L'évaluation basée sur les compétences est une fonctionnalité expérimentale testée par les laboratoires PUBG. Elle vous permet de suivre vos compétences et de vous attribuer une évaluation en fonction des performances de votre match.
- Cette classification basée sur les compétences est distincte du système actuel de titres de survie.
- Les notes seront appliquées pour chaque mode en fonction du niveau de compétence des joueurs. Pour voir votre note, vous devez d'abord jouer 5 matchs.
- Une fois que vous avez terminé 5 matches d’évaluation-évaluation, votre évaluation à l’avenir sera ajustée en fonction de facteurs tels que les éliminations et la position globale dans les matchs.
- Vous pouvez laisser des commentaires sur les modifications apportées à votre classement à la fin de chaque match, afin que nous puissions évaluer le fonctionnement du système.
- Pendant une semaine après la fin du test de classement basé sur les compétences, tous les joueurs ayant participé peuvent partager leurs commentaires via un sondage en jeu.
Cela viendra également avec une période de retour du 2 au 9 janvier sur PC et du 7 au 14 janvier sur consoles.
Voici le détail de ce qui est inclus dans la mise à jour de Vikendi:
TERRAIN AMÉLIORÉ
- De nouvelles routes ont été ajoutées pour réduire la difficulté de se déplacer dans certaines zones enneigées de Vikendi.
- Parallèlement aux routes ajoutées, le nombre de véhicules sur la carte a augmenté et les emplacements ont été ajustés.
- Un front froid s'est installé et la rivière autour de Castle s'est gelée pour vous permettre de naviguer plus facilement dans cette zone.
- Situé au centre de Vikendi, le mont Kreznic est composé de différents types de terrains difficiles à naviguer en raison de la hauteur de la montagne. Pour améliorer cela, la hauteur totale de la montagne a été réduite. Oui, nous avons réduit la montagne, mais juste un peu.
- Le terrain de Vikendi dans de nombreuses zones est très plat, rendant difficile pour les joueurs de se cacher ou de se mettre à l’abri lorsqu’ils rencontrent des ennemis. Pour améliorer cela, nous avons ajouté plus de variance à la hauteur du terrain dans les zones de la carte.
VILLES AMÉLIORÉES À VIKENDI
- Quelques villes de Vikendi ont rarement été visitées en raison de structures complexes ou du manque de butin. Nous avons apporté quelques modifications aux domaines suivants:
- Volnova a été remodelé en général. Les principaux bâtiments et voies de circulation ont été modifiés.
- Le nombre de frai d'objets à Peshkova a augmenté.
- Les garages où des véhicules sont créés à Trevno ont été relocalisés pour permettre une évacuation plus facile après le pillage. Alors commencez à marcher.
- Certains bâtiments ont été supprimés ou remplacés par d'autres afin d'améliorer le gameplay. Le champ de vision acquis dans les bâtiments de grande hauteur a été ajusté à la suite de changements structurels.
ÉQUILIBRE DE JEU AMÉLIORÉ
- Le solde de la Zone bleue sur Vikendi a été ajusté afin que les joueurs puissent définir des stratégies utilisant des itinéraires plus variés.
- La taille des premières zones de sécurité a augmenté.
- La vitesse des premières zones bleues a augmenté.
- La taille et la vitesse des zones bleues en milieu et en fin de partie restent similaires aux mises à jour précédentes.
- Le caractère aléatoire des emplacements de la Zone bleue tout au long du match a légèrement augmenté.
- La taille des premières zones de sécurité a augmenté.
- Pour refléter les réactions des joueurs sur le nombre insuffisant de véhicules sur Vikendi, nous avons considérablement augmenté le nombre total de véhicules survenant.
- La localisation des pontes de véhicules a été modifiée conformément au nouveau solde de la Zone bleue.
JEU DE JEU
"Relier les points."
Ajout de la fonctionnalité Way Point
- La fonction Way Point a été ajoutée pour vous permettre de planifier des itinéraires stratégiques.
- Vous ne pouvez utiliser la fonctionnalité que lorsque la carte est ouverte (touche M).
- Appuyez sur ALT + RMB pour placer le premier point. Tandis que ALT est maintenu, vous pouvez cliquer sur d'autres emplacements pour ajouter d'autres points. Vous pouvez libérer ALT pour supprimer le point de départ.
- Vous pouvez placer jusqu'à 4 points par groupe de points de cheminement.
- Appuyez sur ALT + Suppr pour supprimer les points de passage placés. Lorsque vous placez un nouveau point de départ ailleurs, les points de cheminement existants disparaissent tous.
- En mode Duo / Squad, lorsqu'un coéquipier place des points de cheminement, il apparaît sur la carte avec un message radio. Vous pouvez modifier les paramètres pour ne pas afficher le point de passage de certains coéquipiers dans le menu Gestion d'équipe du jeu.
