La série The Last of Us HBO présente des moments d'histoire laissés en dehors du jeu original

Craig Mazin, l'écrivain de Tchernobyl qui travaille sur la série The Last of Us HBO aux côtés de Neil Druckmann de Naughty Dog, a révélé que l'émission mettra en vedette des moments qui ont été laissés en dehors du jeu original.

Bien qu'il n'ait pas révélé de quels moments il s'agirait, bien sûr, Mazin a mentionné que les fans «tomberont bouche bée» lorsqu'ils les regarderont dans la série, qui n'a actuellement pas de date de sortie, mais est livrée dès qu'elle est prête.

"Jaw drop – ça se passe", a-t-il déclaré à propos de sa réaction lorsque Druckmann, le créateur de la franchise, lui a parlé de certaines scènes qui n'avaient pas été retouchées pour le jeu, mais il adorerait être introduit dans la série.

«Bien sûr, nous devons le faire. Vous ne pouviez pas m'empêcher de faire ça. Vous devrez me tirer dessus [pour m'empêcher] de faire ça. Et il y avait quelques choses comme ça », a rappelé Mazin au vice-président de Naughty Dog.

Selon lui, la série est encore en phase d'écriture mais l'équipe s'est déjà fixée sur les choses à faire pour ne pas aliéner les fans du jeu. Une de ces choses sera la musique du compositeur original Gustavo Santaolalla.

«Si vous avez joué au jeu, notre intention est que vous regardiez l'émission et que vous disiez 'cela n'a rien violé de ce que j'ai aimé dans le jeu et de ce que j'ai vu dans le jeu, mais cela m'a aussi apporté beaucoup plus. – des choses que je ne savais pas, des choses vraiment incroyables », a déclaré Mazin à ce sujet.

Ils «créent de nouvelles [choses] et ré-imaginent ce qui existe déjà pour le présenter sous un format différent», mais cela ne signifie pas qu'il y aura des épisodes où des choses comme Ellie et Joel sautent sur des motos et se battent contre un gang.

Au lieu de cela, le format de l'émission télévisée est quelque chose que Mazin estime qu'il convient mieux à l'identité du jeu, qui est basé sur les relations, et ceux-ci prennent plus de temps qu'un film – le précédent projet d'adaptation The Last of Us – à développer et à atteindre le niveau qu'ils atteindraient dans un jeu vidéo.

The Last of Us a atteint une popularité encore plus forte grâce au succès commercial de sa suite, The Last of Us Part II, mais l'émission de télévision sera basée sur l'histoire du jeu original, où Ellie n'est qu'un enfant et voyage aux côtés du passeur Joel à travers les États-Unis.

L'interview complète publiée à la BBC est disponible ici dans le cadre du podcast Must Watch, qui était à l'origine axé sur Tchernobyl.

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