La mise à jour PUBG 4.3 équilibre les armes à feu et introduit la maîtrise de la survie

Il y a un nouveau Champs de bataille inconnus du joueur (PUBG) série de notes de mise à jour pour la mise à jour 4.3. Cette mise à jour contient plusieurs balances de fusil de chasse, un tout nouveau fusil de chasse, de nouveaux tours de blason et de nombreuses récompenses non mortelles pour les joueurs qui préfèrent soutenir leur équipe que d'éliminer leurs ennemis.

Les nouveaux équilibres de fusils modifient les animations de recul après le tir par un joueur, ainsi que des courbes de balles plus réalistes lorsque les balles volent vers un ennemi. De plus, les joueurs vont faire plus de dégâts à quelqu'un quand ils touchent une balle dans la tête qu'un coup au corps, donnant ainsi des avantages évidents à ceux qui font de meilleurs coups et les récompensant correctement. La portée effective maximale de tous les fusils de chasse est passée à 80 mètres.

La maîtrise de la survie consiste avant tout à récompenser les joueurs. Ils soutiennent leurs coéquipiers au lieu d'être des artilleurs experts. Ce nouveau système de progression récompensera les joueurs qui pillent, utilisent des objets au combat, fournissent une assistance au combat et ravivent leurs alliés. La progression de la maîtrise de la survie est un tout nouveau système qui restera dans le jeu et ne sera pas réinitialisé à chaque nouvelle saison.

Après la fin de chaque match, les joueurs recevront un résumé de ce qu’ils ont fait et une ventilation beaucoup plus détaillée de leur match. De plus, les joueurs peuvent modifier leur maîtrise de survie PUBG ID avec un certain nombre de produits cosmétiques différents. Leur personnage va apparaître à côté de l'icône dans différentes poses, la plaque signalétique aura plusieurs options différentes, et aura des emblèmes à côté.

La dernière grande chose à venir PUBG est le fusil de chasse DBS. C'est un tout nouveau fusil de chasse qui va tomber avec les paquets de soins du jeu. C'est un fusil à pompe à double barillet qui inflige beaucoup de dégâts de près, avec beaucoup de puissance.

Tous ces changements arrivent à la PUBG serveurs de test à une date inconnue. Découvrez l'officiel PUBG Profil Twitter pour savoir quand il publie sur les serveurs de test, puis attendez-vous à ce qu'ils soient publiés sur le serveur principal après quelques semaines. Voici les notes de mise à jour complètes ci-dessous:

Bienvenue à nouveau Survivors!

La dernière mise à jour de PUBG arrive bientôt sur PUBG: Test Server. Gardez un œil sur le Twitter officiel @PUBG pour une annonce une fois qu'il est disponible pour jouer.

Cette mise à jour apporte de nouvelles façons de montrer qui vous êtes vraiment. La saison 4 se poursuit dans la mise à jour 4.3 avec un nouveau système de progression permettant d'améliorer vos compétences au jeu non létales, la maîtrise de la survie. La famille Shotgun a fait l’objet d’une attention toute particulière à ce patch avec un léger rééquilibrage et les kits de soins abandonnent désormais un nouveau joyau, le DBS. Soyez averti, réveiller ce bébé entraînera plus que des nuits blanches.

Nouvelle fonctionnalité: Maîtrise de la survie

"Développez vos instincts pas si meurtriers."

Nous sommes ravis de présenter le système de maîtrise de la survie, dans lequel les joueurs peuvent développer leurs aspects moins que mortels du jeu PUBG. Ce système associé à la maîtrise des armes, qui permet aux joueurs de perfectionner leurs compétences en jeu de tir, offrira également aux joueurs de nouvelles façons d’exprimer leur personnalité sur les champs de bataille avec de nouvelles récompenses et un identifiant PUBG.

  • La maîtrise de la survie est un nouveau système de progression dans lequel les joueurs augmentent leurs niveaux en gagnant de l'XP en se basant sur leurs habitudes de survie.
  • Le système fonctionne tout le temps sans être affecté par les saisons. Le niveau maximum pour la maîtrise de la survie est de 500
  • Les joueurs peuvent gagner de l'expérience dans les situations suivantes:
    • Pillage
    • Utiliser des objets pendant le combat
    • Combat
    • Faire revivre un coéquipier