Ajout d'une fonctionnalité de pièce jointe automatique
- Une nouvelle fonctionnalité a été ajoutée pour équiper automatiquement votre arme des pièces jointes que vous avez récupérées.
- Vous pouvez choisir parmi 3 types d'options d'attachement automatique. Vous pouvez activer / désactiver chacune d’elles à partir de l’onglet ‘Paramètres’ Gameplay ’.
- Auto équip lorsque vous récupérez une pièce jointe avec la touche F
- Lorsque vous saisissez une pièce jointe en appuyant sur la touche d'interaction (F), celle-ci est automatiquement équipée pour votre arme.
- Attache automatique lorsque vous passez à une nouvelle arme
- Lorsque vous échangez votre arme avec une nouvelle arme au sol, toutes les pièces jointes équipées de l'ancienne arme seront automatiquement déplacées vers la nouvelle.
- Seules les pièces jointes compatibles avec la nouvelle arme seront attachées et le reste ira dans votre inventaire.
- Auto équip lorsque vous récupérez des pièces jointes avec l'inventaire ouvert
- Lorsque vous recevez une pièce jointe alors que l'inventaire est ouvert, elle sera automatiquement équipée pour votre arme.
- Lorsque vous obtenez une pièce jointe pour un emplacement déjà utilisé, la pièce jointe est intégrée à votre inventaire.
- Auto équip lorsque vous récupérez une pièce jointe avec la touche F
Solde de natation et de plongée ajusté
- La vitesse de nage a augmenté d'environ 27%.
- La vitesse de plongée a augmenté d'environ 20%.
- La vitesse de récupération de l'haleine a augmenté d'environ 10%. Maintenant, il faut 9 secondes pour une récupération complète.
- Le temps de plongée maximum a augmenté d’environ 33%. Vous pouvez maintenant plonger pendant environ 20 secondes.
Bruits d'impact améliorés
- Les effets sonores pour chaque type d'objet photographié ont été améliorés.
PARTIE PERSONNALISÉE
- Suite aux préréglages du mode Zombie disponibles pour les partenaires PUBG, de nouvelles autorisations ont été accordées pour une liberté de match personnalisée supplémentaire.
FONCTION ROND AJOUTÉE
- Mode Guerre / Mode Guerre: La conquête est maintenant disponible pour le jeu rond, permettant plusieurs victoires de match avant la fin du match.
- Ces matchs consistent en deux rounds, le meilleur 2 sur 3, ou le meilleur 3 sur 5 avec une fonctionnalité permettant aux joueurs de jouer sur des champs de bataille différents pour chaque round ou de changer de position des deux côtés.
- La dernière mise à jour de la fonctionnalité de réapparition au sol est également disponible.
AJOUT DE LA FONCTION DU COMMANDANT
- Dans la version précédente du mode peloton, les joueurs ne pouvaient pas recevoir correctement les ordres de leur chef de peloton facilement via l’UI.
- Avec cette mise à jour, le joueur qui occupe le premier emplacement de chaque peloton dans le hall se verra attribuer le rôle de chef de peloton, dont l'emplacement et le ping seront partagés avec tous les membres du peloton.
- Cela permettra à tout le peloton de reconnaître les cibles en mouvement / d'attaque / défensives, ce qui permettra aux joueurs de faire l'expérience d'un combat de peloton plus stratégique.
- Commander est capable d'aider ses alliés et d'interférer avec l'ennemi grâce aux diverses demandes d'assistance disponibles dans l'interface de la carte.
- Demande de frappe aérienne
- Commander peut créer une zone rouge à un emplacement sélectionné.
- Demande de paquet d'armes
- Le commandant peut demander un forfait d'entretien à un endroit désigné.
- Demande de forfait de guérison
- Le commandant peut demander des objets de guérison à un endroit désigné.
- Demande de frappe aérienne
MODE SANDBOX AJOUTÉ
- Les partenaires PUBG peuvent désormais créer des correspondances en mode Sandbox.
- Ce mode fournit aux partenaires PUBG des fonctions pratiques pour expérimenter facilement le contenu PUBG.
- Les partenaires PUBG peuvent créer des correspondances en mode Sandbox dans ‘Correspondance personnalisée> Créer une correspondance '.
- Caractéristiques du bac à sable
- Invincibilité
- Uniquement disponible pour l'hôte du match (partenaires PUBG)
- Spawn objets et véhicules
- Contrôlez des fonctions spéciales comme le vol et le frai
- Invincibilité
Ajout d'articles spéciaux exclusifs pour des correspondances personnalisées
Ajout de trois nouveaux éléments pouvant être utilisés via la fonctionnalité Sandbox que les partenaires PUBG ont dans les correspondances personnalisées.
