La police réagit à une menace de «prise d'otages» chez Ubisoft Montréal

Aucune menace n'a été trouvée, enquête en cours

La communauté du jeu vidéo a retenu son souffle collectif aujourd'hui après avoir appris qu'Ubisoft Montréal avait été évacuée aujourd'hui. Les rapports initiaux indiquaient qu'il y avait une prise d'otages dans le bâtiment. Toutes les informations officielles reprises dans cet article proviennent exclusivement d'Ubisoft Montréal et du SPVM (Service de Police de la Ville de Montréal). Les déclarations de la police de Montréal peuvent confirmer qu'ils répondaient à une «prise d'otage», mais heureusement après un balayage du périmètre, ils n'ont trouvé aucune menace et aucune blessure à signaler. Ubisoft Montréal a également déclaré que la situation avait été «résolue sans incident».

Ubisoft Montréal

Personne ne sait exactement ce qui s'est passé. Beaucoup pensent que le bâtiment a été «écrasé», c'est-à-dire lorsqu'une fausse menace est signalée pour tenter de forcer la police à réagir. Cependant, la réponse à un «swatting» typique entre en conflit avec la déclaration du SPVM selon laquelle il répondait à une menace d’otage. Nous pourrions continuer indéfiniment sur ce que nous pensons exactement arrivé, mais nous préférerions ne pas encombrer l'histoire avec des spéculations; rapportez simplement les faits et les déclarations des parties. Le bureau a été évacué et la police a dégagé le bâtiment après sa sécurisation.

Plus tôt ce soir, Ubisoft Montréal a tweeté un message, en français et en anglais: «Nous tenons à saluer le courage et le sang-froid dont nos équipes ont fait preuve aujourd'hui, notre objectif reste d'assurer leur santé et leur bien-être. Nous remercions également le SPVM pour sa réponse rapide et professionnelle, contribuant à mettre la situation sous contrôle. Nous sommes extrêmement soulagés que cela ait été résolu sans incident et nous tenons à vous remercier tous pour votre soutien et vos aimables paroles."

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