Calendrier récapitulatif du match

  • La chronologie du récapitulatif du match récapitule toutes les actions de survie effectuées dans un match.
  • Les joueurs peuvent vérifier les actions de survie qu'ils ont effectuées lors de leur match précédent dans une séquence chronologique à partir de l'onglet Maîtrise> Dernier match.
  • Les activités ci-dessous seront affichées dans la chronologie, avec d'autres activités générant des XP.
    • Point d'atterrissage
    • Lieu où les joueurs effectuent certaines actions
    • Dommages infligés et reçus
    • Distance parcourue par un joueur avec des véhicules
    • Phases de survie de la zone bleue

Style de survie montrant le style de jeu des joueurs

  • Dans l'onglet Maîtrise> Survie, les joueurs peuvent vérifier leur style de survie récent à partir de l'analyse des données de tous les joueurs.
  • Les activités ci-dessous seront affichées dans la chronologie, avec d'autres activités générant des XP.
    • Point d'atterrissage
    • Lieu où les joueurs effectuent certaines actions
    • Dommages infligés et reçus
    • Distance parcourue par un joueur avec des véhicules
    • Phases de survie de la zone bleue
  • Style de survie montrant le style de jeu des joueurs
  • Dans l'onglet Maîtrise> Survie, les joueurs peuvent vérifier leur style de survie récent à partir de l'analyse des données de tous les joueurs.
  • Survival style suit votre style de jeu récent en analysant les données de tous les joueurs jouant à PUBG. Il comprend les informations suivantes:
    • Durée moyenne d'engagement
    • Distance d'engagement moyenne
    • Objets pillés par match
    • Distance parcourue par match
    • Taux de chute chaude
    • Dégâts subis par match
  • Les 3 plus importants de ces traits seront affichés

Les joueurs peuvent s'exprimer via leur identifiant PUBG

Maîtrise de la survie – PUBG ID

  • Un nouveau système où les joueurs peuvent s'exprimer tout en montrant leur progression et les récompenses de maîtrise de la survie
  • L'ID PUBG comprend le niveau de maîtrise de la survie, l'ID du joueur, l'emblème, l'arrière-plan et les poses
    • Un résumé et une récapitulation détaillée sont disponibles
  • Les joueurs peuvent voir et changer depuis l'onglet Maîtrise> Survie
  • Les joueurs peuvent voir l'ID PUBG d'un autre joueur dans le cas suivant
    • Coéquipier du match précédent
    • Le joueur que vous avez tué et le joueur qui vous a tué

Emblèmes

  • Pour chaque 10 niveaux (5, 15, 25…), les joueurs reçoivent un emblème
  • Les joueurs peuvent s’exprimer avec différents emblèmes sur leur identifiant PUBG.

Arrière-plans

  • Pour chaque 10 niveaux (10, 20, 30 …), les joueurs sont récompensés par un arrière-plan
  • Les joueurs peuvent exprimer leur identité avec des antécédents différents sur leur identifiant PUBG

Poses

  • Pour chaque 100 niveaux (100, 200, 300 …), les joueurs reçoivent une pose
  • Les poses sont la plus haute récompense du système et les joueurs peuvent changer de pose en utilisant l'onglet Survivor et PUBG ID
  • Le joueur pose en utilisant ses vêtements
    • D'autres peaux telles que les véhicules et les armes ne sont pas utilisées actuellement pour les poses

Récompenses BP

  • BP sera accordé pour des niveaux sans autre récompense
Nouvelle arme: DBS
  • Le DBS est un fusil Bullpup à double canon qui ne peut être obtenu qu’au départ de Care Packages.
  • DBS a deux tubes de magasin internes qui permettent à l'utilisateur de charger jusqu'à quatorze cartouches de calibre 12
    • Grâce à ces mécanismes de tir combinés, la DBS peut produire d’énormes dégâts en très peu de temps.
  • Le rail supérieur du pistolet permet une vision holographique, Red Dot Sight et 2x à 6x
  • La portée efficace maximale pour infliger des dégâts avec le DBS est de 100 m

Gameplay
"Deux à l'avant, deux à l'arrière, et on ne se retourne pas."