- Kit de réparation de casque
- Utilisez-le pour restaurer la durabilité de votre casque d’un certain montant.
- Kit de réparation de gilet
- Utilisez-le pour restaurer la durabilité de votre veste d’un certain montant.
- Blue Zone Uplink
- Définissez votre position actuelle pour qu'elle se trouve dans la zone de sécurité suivante.
- Si vous êtes en dehors de la zone de sécurité actuelle, la zone de sécurité suivante sera située aussi près que possible de vous.
AJOUTE AUCUNE FONCTION HUD
- Lors de la création d’une correspondance personnalisée générale, les créateurs peuvent désormais contrôler l’interface utilisateur que leurs joueurs voient en modifiant les paramètres dans ‘Paramètres de correspondance> Onglet Règle> Option d’UI’.
- Les préréglages sont fournis pour le mode interface utilisateur.
- All On / All Off / Hardcore / Réaliste / Aucune information sur la localisation / Aucune information sur Battle Royale / Manuel
- Le réglage individuel de l'interface utilisateur est disponible dans Manuel.
- Réticule par défaut / Carte / Localisation du joueur / Informations sur le joueur / Informations sur le coéquipier / Affichage de l'ID au-dessus du chef du coéquipier / La zone bleue se termine par / Distance et texte de notification / Journal de bord / Nombre de survivants / Compas
MAÎTRISE DES ARMES
Ajout d'une fonctionnalité pour filtrer les armes
- Sur l'écran Maîtrise des armes, vous pouvez maintenant modifier l'ordre des armes à l'aide du filtre de navigation des armes.
- Vous pouvez trier les armes en utilisant les critères suivants:
- Défaut (ordre alphabétique) / Par niveau / Par dommage
REJOUER
- Les anciennes vidéos de relecture ne peuvent pas être lues en raison de la mise à jour de la version du système de relecture.
PEAUX ET ARTICLES
Les éléments suivants seront ajoutés à la boutique après la mise à jour de la mise à jour 5.2 des serveurs en direct:
- Ajout de 2 types d'armes BattleStat (MK47)
- Ajout de 2 types de statistiques de combat BP (MP5K et QBZ)
- Ajouté 1 ceinture Madsy
- Ajouté 1 chaussures Madsy
- 15 objets ajoutés à Twitch Broadcaster Royale
- Ajout d'une nouvelle caisse déverrouillée
- La caisse vénitienne contient 17 nouvelles peaux d'armes à feu.
- Vous pouvez acheter la caisse directement auprès de BP jusqu'au 27 novembre. Après le 27 novembre, la caisse ne sera disponible que de manière aléatoire.
CORRECTIONS DE BUG
JEU DE JEU
- Correction d'un problème où l'effet de la fumée des pneus persistait si les roues étaient cassées pendant le déplacement ou l'arrêt du véhicule.
- Problème résolu: le point de vue du spectateur est forcé vers le bas lorsqu'un personnage est poussé contre un objet avec une arme
MONDE
- Correction d'un problème lorsqu'un véhicule spécifique sur Miramar apparaissait à l'intérieur d'un objet, ce qui provoquait l'explosion du véhicule lorsqu'il était entré
PARTIE PERSONNALISÉE
- Problème résolu: la zone sécurisée apparaît uniquement à un emplacement spécifique.
- Correction d'un problème où l'option temps nuageux est manquante sur Erangel
MODE ZOMBIE
- Correction d'un problème où la description des préréglages de survie et d'annihilation était incorrecte.
- Résolution du problème suivant: le personnage apparaît en tant qu'être humain lorsqu'un élément de visage est équipé.
- Correction d'un problème qui permettait à un zombie de réapparaître dans l'avion en vol.
- Problème résolu: un écran incorrect s'affiche après la réapparition en tant que zombie dans le mode Zombie Royale.
PASS SURVIE
- Résolution d'un problème empêchant la réalisation d'une mission de défi spécifique Mk47 Mutant dans certaines situations
- Résolution du problème suivant: la mission «Survivor Pass» du groupe «Wipeout Squads» indique à tort qu'il peut être exécuté en duo.
- Correction d'un problème où l'indicateur de mission incomplet s'affiche même lorsque toutes les missions ont été réclamées
Les peaux
- Problème résolu: les anciens gants de momie ne sont pas affichés lorsque les manches de tatouage sont équipées.
- Correction d'un problème empêchant les joueurs d'entendre leurs propres pas lorsqu'ils marchaient dans des flaques d'eau.
Encore une fois, la mise à jour sera disponible le 20 novembre sur PC et le 26 novembre sur PlayStation 4 et Xbox One.
Champs de bataille de PlayerUnknown est disponible maintenant.