  • Meilleure consistance du fusil de chasse
    • Probabilité de toucher accrue, en particulier à portée moyenne
    • Augmentation des dégâts sur la distance
    • Le nombre de dégâts minimum par plomb dans la portée effective de chaque fusil de chasse est porté à 4
      • Sauf le scié, qui est 3
      • Tous les fusils de chasse tirent 9 plombs par tour
  • Solde ajusté du fusil de chasse
    • Toutes les pastilles de fusil utilisent désormais des courbes balistiques plus réalistes (diminution de la vitesse dans le temps)
    • Tous les fusils de chasse avaient leurs effets de recul mis à jour
    • Changements de multiplicateur de dégâts
      • Tête: de 1,5 à 1,2
      • Torse: de 1,0 à 0,9
    • S686
      • Portée efficace maximale réglée à 80 m
      • Augmentation de la vitesse de rechargement de 20%
    • S1897
      • Portée efficace maximale réglée à 80 m
      • Vitesse d'action de la pompe augmentée de 20%
      • L'action de pompage ne désactive plus temporairement le lecteur
    • Scie
      • Portée efficace maximale réglée à 80 m
      • Plage de probabilité maximale augmentée fixée à 50 m
      • Augmentation du nombre de plombs à 9
      • Diminution des dégâts par pastille de 22 à 20
    • Attachement de bec de canard: multiplicateur d’épandage de pellets augmenté de 0,8 à 1,0
  • Mise à jour des effets de l'impact des armes
    • Les décalques et les effets de particules sont désormais plus directionnels, ce qui permet aux joueurs de mieux comprendre la direction prise par les tirs.
    • La taille et les caractéristiques de l'effet dépendent de la surface touchée et de la classe de l'arme utilisée.
  • Amélioration de la qualité de vie des objets de soins en marchant
    • Les objets de soins peuvent maintenant être activés en mouvement et votre lecteur sera réduit à la vitesse de marche et continuera à utiliser l'objet pendant que vous vous déplacez au rythme de la marche.
      • Auparavant, vous deviez vous arrêter complètement pour commencer à guérir.
  • Le type de réticule de Canted Sight peut maintenant être ajusté, ainsi que la luminosité, de la même manière que le point rouge

Du son

  • Réduit le volume de la zone rouge
  • Le son des bruits de pas et l’atténuation ont été rééquilibrés
  • Les bruits de pas seront réduits de manière plus drastique lorsque les joueurs atteindront la limite extérieure de la plage audible
  • Différents effets sonores sont appliqués lors de la chute, en fonction du type de matériau de la surface.
  • Améliorations apportées aux effets sonores du rebord
  • Pour plus d’informations sur les plans d’amélioration du son, veuillez cliquer sur le lien suivant: Dev Letter: Plan d'amélioration sonore
  • Ajout d'une nouvelle chanson sur la platine
    • La nouvelle chanson remplacera la chanson précédente

Survivor Pass: Aftermath

  • La saison en cours du Système de titres de survivants et de titres de survivants se terminera le 16 octobre. KST
  • Survivor Pass: à partir du 2 octobre, deux semaines avant la fin de Aftermath, un message, une fenêtre contextuelle et un compte à rebours s'afficheront à l'écran sur la bannière du survivant dans le hall pour informer les joueurs du chronométrage de fin de passe.
    • Un message contextuel s'affichera pour les utilisateurs achetant des éléments Premium Pass et Level-up, les alertant du temps restant avant la fin du passage.
  • Les articles Premium Pass et Level-up peuvent être achetés jusqu'à la fin de la période du Pass

UI / UX

  • Ajout d'effets de flou d'arrière-plan pour une meilleure lisibilité de l'interface utilisateur des équipes duo / du groupe
  • Visibilité améliorée de l'indicateur de mode de tir sur le HUD pour différencier davantage les modes de tir
  • Diminution de la luminosité des icônes d'équipement
  • Ajout d'une icône de casque à la droite de l'interface utilisateur de la palette de santé pour indiquer quand le réducteur de volume instantané (F7) est activé
  • Un message système en bas de l'écran a également été ajouté lors de l'activation / la désactivation de cette fonction

Performance

  • Optimisations mineures des performances qui amélioreront le FPS dans les zones où de nombreux joueurs sont proches les uns des autres
  • Améliorations visuelles apportées aux ombres et performances de rendu améliorées
  • Déploiement du changement provisoire sur le serveur de test pour atténuer un problème qui cause l’apparition tardive du butin, principalement après l’atterrissage depuis votre parachute
    • Note de dev: À mesure que cette modification augmente la charge du serveur, nous surveillerons de près tout impact négatif potentiel que cela pourrait avoir sur l'expérience du joueur. Nous prévoyons d'appliquer cette modification aux serveurs en ligne avec cette mise à jour si les réactions des joueurs sont positives et si l'impact sur les performances du serveur est négligeable. Toute modification de ce plan sera communiquée via les notes de mise à jour. S'il vous plaît essayez les modifications sur les serveurs de test pour vous-même et partagez vos commentaires.

Partie personnalisée
Mode Zombie amélioré

Le temps des zombies lents et faibles est révolu! Correspondance personnalisée Les modes Zombie bénéficient des améliorations suivantes:

  • Les zombies ont maintenant de meilleures capacités physiques
    • Les zombies peuvent courir plus vite, sauter plus haut et attaquer beaucoup plus vite
      • Augmentation de la vitesse de course de 1,5 fois
      • Augmentation de la hauteur de saut de 2 fois
      • Augmentation de la vitesse des attaques de 1,5 fois
    • Les zombies ont maintenant beaucoup plus de santé et un pouvoir de guérison plus fort
      • Augmentation de la force de plus de 2 fois
      • Peut récupérer automatiquement la santé quand ils ne sont pas engagés dans un combat
      • Pas de dégâts de chute en cas de chute depuis des endroits élevés
      • Recevoir moins de dégâts des armes à feu, sauf pour les tirs à la tête
    • Les zombies peuvent maintenant conduire des véhicules
      • Les zombies peuvent désormais se déplacer en utilisant des véhicules au lieu de simplement courir à pied
  • De plus, nous développons une fonctionnalité d’infection par virus, qui est l’un des éléments essentiels du contenu de PUBG Zombie (PUBZ). Des tests internes sont en cours pour diverses fonctionnalités afin de rendre le mode zombie plus varié et plus intéressant. Nous attendons avec impatience vos commentaires sur le mode zombie amélioré

Icône partenaire PUBG

  • Dans les correspondances personnalisées, une icône sera affichée devant les surnoms des partenaires PUBG. Cette icône n'apparaîtra que dans la section d'informations sur le match et la salle d'attente.

Skins et objets
Une fois que la mise à jour 4.3 est publiée sur Live Server, vous trouverez les nouveaux éléments suivants dans le magasin:

  • Articles à thème Halloween
    • Période de vente: 9/25 ~ 11/13
  • 12 nouveaux articles Twitch Broadcast Royale
    • Période de vente: 9/25 ~ 10/15
  • 3 peaux et 1 set célébrant la classique PUBG
    • Période de vente: 10/2 ~ 10/23
  • Nouveaux articles achetables chez BP
    • Peaux BattleStat Beryl & S12K
    • 2 chaussures Madsy
  • Nouvelle skin BattleStat
  • Réduction de 50% de la probabilité de recevoir une caisse verrouillée à la suite de l'achat aléatoire de caisse.

Système de relecture

  • Le système de relecture a été mis à jour. Les fichiers de relecture des mises à jour précédentes ne sont plus utilisables

Corrections de bugs

  • Résolution du problème suivant: les pas du personnage ne peuvent pas être entendus lorsque vous marchez en arrière contre les coins d'objets
  • Résolution du problème suivant: la minuterie de l'interface utilisateur de fumée ne se synchronise pas correctement lorsque la relecture est ignorée en mode de relecture
  • Correction d'un problème qui masquait l'animation du tir au pistolet de torche en position couchée
  • Résolution du problème suivant: des dégâts occasionnés par une grenade dans des situations rares peuvent être reçus par des objets
  • Problème résolu: une distance de destruction incorrecte était affichée lorsqu'un joueur déconnecté était tué
  • Problème résolu: les objets de soins étaient annulés lorsque vous appuyez sur Sprint sans vous déplacer.
  • Résolution du problème suivant: les roues UAZ ne sont pas détruites après plusieurs coups de poing.
  • Résolution du problème suivant: les icônes du crâne ne sont pas affichées correctement sur la mini-carte dans la version en chinois simplifié
  • Correction d'un problème qui provoquait un effet de lumière excessivement brillant dans le rétroviseur des motos
  • Correction d'un problème qui empêchait les joueurs d'être blessés par d'autres joueurs en leur donnant un coup de poing dans les véhicules
  • Problème résolu: les parachutes n'étaient pas affichés en mode entraînement avec un sac entièrement équipé.
  • Résolution du problème suivant: les joueurs sont forcés de quitter le mode entraînement lorsqu'ils sautent par-dessus un certain mur
  • Résolution du problème suivant: les joueurs zombies semblent parfois être humains en mode zombie
  • Résolution du problème suivant: l'icône de capacité pulmonaire ne s'affiche pas correctement lorsque vous retenez votre respiration en nageant
  • Correction d'un problème qui empêchait les bruits de pas de jouer dans certaines situations lorsque vous courriez dans certaines flaques

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